解决assimp使用过程中出现“右边非法标记“的编译错误

Assimp是一个很不错的模型加载库,在使用它的时候出现了这个问题:

很显然,是std::min导致的。经过查找,出现这个问题的原因是windows.h中的宏——min与max。因此,解决方案有二,其一是禁用windows的max、min宏:

#define NOMINMAX
#include <Windows.h>

第二种方案是加上一个小括号:

(std::min)(......, .......);

方案一自然是一劳永逸的操作。方案二看起来很有趣,其实是因为预处理器替换的时候按照min(*, *)这种方式匹配的,方案二把后面的括号隔开了,因而导致预处理器不处理该位置,从而达到效果

Assimp是一个跨平台的开源3D模型导入库,它可以读取多种3D文件格式,并将它们转换成一个通用的内部数据结构。在使用Assimp之前,需要先将其编译成动态链接库或静态链接库,这里介绍如何使用CMake进行编译。 1. 下载Assimp源码 可以从官网https://www.assimp.org/downloads.html 下载最新版本的Assimp源码。 2. 创建CMakeLists.txt文件 在Assimp源码目录下创建一个名为CMakeLists.txt的文件,该文件用于定义编译Assimp的配置。 示例: ```cmake cmake_minimum_required(VERSION 3.0) project(assimp) set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) option(BUILD_SHARED_LIBS "Build shared libraries" ON) option(ASSIMP_BUILD_STATIC_LIB "Build static library" OFF) option(ASSIMP_BUILD_TESTS "Build test programs" OFF) option(ASSIMP_BUILD_ASSIMP_TOOLS "Build Assimp tools" OFF) option(ASSIMP_BUILD_SAMPLES "Build samples" OFF) if (CMAKE_SYSTEM_NAME MATCHES "Linux") set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -fvisibility=hidden -fPIC") elseif (CMAKE_SYSTEM_NAME MATCHES "Windows") add_definitions(-DASSIMP_BUILD_DLL_EXPORT) endif() add_subdirectory(code) if (ASSIMP_BUILD_SAMPLES) add_subdirectory(samples) endif() if (ASSIMP_BUILD_ASSIMP_TOOLS) add_subdirectory(tools) endif() if (ASSIMP_BUILD_TESTS) add_subdirectory(test) endif() ``` 以上CMakeLists.txt文件定义了以下编译选项: - `BUILD_SHARED_LIBS`:编译为动态链接库。 - `ASSIMP_BUILD_STATIC_LIB`:编译为静态链接库。 - `ASSIMP_BUILD_TESTS`:编译测试程序。 - `ASSIMP_BUILD_ASSIMP_TOOLS`:编译Assimp工具。 - `ASSIMP_BUILD_SAMPLES`:编译Assimp示例。 3. 编译Assimp 在Assimp源码目录下创建一个名为build的目录,用于存放编译生成的文件。 在终端进入build目录,执行以下命令: ```bash cmake .. make make install ``` 其,cmake .. 命令表示在当前目录下查找CMakeLists.txt文件,并生成Makefile文件。 make 命令表示使用Makefile文件进行编译。 make install 命令表示将编译生成的文件安装到系统。 4. 使用Assimp 编译成功后,可以在编译生成的目录找到libassimp.so或libassimp.a文件,如果使用动态链接库方式编译Assimp,则需要将其复制到系统库目录,或将其路径添加到LD_LIBRARY_PATH环境变量。 在使用Assimp时,只需要在代码包含头文件并链接库即可。 示例: ```cpp #include <assimp/Importer.hpp> #include <assimp/scene.h> #include <assimp/postprocess.h> int main() { // 使用Assimp加载模型文件 Assimp::Importer importer; const aiScene* scene = importer.ReadFile("model.obj", aiProcess_Triangulate | aiProcess_FlipUVs); // 处理模型数据 // ... return 0; } ``` 链接库: - 动态链接库:-lassimp - 静态链接库:libassimp.a
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