TREAP平衡树

#include<cstdio>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
struct node{
	int x,w,h,r,l;
};
struct node a[10001];
int e;
void rl(int v,int u){
	int t=a[u].h;
	a[u].r=a[v].l;a[a[v].l].h=u;  
    a[u].h=v;a[v].l=u;  
    a[v].h=t;  
    if(a[t].l==u)a[t].l=v;  
    else a[t].r=v;   
}
void rr(int v,int u){  
    int t=a[u].h;  
    a[u].l=a[v].r;a[a[v].r].h=u;  
    a[u].h=v;a[v].r=u;  
    a[v].h=t;  
    if(a[t].l==u)a[t].l=v;  
    else a[t].r=v;    
} 
void ins(int v,int u){  
    int p;  
    if(!v)return;  
    if(u>a[v].x){  
        if(!a[v].r){  
            a[++e].x=u;  
            a[e].w=rand();  
            a[e].h=v;  
            a[v].r=e;  
            p=e;  
            while(!a[p].h && a[p].w>a[a[p].h].w){  
                if(p==a[a[p].h].r)  
                    rl(p,a[p].h);  
                else    rr(p,a[p].h);  
            }  
              
        }else ins(a[v].r,u);           
    }else{  
        if(!a[v].l){  
            a[++e].x=u;  
            a[e].w=rand();  
            a[e].h=v;  
            a[v].l=e; 
            p=e;  
            while(!a[p].h && a[p].w>a[a[p].h].w){  
                if(p==a[a[p].h].r)  
                    rl(p,a[p].h);  
                else    rr(p,a[p].h);  
            }  
        }else ins(a[v].l,u);   
    }  
}  
void out(int s){  
    if(!s)return;  
    out(a[s].l);  
    printf("%d ",a[s].x);  
    out(a[s].r);  
}   
int main(){  
    int i,j,k,m,n,root=1;  
    scanf("%d",&n);  
    scanf("%d",&k);  
    srand(2141);  
    a[1].x=k;e=1;  
    a[1].w=rand();  
    for(i=2;i<=n;i++){  
        scanf("%d",&k);  
        ins(root,k);  
    }  
    out(1);    
    return 0;  
}  

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