C++结构体是一种用户自定义的数据类型,用于组合不同类型的数据成员。它可以包含不同类型的变量和函数,类似于C语言的结构体。结构体的数据成员可以是不同的数据类型,如整型、浮点型、字符型等。
结构体可以用于将相关的数据组合在一起,以便更方便地进行操作和管理。通过结构体,可以创建多个相似的对象,并对它们进行操作。
在C++中,结构体可以用关键字struct来定义,并可以在结构体内部定义变量和函数。结构体的变量可以像普通变量一样使用,可以直接访问结构体的成员变量,也可以使用指针访问结构体的成员变量。
例如:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct Point
{
int x;
int y;
};
int main()
{
Point p1;
p1.x = 10;
p1.y = 20;
Point p2 = {30, 40};
return 0;
}
在上面的示例中定义了一个Point结构体,包含两个整型成员变量x和y。然后我们在main函数中创建了两个Point类型的变量p1和p2,并分别给它们的成员变量赋值。