自动类型转换、模板

禁止自动类型转换

第一种:使用explicit关键字来标明禁止转换。

第二种:使用"=delete"消除

函数模板:
template<typename T>
T sum(T a,T b){return a+b;}

理解:相当于是,T也是个变量。(typename T相当于int a一类的,然后在之后,T是char,那么之后遇到T就是char。)这个变量表示类型的变量,可以是任何类型,也可以规定多个(T1,T2...然后根据需要规定就好。)然后在调用模板的时候,再去通过参数来确定这个【类型变量】到底是什么。

类模板:
template<typename T,unsigned size>    //这是类模板
class array{
        T data[size];
    ...
};                                    //类模板到这里
array<char,10> array0;                //类名 + 对象名

最后一行,相当于是规定了一个类,这个类叫做array,有一个【类型变量】T,让T = char,有一个【非类型变量】unsigned size,让unsigned size = 10。

然后,再用这个array类来规定一个对象,这个对象叫做array0。

如果需要别的,只需要ClassName<int/char/long..., x> 就可以规定其他的类,自动拥有模板里面的函数也好,数据也好。

类模板的参数甚至可以是另外一个类模板... 【头疼...】

成员函数模板

有了类模板,那么成员函数也可以有模板...【啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!】

class Normal_class{
public:
    int value;
    template<typename T> void set(T const& v)
            //一个返回void的,叫做set的函数,它的参数是T类型的常量v。
    {value = int(v);}            //这个是在类内定义
    template<typename T> T get();
};

template<typename T>    //这个是在类外定义
T Normal_class::get(){return T(value);
模板特化

比如模板应该只支持int、float,其实不应该支持char,那么就应该把char类型的特别考虑。

template<>
char* sum<char*>(char*a,char*b){...}//尖括号内表示需要特化的类型
//通用模板类:
template<class T1,class T2> class A{...};
//部分特化:
template<class T1> class A<T1,int>{...};

//所有特化:
template<>class A<int, int>{...}

当warning等号右边是字符串常量,而左边是char指针的时候。

【感觉对类和模板的理解达到了一个更高的高度了。不过重载这个东西还是得多看看。。。啊啊啊啊啊!!!大过年的我却还在这里学习不能玩耍,呜呜呜这就是在赎罪吗呜呜呜】

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