乐学成语(HappyIdiom)

本文介绍了如何在Android中创建数据库和表,包括将预置数据库复制到应用目录,创建DBOpenHelper类,进行单元测试验证。接着展示了主界面、学习列表的实现,包括ListView的适配器和监听器。此外,还涵盖了动物列表的显示和详细信息弹窗的展示,涉及ListView动画和自定义Adapter。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、创建数据库和表

1、创建好数据库和表(数据库名字为:idioms)

2、首先创建一个Android项目,项目名字为HappyIdiom,包名为cn.edu.bztc.happyidiom,然后在此包下再建几个包:


activity包用于存放所有活动相关的代码,db包用于存放所有数据库相关的代码,entity包用于存放所有实体相关的代码,dao包用于存放数据操作相关的代码,util包用于存放所有工具相关的代码。

3、把数据库idioms传入到android的数据库data/data/package name/目录下:

(1)用FileInPutStream读取元数据库

(2)再用FileOutputStream把读取到的东西写入到那个目录

*注意*:首先在res目录下新建raw目录,将idioms.db数据库复制到此目录下。

【因为raw目录的东西,android会原封不动的拷贝到程序中,而不会转换为二进制文件。】

在db包下新建一个DBOpenHelper类,代码如下:

package cn.edu.bztc.happyidiom.db;

import java.io.File;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;

import cn.edu.bztc.happyidiom.R;


import android.content.Context;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.os.Environment;
import android.util.Log;

/**
 * 实现将数据库文件从raw目录拷贝到手机里存放数据库的位置
 * @author YOYO
 *
 */

public class DBOpenHelper {
	private final int BUFFER_SIZE=400000;	//缓冲区大小
	public static final String DB_NAME="idioms.db";		//保存的数据库文件名
	public static final String PACKAGE_NAME="cn.edu.bztc.happyidiom";	//应用的包名
	public static final String DB_PATH="/data"+Environment.getDataDirectory().getAbsolutePath()+"/"+PACKAGE_NAME+"/databases";	//在手机里存放数据库的位置
	private Context context;
	public DBOpenHelper(Context context){
		this.context=context;
	}
	public SQLiteDatabase openDatabase(){
		try {
		File myDataPath=new File(DB_PATH);
		if(!myDataPath.exists()){
			myDataPath.mkdirs();	//如果没有这个目录则创建
		}
		String dbfile=myDataPath+"/"+DB_NAME;
		//判断数据库文件是否存在,若不存在则执行导入,否则直接打开数据库
		if(!(new File(dbfile).exists())){
			InputStream is=context.getResources().openRawResource(R.raw.idioms);			
			FileOutputStream fos=new FileOutputStream(dbfile);
			byte[] buffer=new byte[BUFFER_SIZE];
			int count=0;
			while((count=is.read(buffer))>0){
				fos.write(buffer, 0, count);
			}
			fos.close();
			is.close();
		}
		SQLiteDatabase db=SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase(dbfile, null);
		return db;
			} catch (FileNotFoundException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				Log.e("Database", "File not found");
				e.printStackTrace();
			}catch(IOException e){
				Log.e("Database", "IO exception");
				e.printStackTrace();
			}		
		return null;
	}

}
上面的代码实现的主要功能是使用输入输出流将idioms.db复制到手机中默认存放数据库的位置。

有没有复制成功呢?那就要进行单元测试看看,测试数据库有没有创建到指定的路径下面。


(3)首先修改AndroidManifest.xml文件搭建起单元测试的环境。修改后的内容如下:

 <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@drawable/logo"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@android:style/Theme.Black.NoTitleBar" >
        <uses-library android:name="android.test.runner" />
 </application>

    <instrumentation
        android:name="android.test.InstrumentationTestRunner"
        android:targetPackage="cn.edu.bztc.happyidiom" >
    </instrumentation>

(4)然后在test包下,新建DBOpenHelperTest继承AndroidTestCase。代码如下:

package cn.edu.bztc.happyidiom.test;

import cn.edu.bztc.happyidiom.db.DBOpenHelper;
import android.test.AndroidTestCase;

public class DBOpenHelperTest extends AndroidTestCase{
	public void testDBCopy(){
		DBOpenHelper dbOpenHelper=new DBOpenHelper(getContext());
		dbOpenHelper.openDatabase();
	}

}
该类只封装了一个方法,测试方法通常命名为testXXX()。该方法调用了DBOpenHelper类里面定义的openDatabase()方法。

在测试中,如果出现如图所示的绿条,则代表测试成功;

如果测试代码中存在错误,则会出现红条并在下方显示出错的原因。

(5)接下来看看数据库有没有复制成功,切换到DDMS,会发现在data/data/应用的包下成功的创建了数据库。


4、Animal表还存在一个对应的实体类,因此,在entity包下新建一个Animal类,代码如下:

package cn.edu.bztc.happyidiom.entity;

public class Animal {
	private int id;
	private String name;
	private String pronounce;
	private String explain;
	private String antonym;
	private String homoionym;
	private String derivation;
	private String examples;
	public int getId() {
		return id;
	}
	public void setId(int id) {
		this.id = id;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public String getPronounce() {
		return pronounce;
	}
	public void setPronounce(String pronounce) {
		this.pronounce = pronounce;
	}
	public String getExplain() {
		return explain;
	}
	public void setExplain(String explain) {
		this.explain = explain;
	}
	public String getAntonym() {
		return antonym;
	}
	public void setAntonym(String antonym) {
		this.antonym = antonym;
	}
	public String getHomoionym() {
		return homoionym;
	}
	public void setHomoionym(String homoionym) {
		this.homoionym = homoionym;
	}
	public String getDerivation() {
		return derivation;
	}
	public void setDerivation(String derivation) {
		this.derivation = derivation;
	}
	public String getExamples() {
		return examples;
	}
	public void setExamples(String examples) {
		this.examples = examples;
	}
}

5、接着还需要创建一个AnimalDao类,这个类将会把一些常用的数据库操作封装起来,以方便后面使用,代码如下:

package cn.edu.bztc.happyidiom.dao;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

import cn.edu.bztc.happyidiom.db.DBOpenHelper;
import cn.edu.bztc.happyidiom.entity.Animal;
import android.content.Context;
import android.database.Cursor;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;

public class AnimalDao {
	private static AnimalDao animalDao;
	private SQLiteDatabase db;
	
	/**
	 * 构造方法私有化
	 * @param context
	 */
	private AnimalDao(Context context){
		DBOpenHelper dbHelper=new DBOpenHelper(context);
		db=dbHelper.openDatabase();
	}
	
	/**
	 * 获取AnimalDao的实例
	 * @param context
	 * @return
	 */
	public synchronized static AnimalDao getInstance(Context context){
		if(animalDao==null){
			animalDao=new AnimalDao(context);
		}
		return animalDao;		
	}
	/**
	 * 从数据库读取所有的动物类成语
	 * @return
	 */
	public List<Animal> getAllAnimals(){
		List<Animal> list=new ArrayList<Animal>();
		Cursor cursor=db.query("animal", null, null, null, null, null, null);
		if(cursor.moveToFirst()){
			do{
				Animal animal=new Animal();
				animal.setId(cursor.getInt(cursor.getColumnIndex("_id")));
				animal.setName(cursor.getString(cursor.getColumnIndex("name")));
				animal.setPronounce(cursor.getString(cursor.getColumnIndex("pronounce")));
				//animal.setExplain(cursor.getString(cursor.getColumnIndex("explain")));
				animal.setAntonym(cursor.getString(cursor.getColumnIndex("antonym")));
				animal.setHomoionym(cursor.getString(cursor.getColumnIndex("homoionym")));
				animal.setDerivation(cursor.getString(cursor.getColumnIndex("derivation")));
				animal.setExamples(cursor.getString(cursor.getColumnIndex("examples")));
				list.add(animal);
			}while(cursor.moveToNext());
		}
		return list;		
	}

}
AnimalDao是一个单例类,将它的构造方法私有化,并提供了一个getInstance()方法来获取AnimalDao的实例,这样就可以保证全局范围内只会有一个AnimalDao的实例。还提供了一个getAllAnimals()方法来获取所有的动物类成语。
6、编写单元测试类AnimalDaoTest继承AndroidTestCase,代码如下:

package cn.edu.bztc.happyidiom.test;



import java.util.List;

import cn.edu.bztc.happyidiom.dao.AnimalDao;
import cn.edu.bztc.happyidiom.entity.Animal;
import android.test.AndroidTestCase;

public class AnimalDaoTest extends AndroidTestCase{
	public void testGetAllAnimals(){
		AnimalDao animalDao=AnimalDao.getInstance(getContext());		
		List<Animal> animals=animalDao.getAllAnimals();
		System.out.println(animals.size());
		for(Animal animal:animals){
			System.out.println(animal.getName());
		}
	}

}
运行单元测试,结果如下图所示:



二、显示主界面

1、activity_main.xml布局,代码如下:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"      
    tools:context=".MainActivity" >

    <TabHost 
        android:id="@android:id/tabhost"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_alignParentLeft="true"
        android:layout_alignParentTop="true">  
        <LinearLayout
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:orientation="vertical" >
            <TabWidget 
                android:id="@android:id/tabs"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="wrap_content">                
            </TabWidget>                        
            <FrameLayout 
                android:id="@android:id/tabcontent"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="match_parent"
                android:layout_weight="1">
             <LinearLayout 
                 android:id="@+id/tab1"
                 android:orientation="vertical"
                 android:layout_width="match_parent"
                 android:layout_height="match_parent">                 
             </LinearLayout>
             <LinearLayout 
                 android:id="@+id/tab2"
                 android:orientation="vertical"
                 android:layout_width="match_parent"
                 android:layout_height="match_parent">                 
             </LinearLayout>  
             <LinearLayout 
                 android:id="@+id/tab3"
                 android:orientation="vertical"
                 android:layout_width="match_parent"
                 android:layout_height="match_parent">                 
             </LinearLayout>   
            </FrameLayout>
            
        </LinearLayout>      
    </TabHost>

</RelativeLayout>
布局文件中的内容比较简单,主要是托了一个TabHost控件到界面上,如图所示:


2、在res的values目录的strings.xml文件中定义所需的字符串。代码如下所示:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>

    <string name="app_name">HappyIdiom</string>
    <string name="action_settings">Settings</string>
    <string name="hello_world">Hello world!</string>
    <string name="title_activity_main">MainActivity</string>
    <string name="title_study">学习</string>
    <string name="title_search">搜搜</string>
    <string name="title_game">游戏</string>
    <string name="title_save">收藏</string>
    <string name="title_help">帮助</string>

    <string-array name="category">
        <item>动物类</item>
        <item>自然类</item>
        <item>人物类</item>
        <item>季节类</item>
        <item>数字类</item>
        <item>寓言类</item>
        <item>其他类</item>
    </string-array>

    <string name="title_activity_study">StudyActivity</string>
    <string name="title_activity_animal">AnimalActivity</string>

</resources>

3、编写一个活动MainActivity,代码如下:

package cn.edu.bztc.happyidiom.activity;

import cn.edu.bztc.happyidiom.R;
import cn.edu.bztc.happyidiom.R.layout;
import cn.edu.bztc.happyidiom.R.menu;
import android.os.Bundle;
import android.app.TabActivity;
import android.content.Intent;
import android.view.Menu;
import android.view.Window;
import android.widget.TabHost;


public class MainActivity extends TabActivity {
	private TabHost tabHost;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);	//取消标题栏	
		setContentView(R.layout.activity_main);
		tabHost=getTabHost();
		//如果没有继承TabActivity时,通过该种方法加载启动tabHost
		//tabHost.setup();
		addTab("study",R.string.title_study,R.drawable.study,StudyActivity.class);
		addTab("search",R.string.title_search,R.drawable.search,StudyActivity.class);
		addTab("game",R.string.title_game,R.drawable.game,StudyActivity.class);
		addTab("save", R.string.title_save, R.drawable.save, StudyActivity.class);
		addTab("help", R.string.title_help, R.drawable.help, StudyActivity.class);
	}
	/*private TabHost getTabHost() {
		// TODO Auto-generated method stub
		//获取TabHost对象
		TabHost tabHost=(TabHost) findViewById(R.id.tabhost);
		return tabHost;
		
	}*/
	private void addTab(String tag,int title_introduction,int title_icon,Class ActivityClass){
		tabHost.addTab(tabHost.newTabSpec(tag).setIndicator(getString(title_introduction),getResources().getDrawable(title_icon)).setContent(new Intent(this,ActivityClass)));
	}	

	@Override
	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
		// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
		getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
		return true;
	}

}
在这个类的onCreate()方法里,通过调用getTabHost()方法来获取整个TabHost组件,然后调用抽取出来的自定义的方法addTab()添加了五个选项卡。方法的四个参数分别为每个选项卡的tag,指示器上显示的标题,指示器上显示的图片,选项卡对应的内容。(将学习界面与之前建立的主界面连起来)

【注意】:(1)取标题栏的方法,一定要位于setContentView()方法之前。

(2)如果MainActivity继承的是Activity,没有继承TabActivity时,

则要通过tabHost.setup();加载启动tabHost
运行程序如图所示:

  

如果运行结果指示器上只显示出了文字,图片为显示出来,可以通过修改主题来实现。

如设置activity的theme为:

android:theme="@android:style/Theme.Black.NoTitleBar" 
如果想让指示器显示在底部,只需要对activity_main.xml文件稍加修改,将<TabWidget> </TabWidget>中的代码放在<FrameLayout></FrameLayout>代码之后即可。


三、显示学习列表

1、定义一个实体类,作为ListView适配器的适配类型。

在entity包下新建类Category,代码如下所示:

package cn.edu.bztc.happyidiom.entity;

public class Category {
	private String name;//类别名称
	private int imageId;//类别对应的图片
	public Category(String name, int imageId) {
		super();
		this.name = name;
		this.imageId = imageId;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public int getImageId() {
		return imageId;
	}
	public void setImageId(int imageId) {
		this.imageId = imageId;
	}
	

}
2、新建activity_study.xml文件,主要添加一个ListView控件,代码如下所示:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="@drawable/bg_ling"
    tools:context=".StudyActivity" >

    <ListView 
        android:id="@+id/lvCategories"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:listSelector="#00000000"
        android:layoutAnimation="@anim/anim_layout_listview"
        android:layout_alignParentLeft="true"
        android:layout_alignParentTop="true">        
    </ListView>
    
</RelativeLayout>
3、需要为ListView的子项指定一个自定义的布局,新建category_item.xml,代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:padding="10dp"
    android:orientation="horizontal" >

    <ImageView
        android:id="@+id/category_image"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:src="@drawable/category_animal" />

    <TextView
        android:id="@+id/category_name"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@array/category"
        android:gravity="center"
        android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" />

</LinearLayout>
定义了一个ImageView用于显示类别的图片,定义了一个textView用于显示类别的名称。

4、在adapter包下创建一个自定义的适配器,新建类CategoryAdapter,代码如下:

package cn.edu.bztc.happyidiom.adapter;

import java.util.List;

import cn.edu.bztc.happyidiom.R;
import cn.edu.bztc.happyidiom.entity.Category;
import android.content.Context;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;

public class CategoryAdapter extends ArrayAdapter<Category>{
	private int resourceId;

	public CategoryAdapter(Context context, int resource, List<Category> objects) {
		super(context, resource, objects);
		// TODO Auto-generated constructor stub
		resourceId=resource;
	}
	
	public View getView(int position,View convertView,ViewGroup parent){
		Category category=getItem(position);//获取当前项的Category实例
		//View view=LayoutInflater.from(getContext()).inflate(resourceId, null);
		//ImageView cateoryImage=(ImageView) view.findViewById(R.id.category_image);
		//TextView categoryName=(TextView) view.findViewById(R.id.category_name);
		//cateoryImage.setImageResource(category.getImageId());
		//categoryName.setText(category.getName());
		View view;		
		ViewHolder viewHolder;
		if(convertView==null){
			view=LayoutInflater.from(getContext()).inflate(resourceId, null);
			viewHolder=new ViewHolder();
			viewHolder.categoryImage=(ImageView) view.findViewById(R.id.category_image);
			viewHolder.categoryName=(TextView) view.findViewById(R.id.category_name);
			view.setTag(viewHolder);//将ViewHolder存储在View中
		}else{
			view = convertView;
			viewHolder=(ViewHolder) view.getTag();//重新获取ViewHolder
		}		
		viewHolder.categoryImage.setImageResource(category.getImageId());
		viewHolder.categoryName.setText(category.getName());
		return view;		
	}
	class ViewHolder{
		ImageView categoryImage;
		TextView categoryName;
	}

}
CategoryAdapter重写了父类的一组构造函数,用于将上下文、ListView子项布局的id和数据都传递进来。另外又重写了getView()方法,这个方法在每个子项被滚动到屏幕内的时候会被调用。在getView()方法中,首先通过getItem()方法得到当前项的Category实例,仔细观察,getView()方法中还有一个convertView参数,这个参数用于将之前加载好的布局进行缓存,以便之后可以进行重用,我们在getView()方法中进行了判断,如果convertView为空,则使用LayoutInflater去加载布局,如果不为空则直接对convertView进行重用,这样就大大提高了ListView的运行效率,在快速滚动的时候也可以表现出更好的性能。并分别调用它们的setImageResource()和setText()方法来设置显示的图片和文字,最后将布局返回,这样自定义的适配器就完成了。

新增了一个内部类ViewHolder,用于对控件的实例进行缓存。当convertView为空时,创建一个ViewHolder对象,并将控件的实例都存放在ViewHolder里,然后调用View的setTag()方法,将ViewHolder对象存储在View中。当convertView不为空时则调用View的setTag()方法,把ViewHolder重新取出。这样所有控件的实例都缓存在了ViewHolder里,就美哟必要每次都通过findViewById()方法来获取控件示例了。
5、在activity包下新建StudyActivity,代码如下:

package cn.edu.bztc.happyidiom.activity;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

import cn.edu.bztc.happyidiom.R;
import cn.edu.bztc.happyidiom.R.layout;
import cn.edu.bztc.happyidiom.R.menu;
import cn.edu.bztc.happyidiom.adapter.CategoryAdapter;
import cn.edu.bztc.happyidiom.entity.Category;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.content.res.Resources;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.widget.AdapterView;
import android.widget.AdapterView.OnItemClickListener;
import android.widget.ListView;
import android.widget.Toast;

public class StudyActivity extends Activity {
	private List<Category> categoryList;
	private String[] category_names;
	private int[] category_images;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_study);
		
		initCategories();//初始化类别
		CategoryAdapter adapter=new CategoryAdapter(this, R.layout.category_item, categoryList);
		ListView listView=(ListView) findViewById(R.id.lvCategories);
		listView.setAdapter(adapter);
		listView.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {

			@Override
			public void onItemClick(AdapterView<?> adapterView, View view, int position,
					long id) {
				// TODO Auto-generated method stub				
				switch(position){
				case 0: 
					Intent intent=new Intent(StudyActivity.this,AnimalActivity.class);
					startActivity(intent);
				break;
				default:
					break;
				}				
			}
		});
	}

	private void initCategories() {
		// TODO Auto-generated method stub
		categoryList=new ArrayList<Category>();
		Resources resources=getResources();
		category_names=resources.getStringArray(R.array.category);
		category_images=new int[]{R.drawable.category_animal,R.drawable.category_nature,R.drawable.category_human,R.drawable.category_season,R.drawable.category_number,R.drawable.category_fable,R.drawable.category_other};
		for(int i=0;i<category_names.length;i++){
			categoryList.add(new Category(category_names[i],category_images[i]));
		}
	}

	@Override
	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
		// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
		getMenuInflater().inflate(R.menu.study, menu);
		return true;
	}

}
添加了一个initCategories()方法,用于初始化所有的类别数据。在Fruit类的构造函数中将类别的名字和对应的图片id传入,然后把创建好的对象添加到类别列表中。接着在onCreate()方法中创建了CategoryAdapter对象,并将 CategoryAdapter作为适配器传递给ListView。这样定制ListView界面的任务就完成了。

使用了setOnItemClickListener()方法来为ListView注册了一个监听器,当用户点击了ListView中的任何一个子项时就会回调onItemClick()方法,在这个方法中可以通过position参数判断出用户点击的是哪一个子项,然后获取到相应的类别,并通过Toast将类别的名字显示出来。

运行程序如图所示:

  
在点击每一项时会出现橙黄色的背景色,如果去点背景色,则在activity_study.xml文件中加一句话:

<ListView 
        android:id="@+id/lvCategories"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:listSelector="#00000000"<span style="white-space:pre">	</span>//去掉橙黄色的背景色
        android:layoutAnimation="@anim/anim_layout_listview"
        android:layout_alignParentLeft="true"
        android:layout_alignParentTop="true">        
    </ListView>

6、界面载入的过程有点僵硬,为界面增加淡入淡出的动画效果。

在res目录下新建anim目录,在下面创建anim_listview.xml文件,代码如下所示:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="1000"
    android:fromAlpha="0.0"
    android:toAlpha="1.0">
    
</alpha>
设置一个Alpha动画,从无到有的过程。

创建anim_layout_listview.xml文件,代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layoutAnimation xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    
    android:animation="@anim/anim_listview"
    android:animationOrder="random"
    android:delay="0.2">    
</layoutAnimation>

四、显示所有动物类成语的列表

1、新建activity_animal.xml文件,主要添加了一个ListView控件,代码如下所示:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context=".AnimalActivity" >

    <ListView
        android:id="@+id/lvAnimalList"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layoutAnimation="@anim/anim_layout_listview"
        android:listSelector="#00000000">
    </ListView>

</LinearLayout>
2、需要为ListView的子项指定一个自定义的布局,新建animal_item.xml,代码如下所示:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:padding="10dp" >

    <TextView
        android:id="@+id/tvName"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentLeft="true"
        android:layout_alignParentTop="true"
        android:gravity="center"
        android:text="助人为乐"
        android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" />

    <ImageButton
        android:id="@+id/btnSave"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:background="@null"
        android:layout_alignParentRight="true"
        android:layout_alignTop="@+id/tvName"
        android:src="@drawable/btnsave" />

</RelativeLayout>
在这个布局中,定义了一个TextView用于显示成语的名称,又定义了一个ImageButton用于显示收藏按钮。

3、新建类AnimalAdapter,代码如下所示:

显示弹窗:

<span style="white-space:pre">	</span>viewHolder.btnSave.setFocusable(false);
	viewHolder.btnSave.setFocusableInTouchMode(false);


package cn.edu.bztc.happyidiom.adapter;

import java.util.List;

import cn.edu.bztc.happyidiom.R;
import cn.edu.bztc.happyidiom.adapter.CategoryAdapter.ViewHolder;
import cn.edu.bztc.happyidiom.entity.Animal;
import android.content.Context;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.ImageButton;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

public class AnimalAdapter extends ArrayAdapter<Animal>{
	private int resourceId;
	private Context context;
	public AnimalAdapter(Context context, int resource, List<Animal> objects) {
		super(context, resource, objects);
		// TODO Auto-generated constructor stub
		this.context=context;
		resourceId=resource;
	}
	public View getView(int position,View convertView,ViewGroup parent){
		final Animal animal=getItem(position);//获取当前项的Animal实例
		View view;
		ViewHolder viewHolder;
		if(convertView==null){
			view=LayoutInflater.from(getContext()).inflate(resourceId, null);
			viewHolder=new ViewHolder();
			viewHolder.tvName=(TextView) view.findViewById(R.id.tvName);			
			viewHolder.btnSave=(ImageButton) view.findViewById(R.id.btnSave);
			viewHolder.btnSave.setFocusable(false);
			viewHolder.btnSave.setFocusableInTouchMode(false);
			viewHolder.btnSave.setOnClickListener(new OnClickListener() {
				
				@Override
				public void onClick(View view) {
					// TODO Auto-generated method stub
					Toast.makeText(context, "你要收藏"+animal.getName()+"吗", Toast.LENGTH_SHORT).show();
				}
			});
			view.setTag(viewHolder);//将ViewHolder存储在View中
		}else{
			view=convertView;
			viewHolder=(ViewHolder) view.getTag();//重新获取ViewHolder
		}
		viewHolder.tvName.setText(animal.getName());		
		return view;		
	}
	class ViewHolder{
		TextView tvName;
		ImageButton btnSave;
	}

}
4、新建AnimalActivity类,代码如下所示:

package cn.edu.bztc.happyidiom.activity;

import java.util.List;

import cn.edu.bztc.happyidiom.R;
import cn.edu.bztc.happyidiom.R.layout;
import cn.edu.bztc.happyidiom.R.menu;
import cn.edu.bztc.happyidiom.adapter.AnimalAdapter;
import cn.edu.bztc.happyidiom.dao.AnimalDao;
import cn.edu.bztc.happyidiom.entity.Animal;
import cn.edu.bztc.happyidiom.util.DialogUtil;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.app.Dialog;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.widget.AdapterView;
import android.widget.AdapterView.OnItemClickListener;
import android.widget.ListView;

public class AnimalActivity extends Activity {
	private List<Animal> animalList;
	private AnimalDao animalDao;
	private ListView lvAnimalList;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_animal);
		initAnimals();
		lvAnimalList=(ListView) findViewById(R.id.lvAnimalList);
		AnimalAdapter animalAdapter=new AnimalAdapter(this, R.layout.animal_item, animalList);
		lvAnimalList.setAdapter(animalAdapter);
		lvAnimalList.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {

			@Override
			public void onItemClick(AdapterView<?> adapterView, View view, int position,
					long id) {
				// TODO Auto-generated method stub
				Animal animal=animalList.get(position);
				String result=animal.getName()+"\n"+animal.getPronounce()+"\n【解释】:"+animal.getExplain()+"\n【近义词】:"+animal.getHomoionym()+"\n【反义词】:"+animal.getAntonym()+"\n【来源】:"+animal.getDerivation()+"\n【实例】:"+animal.getExamples();
				DialogUtil.showDialog(result, AnimalActivity.this);
			}
		});
	}
	
	private void initAnimals(){
		animalDao=AnimalDao.getInstance(this);
		animalList=animalDao.getAllAnimals();
	}

	@Override
	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
		// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
		getMenuInflater().inflate(R.menu.animal, menu);
		return true;
	}

}
添加了一个initAnimals()方法,用于初始化所有的动物数据。然后获取ListView控件,建立AnimalAdapter关联子布局及数据,调用ListView控件的setAdapter()方法与关联数据,这样定制ListView界面的任务就完成了。
DialogUtil.showDialog()方法是自定义的方法。在util包下新建DialogUtil类,如下所示:

package cn.edu.bztc.happyidiom.util;

import cn.edu.bztc.happyidiom.R;
import android.app.AlertDialog;
import android.content.Context;
import android.content.DialogInterface;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;

public class DialogUtil {
	public static void showDialog(String result,Context context){
		AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(context);
		LayoutInflater layoutInflater=LayoutInflater.from(context);
		View view=layoutInflater.inflate(R.layout.dialog_info, null);
		builder.setView(view);
		TextView tvldiomlnfo=(TextView) view.findViewById(R.id.tvldiomlnfo);
		tvldiomlnfo.setText(result);
		builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
			
			@Override
			public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
				// TODO Auto-generated method stub
				dialog.dismiss();
			}
		});
		builder.create().show();
	}

}


运行如图所示:

  

五、显示每条成语的详细信息

1、新建布局文件dialog_info.xml,代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
	<LinearLayout 
	    android:layout_width="match_parent"
	    android:layout_height="match_parent"
	    android:background="@drawable/bg_ling"
	    android:orientation="vertical" >

		<TextView
		    android:id="@+id/tvldiomlnfo"
		    android:layout_width="match_parent"
		    android:layout_height="wrap_content"
		    android:text="Medium Text"
		    android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium" />
	
	</LinearLayout>
</ScrollView>
最外层是ScrollView组件,当内容较多时会自动出现垂直滚动条。
运行如图所示:


六、修改图标和名称

修改AndroidManifest.xml中的代码,如下所示:

<application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@drawable/logo"<span style="white-space:pre">	</span>//修改图标
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@android:style/Theme.Black.NoTitleBar" >
        <uses-library android:name="android.test.runner" />
</application>




评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值