Android中system.img的两种格式及其相互转换方法

原文地址:http://www.2cto.com/kf/201501/373145.html

Android的同学经常会接触到system.img。但是该文件经常以两种格式出现:raw和sparse。

一种是raw ext4 image,即经常说的raw image,使用file观察它: 其特点是完整的ext4分区镜像(包含很多全零的无效填充区),可以直接使用mount进行挂载,因此比较大(一般1G左右)。
$ file system.img
system.img: Linux rev 1.0 ext4 filesystem data, UUID=57f8f4bc-abf4-655f-bf67-946fc0f9f25b (extents) (large files)
信息非常明确了。
另一种是sparse ext4 image,即经常说的simg,使用file观察它:
$ file system.img
system.img: data
就是说是一个非常普通的dat文件。由于它将raw ext4进行稀疏描述,因此尺寸比较小(没有全零的无效填充区,一般在300到500M之间)。
android本身提供了源代码工具在两者之间转换,源代码位于:
system/core/libsparse/simg2img.c // 将sparse image转换为raw image;
system/core/libsparse/img2simg.c // 将raw image转换为sparse image;

如果完整的进行过一次Android的编译,默认会将simg2img当作主机工具编译出来,放在out/host/linux-x86/bin/simg2img处。 但默认是不会编译img2simg的,我们可以手工进行编译:
$ . build/envsetup.sh
$ lunch aosp_hammerhead-userdebug
$ make img2simg_host

这样就会编译出out/host/linux-x86/bin/img2simg。 如果要将system.raw.img转换为system.simg: $ img2simg system.raw.img system.simg
为了方便没有源代码的同学,这里提供img2simg的下载路径: http://download.csdn.net/detail/howellzhu/8399215
对于simg2img,到处都可以找到了,还有windows版本的,这里就不提供了。 使用方法:
$ simg2img  
$ img2simg   []


使用方法:http://blog.csdn.net/asmcvc/article/details/11770851 工具: unyaffs,mkyaffs2image 其unyaffs有windows版本和linux版本,mkyaffs2image只有linux版本。 windows版本的unyaffs用法: 把system.img复制到unyaffs的相同目录下,cmd命令下cd到unyaffs的目录下,然后执行命令:unyaffs system.img unyaffs会把system.img解压到其目录下。 linux版本的unyaffs用法: 把unyaffs复制到/usr/bin目录下,并修改权限为可执行。 然后cd到system.img目录下(假定目录为system目录),执行命令:unyaffs system.img 然后对system目录下的文件进行修改。 注意:修改完后的文件要修改一下权限,尽量和其他文件的权限保持一致。例如:chmod 644 framework-res.apk mkyaffs2image用法: 复制到/usr/bin目录下,并修改权限为可执行。 这里以打包system目录为system.img为例,执行命令: mkyaffs2image system system.img 然后把新生成的system.img复制替换掉原:adt-bundle-windows-x86\sdk\system-images\android-17\armeabi-v7a\system.img 执行bat批处理命令启动模拟器: D:\adt-bundle-windows-x86\sdk\tools\emulator-arm.exe -avd AndroidVM -partition-size 128 这里以修改android系统启动画面为例: 打开解包目录下的\framework\framework-res.apk 替换图片:framework-res.apk\assets\images\android-logo-mask.png为下图: 然后对\framework\framework-res.apk文件重新签名,复制到linux下后修改文件权限和原来一致。 然后mkyaffs2image system system.img打包生成新的system.img,替换原来的system.img,并启动模拟器,效果图如下: 修改代码: 工具:odextools(参考:《一键odex批量合并工具odextools的重新整理与使用》)、dexopt-wrapper 其odextools.bat的代码: 批处理有一处bug:每打包一次会把odex文件删除掉,导致在后面的打包过程会出现找不到:system/framework/core.odex类似的错误,因此只需要在打包完后不删除odex文件即可,找到del /f !apkx!.odex 1>nul 2>nul改为:::del /f !apkx!.odex 1>nul 2>nul,也就是注释掉这一行代码。 具体使用方法(操作在windows下): 在odextools\romdir目录下创建文件夹:system 利用unyaffs解包system.img后,把所有文件复制到system目录下。 然后运行odextools.bat,如图: 选择一个需要整合odex的目录选项即可。odextools.bat会自动设置环境变量,使用baksmali.jar来反编译odex为smali,然后再调用smali.jar打包为classes.dex, 然后再打包到相应的apk包(framework目录下对应的是jar后缀的,实际上也是个apk包),最后再重新签名。 如果要修改代码,则需要把上面重新打包生成的apk文件,利用常规方法反编译后修改smali代码,例如插桩输入log信息。然后再回编译并重新签名。 最后一步:因为system.img的apk是优化过的,apk主目录下是没有classes.dex文件的,而是一个被优化过的odex文件,用于优化启动速度。 因此需要将修改后的apk包再用dexopt-wrapper优化apk包后生成出odex文件,然后删除apk包里的classes.dex,并在相同目录下放置与apk包同名的odex文件。 按照原system目录的文件结构组织好后,目录复制到linux环境下使用mkyaffs2image重新打包成system.img
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