友元分为友元函数和友元类两种。
(1)友元函数:一个类的友元函数可以访问该类的私有成员
class CCar; //声明 CCar类,以便后面使用。
class CDriver
{
public:
void ModifyCar( CCar * pCar); // 改装汽车
};
class CCar
{
priivate:
int price;
friend int MostExpensiveCar( CCar cars[], int total); //声明友元
friend void CDriver :: ModifyCar( CCar * pCar);
};
void CDriver :: ModifyCar( CCar * pCar)
{
pCar -> price += 1000; //汽车改装后价值增加
}
int MostExpensiveCar( CCar cars[], int total)
{
int tmpMax = -1;
for( int i = 0; i < total; ++i)
{
if( cars[i].price > tmpMax)
tmpMax = cars[i].price;
}
return tmpMax;
}
int main ()
{
return 0;
}
备注:可以将一个类的成员函数(包括构造、析构函数)说明为另一个类的友元函数。
(2)友元类:如果A是B的友元类,那么A的成员函数可以访问B的私有成员。
class CCar
{
private :
int price;
friend class CDriver; //声明 CDriver 是 CCar 的友元类
};
class CDriver
{
public:
CCar myCar;
void ModifyCar(){ // 改装汽车
muCar.price += 1000;
}
}