BFS(广度优先化搜索)

宽度优先搜索(BFS)是图搜索算法的一种,常用于寻找最短路径和最小生成树。在马走日问题中,BFS被用来计算在给定棋盘上马能通过所有点的不同路径数。由于马每步可移动到8个相邻位置,BFS的实现需考虑特殊的方向矩阵。
摘要由CSDN通过智能技术生成

宽度优先搜索算法(又称广度优先搜索)是最简便的图的搜索算法之一,这一算法也是很多重要的图的算法的原型。Dijkstra单源最短路径算法和Prim最小生成树算法都采用了和宽度优先搜索类似的思想。其别名又叫BFS,属于一种盲目搜寻法,目的是系统地展开并检查图中的所有节点,以找寻结果。换句话说,它并不考虑结果的可能位置,彻底地搜索整张图,直到找到结果为止。

ta的具体结构如下:

void 函数名(){
   
	设置队头队尾(head,tail);
	while (head!=tail){
   
		head++for(条件){
   
			......
		}
	}
}

1.马走日问题
题目:马在中国象棋以日字形规则移动。

请编写一段程序,给定n*m大小的棋盘,以及马的初始位置(x,y),要求不能重复经过棋盘上的同一个点,计算马可以有多少途径遍历棋盘上的所有点。

代码:

void 
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