1. 线程池构造函数
ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler)
构造函数中需要输入以下几个参数:
1) corePoolSize:线程池核心线程数。
2) maximunPoolSize:线程池最大线程数。
3) keepAliveTime : 线程空闲后保持存活的时间。
4) workQueue : 用于保存等待执行任务的阻塞队列。
5) theadFactory : 用于设置创建线程的工厂。
6) RejectedExecutionHandler : 当队列和线程池都满时,对新提交的任务的策略,即饱和策略。
2. 线程池处理流程
向线程池提交任务时有下面4种情况
1) 如果当前运行的线程数少于corePoolSize, 则创建新的线程来执行任务。
2) 如果当前运行的线程数大于等于corePoolSize,则将任务加入阻塞队列。
3) 如果阻塞队列已满,则创建新的线程来执行任务。
4) 如果当前运行的线程数大于maximumPoolSize,则采取饱和策略。
阻塞队列有三种:
1) SynchronousQueue : 一个不存储元素的阻塞队列,每个插入操作必须等待另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态。
2) ArrayBlockingQueue:一个基于数组结构的有界阻塞队列,先进先出。
3) LinkedBlockingQueue:一个基于链表结构的无界队列,先进先出。
JDK预定义了以下4种饱和策略,当然用户也可以通过实现RejectedExecutionHandler接口来自定义饱和策略。
1) AbortPolicy : 直接抛出 RejectedExecutionException异常
2) CallerRunsPolicy : 直接在调用者线程中运行当前任务
3) DiscardPolicy : 默默的丢弃无法处理的任务,不予任何处理
4) DiscardOldestPolicy : 丢弃队列里最老的一个任务,并尝试再次提交当前任务。
3. 向线程池提交任务
可以使用execute()和submit()向线程池提交任务。
execute()用于提交不需要返回值的任务,所以无法判断任务是否执行成功。
submit()用于提交需要返回值的任务。线程池会返回一个future类型的对象。
4. 关闭线程池
可以调用shutdown和shutdownNow来关闭线程池。shutdownNow会尝试停止所有正在执行的线程。
5. 线程池的监控
可以使用以下属性对线程池进行监控:
1) getTaskCount() : 返回曾计划执行的近似任务总数。因为在计算期间任务和线程的状态可能动态改变,所以返回值只是一个近似值。
2) getCompletedTaskCount() : 返回已完成执行的近似任务总数。
3) getPoolSize() : 返回线程池当前线程数
4) getLargestPoolSize() : 返回曾经同时位于池中的最大线程数。
5) getActiveCount() : 获取活动线程数。
也可以通过继承线程池来自定义线程池,重写线程池的beforeExecute, afterExecute和terminated方法,在任务执行前,执行后和线程关闭前执行一些代码来进行监控。