前言
大家好吖,欢迎来到 YY 滴单片机系列 ,热烈欢迎! 本章主要内容面向接触过单片机的老铁
主要内容含:
欢迎订阅 YY滴C++专栏!更多干货持续更新!以下是传送门!
目录
一.矩阵键盘基本知识点
1.矩阵键盘的介绍
2.扫描方式——“逐行/逐列”
- 核心原理: 控制变量
- 逐列扫描: 选定行,扫描列
- 逐行扫描: 选定列,扫描行
- 通过对比数码管原理图和矩阵键盘原理图看其扫描方式
二."读矩阵键盘的数字显示在LCD屏上"项目
1.将LCD1602模块代码导入
- PS:相关代码已经上传至资源,自取即可
- LCD1602模块代码调试博客:传送门
- 将相关配置文件导入
- Keil中选中文件导入
- 创建一个矩阵键盘项目对应的头文件和.C文件
2.对照矩阵键盘原理图(根据逐行/逐列扫描)来设置端口
1.选择逐列扫描
- 用Delay和while函数解决了【按键抖动问题】
- 实现效果: 如果按键按下不放,程序会停留在此函数,松手的一瞬间,返回按键键码,没有按键按下时,返回0
- 按键抖动问题相应博客传送门:传送门
- 我们先定一个变量,如果该按键被按下,
对应端口为0
,我们就对该变量进行相对应的赋值- 最后再把该变量返回出去,根据该变量判断哪个按键被按下
- 为什么要这样设计? 将步骤独立开,降低代码的耦合性
- 下图为 逐列扫描的一个子过程 ,行被默认设置成1,只用改变P1_3~P1_0即可
- 完整全过程
#include <REGX52.H>
#include "Delay.h"
/**
* @brief 矩阵键盘读取按键键码
* @param 无
* @retval KeyNumber 按下按键的键码值
如果按键按下不放,程序会停留在此函数,松手的一瞬间,返回按键键码,没有按键按下时,返回0
*/
unsigned char MatrixKey()
{
unsigned char KeyNumber=0;
P1=0xFF;
P1_3=0;
if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber=1;}
if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber=5;}
if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber=9;}
if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber=13;}
P1=0xFF;
P1_2=0;
if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber=2;}
if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber=6;}
if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber=10;}
if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber=14;}
P1=0xFF;
P1_1=0;
if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber=3;}
if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber=7;}
if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber=11;}
if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber=15;}
P1=0xFF;
P1_0=0;
if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber=4;}
if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber=8;}
if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber=12;}
if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber=16;}
return KeyNumber;
}
unsigned char KeyNum;
void main()
{
LCD_Init(); //LCD初始化
LCD_ShowString(1,1,"MatrixKey:"); //LCD显示字符串
while(1)
{
KeyNum=MatrixKey(); //获取矩阵键盘键码
if(KeyNum) //如果有按键按下
{
LCD_ShowNum(2,1,KeyNum,2); //LCD显示键码
}
}
}
- 烧写进程序后,可观察到现象:按16个按键,LCD会对应显示数字
- 烧写教程传送门:传送门
2.为什么不选择逐列扫描?
- 我们根据原理图可以发现:引脚冲突问题
- 如果我们采用逐列扫描, 那P1_5口不可避免地会一会置高电平一会置低电平,如图所示路线最终会影响到BZ口
- 开发板上的蜂鸣器是无源蜂鸣器, BZ口如果以一定频率高低变化,蜂鸣器就会响起来