C++外观模式(Facade)

UML类图(仅供参考)如下:

外观模式解决的问题:

为了达到一个稍微复杂点的功能(或者是实现一个简单的功能的过程比较复杂),需要调用几个对象方法来实现,但是调用者不想关心这个功能到底是怎么实现的,或者是为了降低这个调用者和这些对象之间的耦合度,我们可以重新定义一个新的类A(外观模式)来包装这个功能,调用者只需要知道类A就行,相当于提供了一个一致界面

源码

#include <iostream>

// 子工作1
class Sub_Work1
{
public:
	void Working1()
	{
		std::cout << "Doing Sub-Work1..." << std::endl;
	}
};

// 子工作2
class Sub_Work2
{
public:
	void Working2()
	{
		std::cout << "Doing Sub-Work2..." << std::endl;
	}
};

// 子工作3
class Sub_Work3
{
public:
	void Working3()
	{
		std::cout << "Doing Sub-Work3..." << std::endl;
	}
};

// 子工作4
class Sub_Work4
{
public:
	void Working4()
	{
		std::cout << "Doing Sub-Work4..." << std::endl;
	}
};

// 总工作,客户与之打交道
// 外观模式类
class CFacade
{
private:
	Sub_Work1 w1;
	Sub_Work2 w2;
	Sub_Work3 w3;
	Sub_Work4 w4;

public:
	// 总工作1,整合一个功能
	// 如果这个功能内部实现有变化
	// 只需要改变方法内部实现,调用者不变
	void Work1()
	{
		// 具体的实现方式
		w1.Working1();
		w3.Working3();
	}

	// 总工作2
	void Work2()
	{
		w2.Working2();
		w3.Working3();
		w4.Working4();
	}
};

// 测试
int main()
{
	CFacade w;

	/*******总工作1******/
	std::cout << "开始调用总工作1" << std::endl;
	w.Work1();

	/*******总工作2******/
	std::cout << std::endl << "开始调用总工作2" << std::endl;
	w.Work2();

	return 0;
}

好处

1、减少系统相互依赖

 2、提高灵活性

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外观设计模式是一种结构型设计模式,它为一个子系统提供一个简化的接口,以便与客户端代码进行交互。外观设计模式通过隐藏系统的复杂性,为客户端代码提供了一个简单的接口,从而使得客户端代码更加易于使用。在 C++ 中,外观设计模式通常由一个外观类实现,该类包装了整个子系统并提供了一个简单的接口给客户端使用。 外观设计模式可以带来以下好处: 1. 简化客户端代码:外观类提供了一个简单的接口,从而使得客户端代码更加易于编写和维护。 2. 将复杂性封装起来:外观类将整个子系统封装起来,从而隐藏了系统的复杂性。 3. 提高系统的灵活性:由于客户端代码不需要直接与子系统交互,因此可以更容易地修改或替换子系统。 下面是一个简单的 C++ 代码示例,演示了如何实现外观设计模式: ``` // 子系统 1 class Subsystem1 { public: void operation1() { cout << "Subsystem1 operation" << endl; } }; // 子系统 2 class Subsystem2 { public: void operation2() { cout << "Subsystem2 operation" << endl; } }; // 外观类 class Facade { public: Facade() { subsystem1 = new Subsystem1(); subsystem2 = new Subsystem2(); } ~Facade() { delete subsystem1; delete subsystem2; } void operation() { subsystem1->operation1(); subsystem2->operation2(); } private: Subsystem1* subsystem1; Subsystem2* subsystem2; }; // 客户端代码 int main() { Facade* facade = new Facade(); facade->operation(); delete facade; return 0; } ```
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