TCP客户端和服务端

先写服务端,一定要先执行服务端

package wangluobiancheng;

import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class Server {
/*
 * TCP通信严格区分客户端和服务器端,在通信时必须先由客户端去连接服务器端才能实现通信,服务器端不能主动连接客户端
 * 并且服务器端程序要先启动,等待客户端的连接
 * ServerSocket类,用于表示服务器端,通信时要先创建代表服务器端的ServerSocket对象,相当于开启一个服务,此服务会等待客户端的连接。
 * Server类,表示客户端,创建Server对象,使用该对象向服务器端发出连接请求,服务器端响应后,客户端再次向服务器端发送确认信息,确认连接
 * ServerSocket()使用该构造方法在创建ServerSocket对象时,并没有绑定端口号,这样的对象创建的服务器端没有监听任何端口,不能直接使用
 * *最常用ServerSocket(int port)可以将其绑定到一个指定的端口号上(参数port就是端口号)。客户端需要指定的端口号来访问服务器端程序
 * ServerSocket(int port,int backlog)可以将其绑定到一个指定的端口号上(参数port就是端口号)。客户端需要指定的端口号来访问服务器端程序,backlog用于指定在
 * 服务器忙时,可以与之保持连接请求的等待客户数量,如果没有指定这个参数,默认为50

  • 1
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值