golang实现控制cpu使用率

package main

import (
	"runtime"
)
func main()  {
	runtime.GOMAXPROCS(3)
	go task()
	go task()
	select{}
}
func task(){
	a := 100
	for {
		a += 1
	}
}

上面代码正常情况下会使cpu使用率达到60%左右,

但是如果我们想要是cpu使用率控制现在25%左右的话,得借助cpulimit命令:

yum install cpulimit   //安装cpulimit
cpulimit -l 25 -p 3306  //25:cpu的上限值,3306:进程pid号

之后用top查看cpu:

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Golang 中,可以通过使用 `github.com/shirou/gopsutil/cpu` 和 `github.com/mindprince/gonvml` 等第三方库获取 Linux 系统的 CPU 和 GPU 使用率。下面是获取 CPU 和 GPU 使用率的示例代码: ```go package main import ( "fmt" "time" "github.com/mindprince/gonvml" "github.com/shirou/gopsutil/cpu" ) func main() { // 获取 CPU 使用率 percent, err := cpu.Percent(time.Second, false) if err != nil { fmt.Printf("Error: %s\n", err) } fmt.Printf("CPU Usage: %v%%\n", percent[0]) // 获取 GPU 使用率 err = gonvml.Initialize() if err != nil { fmt.Printf("Error: %s\n", err) } defer gonvml.Shutdown() count, err := gonvml.DeviceCount() if err != nil { fmt.Printf("Error: %s\n", err) } for i := 0; i < count; i++ { handle, err := gonvml.DeviceHandleByIndex(uint(i)) if err != nil { fmt.Printf("Error: %s\n", err) } utilization, err := handle.UtilizationRates() if err != nil { fmt.Printf("Error: %s\n", err) } fmt.Printf("GPU %d Usage: GPU %v%%, Memory %v%%\n", i, utilization.GPU, utilization.Memory) } } ``` 在这个示例代码中,我们使用了 `github.com/shirou/gopsutil/cpu` 和 `github.com/mindprince/gonvml` 两个第三方库来获取 CPU 和 GPU 使用率。 对于 CPU 使用率,我们使用了 `cpu.Percent` 函数来获取当前 CPU 使用率。该函数的第一个参数为时间间隔,第二个参数为是否包含全部 CPU 核心。返回值为一个 `[]float64` 类型的切片,其中每个元素表示一个 CPU 核心的使用率。 对于 GPU 使用率,我们首先通过 `gonvml.Initialize` 函数初始化 GPU 相关信息。然后我们获取 GPU 数量,并通过 `gonvml.DeviceHandleByIndex` 函数获取每个 GPU 的句柄。最后,我们使用 `handle.UtilizationRates` 函数来获取 GPU 和内存的使用率。 注意,为了能够获取 GPU 使用率,需要先安装 NVIDIA 显卡驱动和 CUDA 工具包,并安装 `gonvml` 库。可以通过 `sudo apt-get install nvidia-cuda-toolkit` 命令在 Ubuntu 系统上安装。

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