Golang是一门近年来逐渐?起,在分布式社区有所贡献,并俘获了不少程序员欢心的语言;笔者粗浅的理解,觉得他最经典的莫过于两大特点:
1. 较之于线程更细粒度的协程,协程可以直白理解为用户态线程,因为不需要用户态到内核态的切换,因此效率非常的高,不太受机器资源的限制,因此能够完成其他语言所不能完成的超高并发行为, 你见过一台普通4核8G的机器,能开10000个线程的吗?Java?Python?抑或?笔者见识浅薄,暂时没有,但是Golang绝对可以做到;
2.自带天然channel,供协程之间同步高效工作的一种工具,可以简单理解为一种阻塞队列,就是Queue,这个在任何语言模型中都不是罕见的;
简单描绘了下自己对于Golang的理解,解析来记录下Golang打满CPU的神操作:
quit := make(chan bool) for i := 0; i < 100 ; i++ { go func() { for { select { case <-quit: break default: } } }() } time.Sleep(time.Second * 15) for i := 0; i != 5; i++ { quit <- true }
先来解释下这段代码做的事情,开了一组协程,正在等待quit这个通道中输入值,等到了则退出,而等不到就走default分支,进而继续for循环
Run起来后,会发现程序的CPU几乎飙满,如下:
笔者是8核的机器
为何如此?究其原因,主要还是因为程序在没有等到quit通道中值的时候,默认走default分支,相当于一直在for循环,所以这是相当耗cpu的;
上面的代码也许没有意义,只是故意为了造成打满CPU而写的代码,但是在实际编码中,Golang中用到for.....select....的地方实在太多,一个不慎
就会误入歧途,引起也要时刻警醒自己如何编写程序才不会引爆这些危险的定时炸弹。
改进做法:
去掉default,让程序阻塞,从而不会无尽止地执行for循环了