【51单片机】初学者必学的一个矩阵键盘基本项目——(读矩阵键盘的数字显示在LCD屏上)(7)

前言

大家好吖,欢迎来到 YY 滴单片机系列 ,热烈欢迎! 本章主要内容面向接触过单片机的老铁
主要内容含:
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一.矩阵键盘基本知识点

1.矩阵键盘的介绍

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2.扫描方式——“逐行/逐列”

  • 核心原理: 控制变量
  1. 逐列扫描: 选定行,扫描列
  2. 逐行扫描: 选定列,扫描行
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  • 通过对比数码管原理图和矩阵键盘原理图看其扫描方式
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二."读矩阵键盘的数字显示在LCD屏上"项目

1.将LCD1602模块代码导入

  • PS:相关代码已经上传至资源,自取即可
  • LCD1602模块代码调试博客:传送门
  • 将相关配置文件导入
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  • Keil中选中文件导入
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  • 创建一个矩阵键盘项目对应的头文件和.C文件
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2.对照矩阵键盘原理图(根据逐行/逐列扫描)来设置端口

1.选择逐列扫描

  • 用Delay和while函数解决了【按键抖动问题】
  • 实现效果: 如果按键按下不放,程序会停留在此函数,松手的一瞬间,返回按键键码,没有按键按下时,返回0
  • 按键抖动问题相应博客传送门:传送门
  • 我们先定一个变量,如果该按键被按下,对应端口为0,我们就对该变量进行相对应的赋值
  • 最后再把该变量返回出去,根据该变量判断哪个按键被按下
  • 为什么要这样设计? 将步骤独立开,降低代码的耦合性
  • 下图为 逐列扫描的一个子过程 ,行被默认设置成1,只用改变P1_3~P1_0即可在这里插入图片描述
  • 完整全过程
#include <REGX52.H>
#include "Delay.h"
/**
  * @brief  矩阵键盘读取按键键码
  * @param  无
  * @retval KeyNumber 按下按键的键码值
			如果按键按下不放,程序会停留在此函数,松手的一瞬间,返回按键键码,没有按键按下时,返回0
  */
unsigned char MatrixKey()
{
	unsigned char KeyNumber=0;
	
	P1=0xFF;
	P1_3=0;
	if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber=1;}
	if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber=5;}
	if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber=9;}
	if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber=13;}
	
	P1=0xFF;
	P1_2=0;
	if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber=2;}
	if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber=6;}
	if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber=10;}
	if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber=14;}
	
	P1=0xFF;
	P1_1=0;
	if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber=3;}
	if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber=7;}
	if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber=11;}
	if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber=15;}
	
	P1=0xFF;
	P1_0=0;
	if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber=4;}
	if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber=8;}
	if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber=12;}
	if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber=16;}
	
	return KeyNumber;
}

unsigned char KeyNum;

void main()
{
	LCD_Init();							//LCD初始化
	LCD_ShowString(1,1,"MatrixKey:");	//LCD显示字符串
	while(1)
	{
		KeyNum=MatrixKey();				//获取矩阵键盘键码
		if(KeyNum)						//如果有按键按下
		{
			LCD_ShowNum(2,1,KeyNum,2);	//LCD显示键码
		}
	}
}
  • 烧写进程序后,可观察到现象:按16个按键,LCD会对应显示数字
  • 烧写教程传送门:传送门
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2.为什么不选择逐列扫描?

  • 我们根据原理图可以发现:引脚冲突问题
  • 如果我们采用逐列扫描, 那P1_5口不可避免地会一会置高电平一会置低电平,如图所示路线最终会影响到BZ口
  • 开发板上的蜂鸣器是无源蜂鸣器, BZ口如果以一定频率高低变化,蜂鸣器就会响起来
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