Geomagic Studio多边形阶段主要操作
多边形阶段处理流程没有严格的顺序,对于某个具体模型,需要针对该模型的具体问题选择某个操作。常见情况下的处理流程为修补网格错误、平滑光顺网格表面、填充孔、修复边界/面以及编辑网格命令,根据模型具体要求选择是否执行。
修补网格错误
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网格医生
“网格医生”能自动修复网格细微缺陷,可用该命令修复常见错误网格,如钉状物、小孔、非流形等。当模型网格数量较少时,可直接使用“网格医生”修复常见错误网格;但当网格数较大时,直接使用“网格医生”命令则会使计算时间过长,此时建议分别使用各修复命令修复网格,直至修复完成,最后使用“网格医生”检查是否有遗漏。
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开流形
流形三角形是与其他三角形三边相接或两边相接(一边重合)的三角形。“开流形”指从开放的流形对象中删除非流形三角形,该命令将会删除孤立网格。
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去除特征
删除所选特征,并填充删除后留下的孔。
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修复法线
修复由缠绕嘈杂的点对象导致的多边形的法线方向。
平滑光顺
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松弛
最大限度减少单独多边形之间的角度,使得多边形网格更加平滑。
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减少噪音
将点移至统计的正确位置,以弥补噪音(如扫描仪误差)。噪音会使锐边变钝,使平滑曲线变粗糙。
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删除钉状物
检测并展平多边形网格上的单点尖峰。
填充孔
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全部填充
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填充单个孔
修复边界/面
- 锐化
- 边界创建、修复
- 拟合平面、圆柱面、孔
编辑网格
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雕刻
以交互方式改变多边形网格形状的一组命令。
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抽壳
沿单一方向复制和偏移网格以创建厚度,从而生成具有体积的多边形对象。
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偏移
使多边形网格凸起和凹陷精确数量的一组命令。