Face第二天——ANR

ANR(Application Not Responding)定义
在Android上,如果你的应用程序有一段时间响应不够灵敏,系统会向用户显示一个对话框,这个对话框称作应用程序无响应(ANR:Application Not Responding)对话框。用户可以选择“等待”而让程序继续运行,也可以选择“强制关闭”。
所以一个流畅的合理的应用程序中不能出现anr,而让用户每次都要处理这个对话框。因此,在程序里对响应性能的设计很重要,这样系统不会显示ANR给用户。默认情况下,
在android中Activity的最长执行时间为5秒,
BroadcastReceiver的最长执行时间则是10秒。
原因
  • 5s内无法响应用户输入事件(例如键盘输入, 触摸屏幕等).
  • BroadcastReceiver在10s内无法结束.
  • 造成以上两种情况的首要原因就是在主线程(UI线程)里面做了太多的阻塞耗时操作, 例如文件读写, 数据库读写, 网络查询等等.
解决方法
不要在主线程(UI线程)里面做繁重的操作.
  1. 哪些地方是运行在主线程的?
  2. 不在主线程做, 在哪儿做?(在子线程中执行耗时阻塞操作)
3.1 哪些地方是执行在主线程的
  1. Activity的所有生命周期回调都是执行在主线程的.
  2. Service默认是执行在主线程的.
  3. BroadcastReceiver的onReceive回调是执行在主线程的.
  4. 没有使用子线程的looper的Handler的handleMessage, post(Runnable)是执行在主线程的.
  5. AsyncTask的回调中除了doInBackground, 其他都是执行在主线程的.
  6. View的post(Runnable)是执行在主线程的.
3.2 使用子线程的方式有哪些
1. 启Thread方式
这个其实也是Java实现多线程的方式. 有两种实现方法, 继承Thread 或 实现Runnable接口:
.2 使用AsyncTask
这个是Android特有的方式, AsyncTask顾名思义, 就是异步任务的意思.
3 HandlerThread
Android中结合Handler和Thread的一种方式. 前面有云, 默认情况下Handler的handleMessage是执行在主线程的, 但是如果我给这个Handler传入了子线程的looper, handleMessage就会执行在这个子线程中的. HandlerThread正是这样的一个结合体:
4 IntentService
Service是运行在主线程的, 然而IntentService是运行在子线程的.
实际上IntentService就是实现了一个HandlerThread + ServiceHandler的模式.
以上HandlerThread的使用代码示例也就来自于 IntentService源码 .
5 Loader
Android 3.0引入的数据加载器, 可以在Activity/Fragment中使用. 支持异步加载数据, 并可监控数据源在数据发生变化时传递新结果. 常用的有CursorLoader, 用来加载数据库数据.
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