一、我们直接在COCOS2D-X自带的HelloWorld工程中添加代码.首先将Pthread的文件包含进来包括lib文件.在HelloWorld.cpp中引入头文件和库.
#include "pthread.h"
#pragma comment(lib,"pthreadVCE2.lib")
二、我们创建线程的代码看起来好像是这样子的.
static void *ChildThreadFuc(void *Arg)
{
std::cout<<" this->getTag() = "<<static_cast<CCNode *>(Arg)->getTag()<<" ";
return NULL;
}
bool HelloWorld::init()
{
bool bRet=false;
do
{
CC_BREAK_IF(!CCLayer::init());
this->setTag(123456);
pthread_t ThreadTID;
if (pthread_create(&ThreadTID,NULL,ChildThreadFuc,this))
{
std::cout<<"Failed Code :"<<ThreadTID.x<<std::endl;
abort();
}
else
{
std::cout<<"Success.TID :"<<*(int *)ThreadTID.p<<" ";//此时所创建的线程已经和主线程同时运行
}
bRet=true;
}while(0);
return bRet;
}
OK就是这么简单.最后附上工程的下载地址
http://t.cn/8FpU7IQ还等什么赶快去下载吧