前言
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目录
一.多态的概念
- 多态是在不同继承关系的类对象,去调用 同一 函数,产生了 不同 的行为。比如Student继承了Person。Person对象买票全价,Student对象买票半价。
- 例:iphone和安卓手机用户打车同程不同价
二.多态的实现
1)虚函数&虚函数表
- 虚函数:即被 virtual 修饰的类成员函数称为虚函数。
class Person {
public:
virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl;}
};
- 虚函数表本质是一个存虚函数指针 的 指针数组,一般情况这个数组最后面放了一个nullptr。
- 虚函数表:虚函数表存的是虚函数指针,不是虚函数,虚函数和普通函数一样的,都是存在代码段的,只是他的指针又存到了虚函数表中。
- 一个含有虚函数的类中都至少都有一个虚函数表指针,因为虚函数的地址要被放到虚函数表中,虚函数表也简称虚表
2)虚函数的重写(覆盖)
- 虚函数的重写(覆盖): 派生类中有一个跟基类完全相同的虚函数 (即派生类虚函数与基类虚函数的返回值类型、函数名字、参数列表完全相同) ,称子类的虚函数 重写 了基类的虚函数。
3)多态的构成条件
- 必须通过 基类的指针 来 引用 调用虚函数
- 被调用的函数 必须是虚函数,且 派生类必须对基类的虚函数进行重写
//多态条件2:被调用的函数 必须是虚函数
class Person {
public:
virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl; }
};
class Student : public Person {
public: //多态条件2:派生类必须对基类的虚函数进行重写
virtual void BuyTicket() { cout << "买票-半价" << endl; }
/*注意:在重写基类虚函数时,派生类的虚函数在不加virtual关键字时,虽然也可以构成重写(因
为继承后基类的虚函数被继承下来了在派生类依旧保持虚函数属性),但是该种写法不是很规范,不建议
这样使用*/
/*void BuyTicket() { cout << "买票-半价" << endl; }*/
};
void Func(Person& p) //多态条件1:必须通过基类的指针来“引用”调用虚函数
{
p.BuyTicket();
}
int main()
{
Person ps;
Student st;
Func(ps);
Func(st);
return 0;
}
4)虚函数重写的两种特殊情况:
【1】协变:(基类与派生类虚函数返回值类型不同)
- 派生类重写基类虚函数时 ,与基类虚函数 返回值类型不同 。即如下代码所示:【基类虚函数返回基类对象的指针或者引用,派生类虚函数返回派生类对象的指针或者引用时】,称为协变
class A{};
class B : public A {};
class Person {
public:
virtual A* f() {return new A;}
};
class Student : public Person {
public:
virtual B* f() {return new B;}
};
【2】析构函数的重写:(基类与派生类析构函数的名字不同)
- 如果 基类的析构函数为虚函数 ,此时派生类析构函数只要定义, 无论是否加virtual关键字 ,
都与基类的析构函数构成重写,虽然基类与派生类析构函数名字不同。 虽然函数名不相同【~Person() 】 【~Student() 】,看起来违背了重写的规则,其实不然,这里可以理解为编译器对析构函数的名称做了特殊处理,编译后析构函数的名称统一处理成 destructor 。
class Person {
public: //基类的析构函数为虚函数
virtual ~Person() {cout << "~Person()" << endl;}
};
class Student : public Person {
public:
//~Student() { cout << "~Student()" << endl; 不加virtual也行
virtual ~Student() { cout << "~Student()" << endl; }
};
// 只有派生类Student的析构函数重写了Person的析构函数,下面的delete对象调用析构函数,
//才能构成多态,才能保证p1和p2指向的对象正确的调用析构函数。
int main()
{
Person* p1 = new Person;
Person* p2 = new Student;
delete p1;
delete p2;
return 0;
}
三.【override】【final】关键字——帮助用户检测是否重写(C++11)
- 从上面可以看出,C++对函数重写的要求比较严格,但是有些情况下由于疏忽,可能会导致函数
名字母次序写反而无法构成重载,而这种错误在编译期间是不会报出的,只有在程序运行时没有
得到预期结果才来debug会得不偿失,因此:C++11从两个角度提供了 override 和 final 两个关键字,可以帮
助用户检测是否重写。- final:表示虚函数不能被重写,被重写即报错
- override:检查虚函数是否重写了别的虚函数,重写了即报错
【1】 final:表示虚函数不能被重写,被重写即报错
class Car
{
public:
virtual void Drive() final {}
};
class Benz :public Car
{
public:
virtual void Drive() {cout << "Benz-舒适" << endl;}
};
【2】override:检查虚函数是否重写了别的虚函数,重写了即报错
class Car{
public:
virtual void Drive(){}
};
class Benz :public Car {
public:
virtual void Drive() override {cout << "Benz-舒适" << endl;}
};
四. 多态的具体应用:抽象类(接口类)(纯虚函数类)
1)利用 [ 只有重写纯虚函数 派生类才能实例化出对象 ] 性质
- 在虚函数的后面写上 =0 ,则这个函数为 纯虚函数 。 包含纯虚函数的类 叫做 抽象类(也叫接口类) , [ 抽象类不能实例化出对象 ]&[ 派生类继承后也不能实例化出对象 ] 。只有 [ 重写纯虚函数 ] ,派生类才能实例化出对象。纯虚函数规范了派生类必须重写,另外纯虚函数更体现出了接口继承。
class Car
{
public:
virtual void Drive() = 0; //在虚函数的后面写上 =0,这个函数为 纯虚函数
};
class Benz :public Car
{
public:
virtual void Drive()
{
cout << "Benz-舒适" << endl; //只有 [ 重写纯虚函数 ] ,派生类才能实例化出对象
}
};
class BMW :public Car
{
public:
virtual void Drive()
{
cout << "BMW-操控" << endl;
}
};
void Test()
{
Car* pBenz = new Benz;
pBenz->Drive();
Car* pBMW = new BMW;
pBMW->Drive();
}
2)实现继承与接口继承
- 普通函数的继承是一种 实现继承 ,派生类继承了基类函数,可以使用函数,继承的是函数的实现。
- 虚函数的继承是一种 接口继承 ,派生类继承的是基类虚函数的接口, 目的是为了重写,达成多态 ,继承的是接口。所以如果不实现多态,不要把函数定义成虚函数。