堆
优先队列(Priority Queue)
定义
特殊的“队列”,取出元素的顺序是依照元素的优先权(关键字)大小,而不是元素进入队列的先后顺序
如何组织优先队列
采用数组或者链表实现优先队列
- 数组
- 插入:元素总是插入尾部, Θ(1)
- 删除:
- 查找最大(或最小)关键字, Θ(n)
- 从数组中删去需要移动元素, O(n)
- 链表
- 插入:元素总是插入链表的头部, Θ(1)
- 删除:
- 查找最大(或最小)关键字, Θ(n)
- 删去结点, Θ(1)
- 有序数组
- 插入:
- 找到合适的位置, O(n)orO(logn2)
- 移动元素并插入, O(n)
- 删除:删去最后一个元素, Θ(1)
- 插入:
- 有序链表
- 插入:
- 找到合适的位置, O(n)
- 插入元素, Θ(1)
- 删除首元素或者最后元素, Θ(1)
- 插入:
采用完全二叉树表示
使用了完全二叉树去实现优先队列,这种完全二叉树还有一个名字——堆
堆的特性
- 结构性:用数组表示的完全二叉树
- 有序性:任一结点的关键字是其子树所有结点的最大值(或最小值)
- 最大堆(MaxHeap),也称大顶堆:最大值
- 最小堆(MinHeap),也称小顶堆:最小值
最大堆的抽象数据类型描述
- 类型名称:最大堆(MaxHeap)
- 数据对象集:完全二叉树,每个结点的元素值不小于其子结点的元素值
- 操作集:最大堆
H∈MaxHeap
,元素
item∈ElementType
,主要操作有:
MaxHeap Create(int MaxSize)
:创建一个空的最大堆Boolean IsFull(MaxHeap H)
:判断最大堆H是否已满Insert(MaxHeap H, ElementType item)
:将元素item插入最大堆HBoolean IsEmpty(MaxHeap H)
:判断最大堆H是否为空ElementType DeleteMax(MaxHeap H)
:返回H中最大元素(高优先级)
最大堆的操作
结构定义
typedef struct HeapStruct *MaxHeap;
struct HeapStruct {
ElementType *Elements;
int Size;
int Capacity;
};
初始化(建立空的最大堆)
MaxHeap Create(int MaxSize) {
MaxHeap H = malloc(sizeof(struct HeapStruct));
H->Elements = malloc((MaxSize + 1) * sizeof(ElementType));
H->Size = 0;
H->Capacity = MaxSize;
H->Elements[0] = MaxData; // 定义哨兵为大于堆中所有可能元素的值,便于以后更快操作
return H;
}
插入操作
算法:将新增结点插入到从其父结点到根结点的有序序列中
// 将元素item插入最大堆H,其中H->Elements[0]已经定义为哨兵
void Insert(MaxHeap H, ElementType item) {
int i;
if (IsFull(MaxHeap)) {
printf("最大堆已满");
return;
}
i = ++H->Size; // i指向插入后堆中的最后一个元素的位置
for (; H->Elements[i/2] < item; i /= 2) // H->Elements[0]是哨兵元素,它不小于堆中的最大元素,控制循环结束
H->Elements[i] = H->Elements[i/2]; // 向下过滤结点
H->Elements[i] = item; // 将item插入
}
时间复杂度: T(N)=O(logN)
删除操作
算法:
1. 将数组最末元素替代第一个元素(被删除的元素)
2. 与左右孩子结点进行比较
3. 如果存在这样的孩子结点,则将孩子结点上移,然后重复2,否则进入4
4. 结束循环后,将之前的最末元素赋给当前空出来的位置
// 从最大堆H取出键值为最大的元素并删除一个结点
ElementType DeleteMax(MaxHeap H) {
int Parent, Child;
ElementType MaxItem, temp;
if (IsEmpty(H)) {
printf("最大堆为空");
return;
}
MaxItem = H->Elements[1]; // 取出根结点最大值
// 用最大堆中最后一个元素从根结点开始向上过滤下层结点
temp = H->Elements[H->Size--];
for (Parent = 1; Parent * 2 <= H->Size; Parent = Child) {
Child = Parent * 2;
if (Child != H->Size
&& (H->Elements[Child] < H->Elements[Child + 1]))
Child++; // Child指向左右子结点的较大者
if (temp >= H->Elements[Child])
break;
else
H->Elements[Parent] = H->Elements[Child];
}
H->Elements[Parent] = temp;
return MaxItem;
}
时间复杂度: T(N)=O(logN)
最大堆的建立
建立最大堆:将已经存在的N个元素按最大堆的要求存放在一个一维数组中
* 通过插入操作,将N个元素一个个相继插入到一个初始为空的堆中去,其时间代价最大为
O(NlogN)
* 在线性时间复杂度下建立最大堆(最坏情况下需要挪动元素次数是等于树中各结点的高度和):
1. 将N个元素按输入顺序存入,先满足完全二叉树的结构特性
2. 调整各结点位置,以满足最大堆的有序特性,调整方式类似堆的删除:
1. 从倒数第一个有儿子结点的结点开始,将其看作堆,进行调整
2. 从下往上逐层进行调整,保证下层都是堆
3. 一直调整到根结点位置