【C】结构体+自定义类型知识点大全(基础,进阶,简洁,全面)

 前言:大家好,这里是YY;此篇博客主要是结构体和自定义类型的知识点;包含

  • 基础部分:【结构体基本知识
  • 进阶部分:【自定义类型种类】【计算结构体内存大小】【位段】【枚举】【联合体

PS:创作不易,每个知识点都有例题或者图帮助理解;如果对你有帮助,希望能够得到您的关注,赞,收藏,谢谢!  

目录

结构体部分:(基础章部分)

一.结构体的基础知识

1.结构体的声明

*匿名结构体类型的声明 

2.访问结构体成员

一:普通场景 

二:结构体内嵌套结构体时  

三:要修改的成员变量是字符数组时 (strcpy)

3.结构体传参

4.结构体的定义与初始化

一:结构体重命名(typedef)

二:结构体的创建(实例化)

三:结构体的初始化

自定义类型部分:(进阶部分)

一.自定义类型分类

二.结构体的内存类型

1.计算结构体内存大小——内存对齐

一.:结构体内存对齐规则

二:为什么存在结构体内存对齐? 

三:考虑结构体内存对齐,应当如何设置结构体成员?

*情景:修改和恢复默认对齐数 

2.结构体实现位段 (位段的填充&可移植性)

一:位段的定义

二:位段的内存分配

三:位段的不确定性/跨平台问题

四:小总结

三.枚举(enum)

1.枚举类型的定义与用法实例

2.枚举相较于#define的优点 

四.联合体(union)

1.联合体的特点

2.联合体大小的计算 

例1:

例2: 

3.联合体的运用(大小端)


结构体部分:(基础章部分)


一.结构体的基础知识

结构体是一些值的集合,这些值成为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

 类型分类:

  • 内置类型:char,short,int,long,long long(c99),float,double,bool(布尔)
  • 自定义类型:结构体(struct),枚举(enum),联合体(union)

1.结构体的声明

结构体:

  • Struct:关键字
  • Tag:结构体标签
  • Member-list:成员列表
  • Variable-list:结构体变量

例:


*匿名结构体类型的声明 

特点:

  1. 可以把结构体的名字去掉 
  2. 看似相同,编译器会把其当作不同的结构体类型

 例:


2.访问结构体成员

有两种访问方式:

  • 结构体变量 . 结构体成员名(传值)
  • 结构体指针 ->结构体成员名(传址)

一:普通场景 


二:结构体内嵌套结构体时  


三:要修改的成员变量是字符数组时 (strcpy)

应使用strcpy;原因:数组名是首元素地址不可以覆盖

  


3.结构体传参

传参有两种类型:

  • 传值(传结构体变量)    
  • 传址(传结构体指针

PS:传值调用,形参是实参的临时拷贝,开辟还要占据空间。而传址调用仅仅传递地址,节省空间

有两种访问方式:

  • 结构体变量 . 结构体成员名(传值)
  • 结构体指针 ->结构体成员名(传址)

传值场景:

 

 传址场景:

4.结构体的定义与初始化


一:结构体重命名(typedef)

注意点:

  • 实例化时,不用再次写struct  Node c(例:直接Node c)

  • 在重命名之前不可以使用Node

 例:


二:结构体的创建(实例化)

 结构体声明时可以同时创建多个变量/多个指针

例:

struct Book
{  
   char book_name[20];
   char author[20];
   int price;
   char id[15];
}sb3,sb4,*sb5;

等价于struct Book sb3,sb4;

三:结构体的初始化

结构体的初始化分为两种方式

  • 声明时直接创建
  • 单独创建按顺序创建/不按顺序创建)

例:

struct Book
{  
   char book_name[20];
   char author[20];
   int price;
   char id[15];
}sb3={"C++","超人",20,"MB666"};//声明时直接创建

strcut Book SB3={"C++","超人",20,"MB666"};//单独创建(按顺序创建)
strcut Book SB3={.price=20};//单独创建(不按顺序创建,直接索引)

不能直接修改成员列表中的数组,要用strcpy!!//详情见同一博客,“访问结构体成员”

自定义类型部分:(进阶部分)


一.自定义类型分类

自定义类型:

  1. 结构体(struct)
  2. 枚举(enum)
  3. 联合体(union)

二.结构体的内存类型

计算结构体的内存大小:考虑结构体内存对齐问题


1.计算结构体内存大小——内存对齐


一.:结构体内存对齐规则

对齐数:结构体成员自身大小默认对齐数较小值 

PS:Linux环境默认不设对齐数(对齐数是结构体成员自身大小)

规则:

  1. 每个结构体成员都有一个对齐数,成员的对齐数中最大的即为结构体的最大对齐数     
  2. 结构体的第一个成员直接对齐到相对于结构体变量起始位置为0的偏移处
  3. 第二个成员开始,要对齐到某个【对齐数】的整数倍的偏移处
  4. 结构体的总大小,必须是最大对齐数的整数倍

例:


二:为什么存在结构体内存对齐? 

  • 平台原因(移植原因)

  不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。

  • 性能原因

  数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。

  原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要做两次内存访问;而面对已经对齐的内存访问,仅仅需要一次访问即牺牲空间来换取时间


三:考虑结构体内存对齐,应当如何设置结构体成员?

尽量把的结构体成员放在一起

例:

 


*情景:修改和恢复默认对齐数 

  • 设置默认对齐数:pragma pack(1)
  • 恢复默认对其书:pragma pack( )

例: 


2.结构体实现位段 (位段的填充&可移植性)


一:位段的定义

定义:

  • 位段的指的是二进制位
  • 数字部分指的是,所需的二进制位个数

要点:位段的声明和结构是类似的,有两个不同 

  1. 位段的成员必须是int ,unsigned intsigned int或者char等整型
  2. 位段的成员名后面必须有一个冒号,和一个数字
struct A
{
 int _a:2;
 int _b:5;
}

二:位段的内存分配

  1. 位段的成员可以是 int,unsigned int ,signed int或者是char(整型家族);
  2. 位段上的空间是按照需要以4个字节(int),或者1个字节(char)的方式来开辟

        (charint一般不混用,不确定储存方向,有可能截断/整型提升);

  1. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段;

场景引入:为什么使用位段后,A的大小从16变为8?

分析:struct A,以4个字节(int)开辟空间;

struct S
{
   int a;
   int b;
   int c;
   int d;
};
printf("%d\n",sizeof(strcut S)); S的大小16

struct A
{
                  先开4byte-32bit空间
   int _a:2;       占掉2个剩下30
   int _b:5;       占掉5个剩下25
   int _c:10;      占掉10个剩下15
   int _d:30;      剩下15个不够占,再开4byte空间
                  总共开了8byte空间
}
printf("%d\n",sizeof(strcut A)); S的大小8


三:位段的不确定性/跨平台问题

  1. int位段是signed int 还是 unsigned int ,不确定
  2. 位段中最大位的数目不确定(16位机器最大16,32位机器最大32;如写成27,在16位机器中会出问题)
  3. 位段中成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚不确定
  4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时。是选择舍弃剩余的位还是再利用,不确定

四:小总结

与结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好地节省空间,但是要注意跨平台问题


三.枚举(enum)

 枚举顾名思义就是:一一列举


1.枚举类型的定义与用法实例

使用要点:

  • 枚举的每一个可能的取值是常量
  • 枚举的常量都有默认值(依次0,1,2...),默认依次向下减1
  • 这些常量可以赋值
  • 可以出现部分不赋值,部分赋值,赋值过后的剩余变量遵循默认依次向下减1

 例子:一周的星期一到星期日是有限的7天,可以一一列举

enum Day 星期
{
  Mon,//默认0
  Tues,//默认1
  Wed,//默认2
  Thur=10,//默认3,赋值成10
  Fri,//按照默认原则,10+1,11
  Sat,//默认12
  Sun//默认13
};
枚举所有可能的取值

2.枚举相较于#define的优点 

我们可以用#define定义常量,为什么非要使用枚举?

区别:后者没有类型,只是单纯的替换(不能调试);前者是枚举类型;

枚举的优点:

  • 增加代码的可读性可维护性
  • 和#define定义的标识符比较,枚举有类型检查,更加严谨
  • 防止命名污染(封装)
  • 便于调试
  • 使用方便,一次可以定义多个常量

四.联合体(union)


1.联合体的特点

  • 联合体的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合体至少得有足够的能力保存最大的那个成员)

PS:涉及联合体大小的计算


2.联合体大小的计算 

对齐数:结构体成员自身大小默认对齐数较小值 

 要点:

  • 默认对齐数是8,取两者较小的数为对齐数
  • 最大成员大小不是最大对齐数的整数倍时,就要对齐到最大对齐数的整数倍

例1:

分析:

  • char arr[5]的大小是1,默认对齐数是8,取1为对齐数
  • int i的大小是4,默认对齐数是8,取4为对齐数
  • 两者最大对齐数为4
  • 最大成员大小是5,不是最大对齐数4的整数倍,因此对齐到4的整数倍8

例2: 

PS:short的默认对其数为2

分析:

  • 最大成员大小是12是最大对齐数4的整数倍,故联合体的大小为12

3.联合体的运用(大小端)

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