结构体struct

struct

1.1 定义和声明

1.1.1 先定义结构体类型再定义结构体变量

struct Student
{
    int Code;
    char Name[20];
    char Sex;
    int Age;
};
# struct可以省略
struct Student Stu;
struct Student StuArray[10];
struct Student *pStru;

1.1.2 在结构体申明的同时定义变量

struct student
{
    int Code;
    char Name[20];
    char Sex;
    int Age;
} Stu, StuArray[10],*pStru; 

这种情况时,后面还可以再定义结构体变量。


1.1.3 在说明一个无名结构体变量的同时直接进行定义

struct
{
    int Code;
    char Name[20];
    char Sex;
    int Age;
}Stu,Stu[10],*pStu;

这种情况下不能再定义其他结构体变量。


1.1.4 使用typedef说明一个结构体变量之后再用新类名来定义变量

typedef struct
{
    int Code;
    char Name[20];
    char Sex;
    int Age;
} Student;

Student Stu,Stu[10],*pStu;

Student是结构体的唯一标识,定义变量时不用再加struct


1.2 结构体构造函数

三种结构体初始化的函数

  • 利用结构体自带的默认构造函数
  • 利用带参数的构造函数
  • 利用默认无参的构造函数
struct node{
    int data;
    string str;
    char x;
    //注意构造函数最后这里没有分号哦!
  node() :x(), str(), data(){} //无参数的构造函数数组初始化时调用
  node(int a, string b, char c) :data(a), str(b), x(c){}//有参构造
};
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值