取石子 (四)
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难度:
4
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描述
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有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。
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输入
- 输入包含若干行,表示若干种石子的初始情况,其中每一行包含两个非负整数a和b,表示两堆石子的数目,a和b都不大于1,000,000,000。 输出
- 输出对应也有若干行,每行包含一个数字1或0,如果最后你是胜者,则为1,反之,则为0。 样例输入
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2 1 8 4 4 7
样例输出
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0 1 0
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分析:简单的威佐夫博奕博弈问题,详解参考本专题的分析文章。
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代码:
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/* 判断谁个能够胜利看是否是奇异矩阵就行了,如果是奇异矩阵,则后取者胜利,如果是非奇异矩阵,则先取者得胜! */ #include<stdio.h> #include<math.h> int main() { int m,n,t,k,ak,bk; while(scanf("%d %d",&m,&n)!=EOF) { if(m>n) { t=n; n=m; m=t; }//m<=n k=n-m; ak=floor(k*(1+sqrt(5.0))/2); bk=ak+k; if(ak==m&&n==bk)//是奇异局势,先取者输掉比赛! printf("0\n"); else printf("1\n");//不是,赢得比赛! } return 0; }