C语言随机数的生成&&猜数字游戏的实现

1. rand 函数

C语言提供了⼀个函数叫 rand,这函数是可以生成随机数的,函数原型如下所示:

int rand(void);

rand函数会返回一个伪随机数,这个随机数的范围是在0 ~ RAND_MAX之间,这个RAND_MAX 的大小是依赖编译器上实现的,但是大部分编译器上是32767。

rand函数的使⽤需要包含⼀个头文件是:stdlib.h
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
此时发现两次输出的结果并不随机,出现的结果一模一样。

我们就不难发现,其实 rand 函数生成的随机数是伪随机的,伪随机数不是真正的随机数,是通过某种算法生成的随机数。真正的随机数的是无法预测下⼀个值是多少的。而 rand 函数是对⼀个叫"种子"的基准值进行运算生成的随机数。

之所以前面每次运行程序产生的随机数序列是一样的,那是因为rand函数生成随机数的默认种子是1。如果要生成不同的随机数,就要让种子是变化的。

2. srand 函数

C语言中又提供了⼀个函数叫 srand,用来初始化随机数的生成器的,srand 的原型如下:

void srand(unsigned int seed)

程序中在调用 rand 函数之前先调用 srand 函数,通过 srand 函数的参数 seed 来设置 rand 函数生成随机数的时候的种子,只要种子在变化,每次生成的随机数序列也就变化起来了。
那也就是说给 srand 的种子是如果是随机的,rand 就能生成随机数;在生成随机数的时候又需要⼀个随机数,这就矛盾了。

3. time 函数

在程序中我们一般是使用程序运行的时间作为种子的,因为时间时刻在发生变化的。
在C语言中有一个函数叫 time ,就可以获得这个时间,time函数原型如下:

time_t time (time_t* timer)

time 函数会返回当前的日历时间,其实返回的是1970年1月1月0时0分0秒到现在程序运行时间之间的差值,单位是秒。返回的类型是time_t类型的,time_t 类型本质上其实就是32位或者64位的整型类型。
time函数的参数 timer 如果是非NULL的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在timer指向的内存中带回去。
如果 timer 是NULL,就只返回这个时间的差值。time函数返回的这个时间差也被叫做:时间戳。time函数的时候需要包含头文件:time.h

如果只是让time函数返回时间戳,我们就可以这样写:

1 time(NULL);//调⽤time函数返回时间戳,这⾥没有接收返回值

那我们就可以让生成随机数的代码改写成如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
	srand((unsigned)time(NULL));
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	return 0;
}

在这里插入图片描述
此时输出的结果随机了
srand函数是不需要频繁调用的,一次运行的程序中调用一次就够了。

4. 设置随机数的范围

我们要发生随机的范围是0 ~ 99 之间的随机数,操作如下:

rand() %100;// %100 后的余数的范围 0 ~ 99

如果我们要生成 1 ~ 100 之间的随机数,操作如下:

rand() %100 + 1;//%100的余数是0~99,0~99的数字+1,范围是1~100

如果要生成100~200的随机数,方法如下:

100 + rand()%(200-100+1)//余数的范围是0~100,加100后就是100~200

所以如果要生成a~b的随机数,方法如下:

a + rand()%(b-a+1)

5. 猜数字游戏的实现

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void menu()
{
	printf("***********************\n");
	printf("******* 1. play *******\n");
	printf("******* 0. exit *******\n");
	printf("***********************\n");
}
void game()
{
	int guess = 0;
	int r = rand() % 100 + 1;
		while (1)
		{
			printf("请输入所猜的大小:>");
			scanf("%d", &guess);
			if (guess > r)
			{
				printf("猜大了\n");
			}
			else if (guess < r)
			{
				printf("猜小了\n");
			}
			else
			{
				printf("恭喜你!猜对了!\n");
				break;
			}
		}
}
int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do {
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch(input)
		{
			case 1:
				game();
				break;
			case 0:
				printf("游戏结束!");
				break;
			default:
				printf("输入结果错误请重新输入!");
				break;
		}
	}while(input);
	return 0;
}

对猜的次数进行限制

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void menu()
{
	printf("***********************\n");
	printf("******* 1. play *******\n");
	printf("******* 0. exit *******\n");
	printf("***********************\n");
}
void game()
{
	int guess = 0;
	int count = 6;   //对次数进行限制6次
	int r = rand() % 100 + 1;
		while (count)
		{
			printf("请输入所猜的大小:>");
			scanf("%d", &guess);
			if (guess > r)
			{
				printf("猜大了\n");
			}
			else if (guess < r)
			{
				printf("猜小了\n");
			}
			else
			{
				printf("恭喜你!猜对了!\n");
				break;
			}
			count--;
		}
		if (count == 0)
		{
			printf("次数已用完,正确答案是:%d\n",r);
		}
}
int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do {
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch(input)
		{
			case 1:
				game();
				break;
			case 0:
				printf("游戏结束!");
				break;
			default:
				printf("输入结果错误请重新输入!");
				break;
		}
	}while(input);
	return 0;
}
  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值