多线程学习笔记4-RunLoop

  • 什么是RunLoop
    • 从字面意思看
      • 运行循环
      • 跑圈
    • 基本作用
      • 保持程序的持续运行
      • 处理App中的各种事件(比如触摸事件、定时器事件、selector事件)
      • 节省CPU资源,提高程序性能,该做事时做事,该休息时休息
      • ……
    • RunLoop处理逻辑-官方版
      这里写图片描述
    • RunLoop对象
    • iOS中有2套API来访问和使用RunLoop
      • Foundation
        • NSRunLoop
      • Core Foundation
        • CFRunLoopRef
      • NSRunLoop和CFRunLoopRef都代表着RunLoop对象
      • NSRunLoop是基于CFRunLoopRef的一层OC包装,所以要了解RunLoop内部结构,需要多研究CFRunLoopRef层面的API(Core Foundation层面)
    • RunLoop资料
    • 苹果官方文档
    • CFRunLoopRef是开源的
    • RunLoop与线程
    • 每条线程都有唯一的一个与之对应的RunLoop对象
    • 主线程的RunLoop已经自动创建好了,子线程的RunLoop需要主动创建
    • RunLoop在第一次获取时创建,在线程结束时销毁
    • 获得RunLoop对象
    • Foundation
      • [NSRunLoop currentRunLoop]; //获取当前线程的RunLoop对象
      • [NSRunLoop mainRunLoop]; //获取主线程的RunLoop对象
    • Core Foundation
      • CFRunLoopGetCurrent();
      • CFRunLoopGetMain();
    • RunLoop对象是用字典在存储,key是线程,一个线程对应一个RunLoop

RunLoop相关类

  • Core Foundation中关于RunLoop的5个类
    • CFRunLoopRef
    • CFRunLoopModeRef
    • CFRunLoopSourceRef
    • CFRunLoopTimerRef
    • CFRunLoopObserverRef
      这里写图片描述

CFRunLoopModeRef

  • CFRunLoopModeRef代表RunLoop的运行模式
  • 一个RunLoop包含若干个Mode,每个Mode又包含若干个Source/Timer/Observer
  • 每次RunLoop启动时,只能指定其中一个Mode,这个Mode被称作CurrentMode
  • 如果需要切换Mode,只能退出Loop,再重新指定一个Mode进入
  • 这么做主要是为了分隔开不同组的Source/Timeer/Observer,让其互不影响
  • 系统默认注册了5个Mode:
    • KCFRunLoopDefaultMode:App的默认Mode,通常主线程是在这个Mode下运行
    • UITrackingRunLoopMode:界面跟踪Mode,用于ScrollView追踪触摸滑动,保证界面滑动不受其他Mode影响
    • UIInitializationRunLoopMode:在刚启动App时进入的第一个Mode,启动完成后就不再使用
    • GSEventReceiveRunLoopMode:接受系统事件的内部Mode,通常用不到
    • KCFRunLoopCommonModes:这个是一个占位用的Mode,不是一种真正的Mode

CFRunLoopTimerRef

  • CFRunLoopTimerRef是基于时间的触发器
  • 基本上说的就是NSTimer
  • 示例代码
   NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run:) userInfo:nil repeats:YES];  
       //只运行在KCFRunLoopDefaultMode模式下。一旦RunLoop进入其他模式,这个定时器就不会工作
    //    [[NSRunLoop currentRunLoop]addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];

    //定时器会跑在标记为common modes的模式下
    //标记为common modes的模式:KCFRunLoopDefaultMode和UITrackingRunLoopMode
    [[NSRunLoop currentRunLoop ]addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
    NSLog(@"%@",[NSRunLoop currentRunLoop]);
    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run:) userInfo:nil repeats:YES];
//这句代码,先加了一个timer到default模式下的runloop中

CFRunLoopSourceRef

  • CFRunLoopSourceRef是事件源(输入源)
  • 按照官方文档,source的分类
    • Port-Based Sources
    • Custom Input Sources 自定义输入源
    • Cocoa Perform Selector Sources //performselect
  • 按照函数调用栈,Source的分类
    • Source0:非基于Port的
    • Source1:基于Port的,通过内核和其他线程通讯,接收、分发系统事件
  • RunLoop处理逻辑
    这里写图片描述

CFRunLoopObserverRef

  • CFRunLoopObserverRef是观察者,能够监听RunLoop的状态改变
  • 可以监听的时间点有以下几个
typedef CF_OPTIONS(CFOptionFlags, CFRunLoopActivity) {
    kCFRunLoopEntry = (1UL << 0),   //即将进入Loop          //1
    kCFRunLoopBeforeTimers = (1UL << 1),  //即将处理Timer   //2
    kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << 2), //即将处理Source  //4
    kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << 5),  //即将进入休眠    //32
    kCFRunLoopAfterWaiting = (1UL << 6),  //刚从休眠中唤醒   //64
    kCFRunLoopExit = (1UL << 7),  //即将退出Loop            //128
    kCFRunLoopAllActivities = 0x0FFFFFFFU  //表示所有的状态都监听
};   
  • 示例代码
    //创建observer
    CFRunLoopObserverRef observe = CFRunLoopObserverCreateWithHandler(CFAllocatorGetDefault(), kCFRunLoopAllActivities, YES, 0, ^(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity) {
        NSLog(@"监听到runloop状态发生改变,%lu",activity);
    });
    //添加观察者 监听RunLoop的状态
    CFRunLoopAddObserver(CFRunLoopGetCurrent(), observe, kCFRunLoopDefaultMode);
    //释放observer
    CFRelease(observe);
  • CF的内存管理(Core Foundation)
    • 凡是带有Create、Copy、Retain等字眼的函数创建出来的对象,都需要在最后做一次release
    • release函数:CFRelease(对象)

应用

  • [self.imageView performSelector:@selector(setimage:) withObject:@"placeholder" afterDelay:3.0 inModes:@[NSDefaultRunLoopMode]];仅在NSDefaultRunLoopMode模式下加载图片,可以避免滑动时下载图片界面卡顿
  • 可以开启一条常驻线程,对行为进行监控
    • 示例代码
-(void)test27{
    self.thread = [[XXThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(run100) object:nil];
    [self.thread start];
}


-(void)run100{
    [[NSRunLoop currentRunLoop]addPort:[NSPort port] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
    [[NSRunLoop currentRunLoop]run];
}

-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    NSLog(@"test----%@",self.thread);
}
// [NSThread exit];就可以退出线程
//或者调用removePort方法

待续待续待续待续

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