C++线程

一、传统方式

1、头文件:#include <winsock.h>

2、创建线程用参数:s_ThreadInfo  m_pThreadInfo;

typedef struct

{

        BOOL m_bExit;//标记线程是否退出

        LPVOID m_pThis;//主线程指针

        HANDLE threadHandle;//线程句柄

        DWORD threadID;//线程ID

}s_ThreadInfo;//自定义线程消息结构体

3、初始化线程:m_pThreadInfo.pThis = this;

                           m_pThreadInfo.isExit = FALSE;

4、创建线程:

m_pThreadInfo.threadHandle = CreateThread(0, 0, ThreadFunction, &m_pThreadInfo, 0, &(m_pThreadInfo.threadID));

5、创建线程函数:

DWORD WINAPI ThreadFunction(LPVOID lpParameter)
{
    s_ThreadInfo* pThreadParam = (s_ThreadInfo*)lpParameter;
    while (!pThreadParam->isExit)
    {
        //TODO:

        // 线程执行间隔时间
        Sleep(100);
    }
    return 0;
}

6、退出线程://最好选择自然退出,将线程退出标志置为TRUE;While循环就会结束。

    s_ThreadInfo.isExit = TRUE;                                             //退出线程函数
    WaitForSingleObject(s_ThreadInfo.threadHandle, 3000);//等待线程退出
    CloseHandle(s_ThreadInfo.threadHandle);                      //关闭线程
    s_ThreadInfo.threadHandle = NULL;                                //线程句柄置空

二、C++11

1、头文件:#include <thread>

2、创建线程:std::thread pThread = std::thread(&Class::ThreadFunction, this, param1, param2);

3、运行线程:pThread.detach();

4、线程退出:线程函数执行完成后,线程自动退出。

线程函数可以是一个普通函数,函数执行完毕,线程退出;

线程函数也可以是一个While(bExit)循环函数,通过控制bExit来控制线程函数的退出。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

黑兔子JH

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值