一、解决方案:
设计两个函数,一个作为调用方(main函数),另一个作为被调用方(fun函数)。被调用方以一个地址(也就是指针)作为自己的入口参数,调用方传入的地址是自己的一个局部变量的地址,然后,被调用方比较这个地址和自己的一个局部变量地址,由此确定栈的增长方向。
void function(int *p)
{
int b = 3,c = 0;
printf("address of b is %p\n",&b);
printf("address of c is %p\n",&c);
}
void main()
{
//验证栈的增长方向
int a = 5;
printf("address of a is %p\n",&a);
function(&a);
//验证堆的增长方向
int *p1 = new int[10];
int *p2 = new int[20];
int *p3 = (int *)malloc(10);
int *p4 = (int *)malloc(20);
printf("address of p1 is %p\n",p1);
printf("address of p2 is %p\n",p2);
printf("address of p3 is %p\n",p3);
printf("address of p4 is %p\n",p4);
system("pause");
if (NULL != p1)
{
delete p1;
}
if (NULL != p2)
{
delete p2;
}
if (NULL != p3)
{
free(p3);
}
if (NULL != p4)
{
free(p4);
}
}
显而易见:
1.main函数的局部变量a是先入栈的,function函数的局部变量 b,c是后入栈的,由运行结果可看出a的地址大于b/c的地址,因此栈地址是由高向低增长的!
2.申请的堆内存的顺序为碰p1,p2,p3,p4,其地址是由低到高增长的
二、为什么堆由低到高长,栈由高到低长
堆栈的设计很巧妙,堆向上涨,栈往下涨。
这样设计可以使得堆和栈能够充分利用空闲的地址空间。如果栈向上涨的话,我们就必须得指定栈和堆的一个严格分界线,但这个分界线怎么确定呢?平均分?但是有的程序使用的堆空间比较多,而有的程序使用的栈空间比较多。所以就可能出现这种情况:一个程序因为栈溢出而崩溃的时候,其实它还有大量闲置的堆空间呢,但是我们却无法使用这些闲置的堆空间。所以呢,最好的办法就是让堆和栈一个向上涨,一个向下涨,这样它们就可以最大程度地共用这块剩余的地址空间,达到利用率的最大化!!