Socket 服务器端和客户端简单对话

客户端:

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;

public class TalkClient {
	public static void main(String args[]) {
	try {
		Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 4700);
		// 向本机的4700端口发出客户请求
		BufferedReader sin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
		// 由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
		PrintWriter os = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
		// 由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
		BufferedReader is = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
		// 由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
		String readline;
		readline = sin.readLine(); // 从系统标准输入读入一字符串
		while (!readline.equals("bye")) { // 若从标准输入读入的字符串为 "bye"则停止循环
			os.println(readline); // 将从系统标准输入读入的字符串输出到Server
			os.flush(); // 刷新输出流,使Server马上收到该字符串
			System.out.println("Client:" + readline); // 在系统标准输出上打印读入的字符串
			System.out.println("Server:" + is.readLine()); // 从Server读入一字符串,并打印
			readline = sin.readLine(); // 从系统标准输入读入一字符串
		} // 继续循环
		os.close(); // 关闭Socket输出流
		is.close(); // 关闭Socket输入流
		socket.close(); // 关闭Socket
	} catch (Exception e) {
		System.out.println("Error" + e.getMessage()); // 出错,则打印出错信息}
	}
	}
}


服务器端:


import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class TalkServer {
	public static void main(String args[]) {
		try {
			ServerSocket server = null;
			try {
			server = new ServerSocket(4700); // 创建一个ServerSocket在端口4700监听客户请求
			} catch (Exception e) {
			System.out.println("can not listen to:" + e); // 出错,打印出错信息
			}
			Socket socket = null;
			try {
				socket = server.accept();
				// 使用accept()阻塞等待客户请求,有客户
				// 请求到来则产生一个Socket对象,并继续执行
			} catch (Exception e) {
				System.out.println("Error." + e); // 出错,打印出错信息
			}
			String line;
			BufferedReader is = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
			// 由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
			PrintWriter os = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
			// 由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
			BufferedReader sin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
			// 由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
			System.out.println("Client:" + is.readLine()); // 在标准输出上打印从客户端读入的字符串
			line = sin.readLine(); // 从标准输入读入一字符串
			while (!line.equals("bye")) { // 如果该字符串为 "bye",则停止循环
				os.println(line); // 向客户端输出该字符串
				os.flush(); // 刷新输出流,使Client马上收到该字符串
				System.out.println("Server:" + line); // 在系统标准输出上打印读入的字符串
				System.out.println("Client:" + is.readLine());// 从Client读入一字符串,并打印输出
				line = sin.readLine(); // 从系统标准输入读入一字符串继续循环
			}
			os.close(); // 关闭Socket输出流
			is.close(); // 关闭Socket输入流
			socket.close(); // 关闭Socket
			server.close(); // 关闭ServerSocket
		} catch (Exception e) {
			System.out.println("Error:" + e); // 出错,打印出错信息
		}
	}
}



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