多线程通信—生产者和消费者模式

1、队列Queue:

从一个线程向另一个线程发送数据最安全的方式可能就是使用queue库中的队列了。创建一个被多个线程共享的Queue对象,这些线程通过使用put()和get()操作来向队列中添加或者删除元素。Queue对象已经包含了必要的锁,所以你可以通过它在多个线程间多安全地共享数据。

2、创建一个队列

q = queue.Queue(1000) 创建一个先进先出的队列
q=queue.LifoQueue 创建一个后进先出的队列
q=queue.PriorityQueue 优先级的队列

3、队列Queue中包含的方法

Queue.qsize():返回队列的大小;
Queue.empty():如果队列为空,返回True,反之False;
Queue.full():如果队列满了,返回True,反之False;
Queue.full():与maxsize 大小对应
Queue.get([block[,timeout]]):获取队列,timeout等待时间
Queue.get_nowait():相当Queue.get(False)
Queue.put(item)写入队列,timeout等待时间
Queue.put_nowait(item):相当Queue.put(item,False)
Queue.taskdone():在完成一项工作之后,Queue.taskdone()函数向任务已经完成的队列发送一个信号
Queue.join():实际上意味着等到队列为空,再执行别的操作

4、生产者和消费者

在线程世界里,生产者就是生产数据的线程,消费者就是消费数据的线程。在多线程开发当中,如果生产者处理速度很快,而消费者处理速度很慢,那么生产者就必须等待消费者处理完,才能继续生产数据。同样的道理,如果消费者的处理能力大于生产者,那么消费者就必须等待生产者。为了解决这个问题于是引入了生产者和消费者模式。
生产者消费者模式是通过一个容器(Queue)来解决生产者和消费者的强耦合问题。生产者和消费者彼此之间不直接通讯,而通过阻塞队列来进行通讯,所以生产者生产完数据之后不用等待消费者处理,直接扔给阻塞队列,消费者不找生产者要数据,而是直接从阻塞队列里取,阻塞队列就相当于一个缓冲区,平衡了生产者和消费者的处理能力
上面的代码如果不加以人工干预,本代码将会一直执行下去。从输出结果来看,除了最初还有部分剩余产品外,后面只要产品生产出来后就被消费了。这也是可以解释的,因为消费者消费产品的速度要快于生产者生产产品的速度。
原理图
在这里插入图片描述

生产者就是生产数据放到队列中
消费者就是从队列中获取数据
生产者和消费者都可以有多个

import threading
import time
import queue

# 创建一个队列,1000代表maxSize
q = queue.Queue(1000)  # 创建一个先进先出的队列
# q=queue.LifoQueue  #创建一个后进先出的队列
# q=queue.PriorityQueue  #优先级的队列


# 定义生产者线程
class Producer(threading.Thread):

    def run(self):
        global q
        count = 0
        while True:
            if q.qsize() < 1000:
                # 直接生产100数据
                for i in range(100):
                    count += 1
                    msg = "产品{}".format(count)
                    q.put(msg)
                    print(msg)
                time.sleep(2)


# 定义消费者线程
class Consumer(threading.Thread):

    def run(self):
        global q
        while True:
            for i in range(100):
                msg = q.get()
                print('消费线程得到了数据:{}'.format(msg))
            time.sleep(3)


if __name__ == '__main__':
    t1 = Producer()

    t2 = Consumer()
    t1.start()
    t2.start()

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

敲代码敲到头发茂密

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值