3/4 AI

本文介绍了编程范式如Reflex,动态计算的onthefly概念,以及蒙特卡洛树搜索、前沿理论、迭代算法、一致代价搜索、启发式函数、支配关系和多目标优化等IT技术的关键概念,展示了在计算机科学中的应用和相关算法的原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、一些英语单词

Reflex(反射):一种编程范式。,它允许程序在运行时检查、访问和修改自身的结构和行为。这种能力可以用于实现动态加载、扩展和修改代码的功能。

Percept:感知。

Agents:代理。代理是指能立地执行任务和与其他系统进行交互的软件实体。

二、on the fly

最朴素的理解就是在需要的时候拿需要的东西做需要的事情,无提前准备或计划。在计算机中可指在程序运行时动态生成代码或进行实时的数据处理。

三、蒙特卡洛树搜索(MCTS)

蒙特卡洛树搜索简介        蒙特卡洛树搜索详解

四、frontier

指代搜索算法中的边界或边缘,表示待探索的节点或状态集合。例如,在图搜索算法中,frontier表示待访问的节点集合。

五、Iterative

迭代的,循环的。迭代算法通常包括:初始化、迭代、更新、终止条件。

六、一致代价搜索(Uniform Cost Search)

UCS例子        DFS\BFS\UCS算法附代码

其实就是在BFS的基础上扩展的。因为BFS是没有条件的,一视同仁地进行推进。而UCS就是基于优先级队列数据结构的。

七、Heuristic Function(启发式函数)

启发函数、A*Search等笔记

谨记:f(n)=g(n)+h(n)。

f(n)是总代价,g(n)是已走的长度(确定的),h(n)是从n节点到目标节点的估计代价。

h(n)<h*(n),h*(n)是最优解的启发式函数。是从当前状态n到目标状态t的最短路径的实际代价。

八、dominance(支配)

图论中的概念,用于描述有向图中的节点关系。一个节点A被称为支配节点,如果从图中的任意一个节点都可以通过有向边到达节点A。换句话说,节点A可以控制或影响其他节点。箭头指向支配节点,尾巴指向被支配节点。

九、多目标优化

仅作了解        进化算法

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