单例模式
定义:
确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例
类,它提供全局访问的方法。单例模式是一种对象创建型模式。
特点:
一:某个类只能有一个实例;
二:它必须自行创建这个实例;
三:它必须自行向整个系统提供这个实例。
角色:
Singleton(单例): 在单例类的内部只生成一个实例,同时它提供一个静态的getInstance()
工厂方法,让客户可以访问它的唯一实例;为了防止在外部对其实例化,将其构造函数设计为私
有;在单例类内部定义了一个Singleton类型的静态对象,作为外部共享的唯一实例。
饿汉式单例类:
在定义静态变量的时候实例化单例类,因此在类加载的时候就已经创建了单例对象。当类被加载
时,静态变量instance会被初始化此时类的私有构造函数会被调用,单例类的唯一实例将被创
建。
代码示例:
public class EagerSingleton {
private static EagerSingleton instance = new EagerSingleton();
private EagerSingleton(){}
public static EagerSingleton getEagerSingleton(){
return instance;
}
}
懒汉式单例类:
为了避免多个线程同时调用getInstance()方法,我们可以使用关键字synchronized,该懒汉
式单例类在getInstance()方法前面增加了关键字synchronized进行线程锁,以处理多个线程
同时访问的问题。
例如:
class LazySingleton {
private static LazySingleton instance = null;
private LazySingleton() { }
synchronized public static LazySingleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new LazySingleton();
}
return instance;
}
}
但是,上述代码虽然解决了线程安全问题,但是每次调用getInstance()时候
都需要进行线程锁定判断,在多线程高并发访问环境中,将会导致系统性能大大降低。我们继续对
懒汉式单例进行改进。事实上,我们无须对整个getInstance()方法进行锁定,只需要对其中的
代码"instance = new LazySingleton();"进行锁定即可。
代码如下:
public static LazySingleton getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (LazySingleton.class) {
instance = new LazySingleton();
}
}
return instance;
}
问题貌似得以解决,事实并非如此。如果使用以上代码来实现单例,还是会存在单例对象不唯一。
原因如下:
假如在某一瞬间线程A和线程B都在调用getInstance()方法,此时instance对象为null值,
均能通过instance == null的判断。由于实现了synchronized加锁机制,线程A进入
synchronized锁定的代码中执行实例创建代码,线程B处于排队等待状态,必须等待线程A执行
完毕后才可以进入synchronized锁定代码。但当A执行完毕后,线程B并不知道实例已经创建,
将继续创建新的实例导致产生多个单例对象,违背了单例模式的设计思想,因此需要进一步进行
改进,在synchronized中再进行一次(instance== null)判断,这种方法称为双重检查锁
定。需要注意的是,如果使用双重检查锁定来实现懒汉式单例类,需要在静态成员变量之前增加修
饰符volatile,被volatile修饰的成员变量可以确保多个线程都能够正确处理,且该代码只能在
JDK1.5及以上版本中才能正确执行
代码如下:
public class LazySingleton {
private volatile static LazySingleton instance = null;
private LazySingleton(){};
public static LazySingleton getInstance(){
//第一重判断
if(instance == null){
//锁定代码块
synchronized (LazySingleton.class){
//第二重判断
if(instance == null){
instance = new LazySingleton();//创建单例实例
}
}
}
return instance;
}
}
比较:
饿汉式相对于饱汉式调用速度和反应时间角度有优势,但无论是否需要,都创建单例对象,资源利
用效率角度来讲,不及懒汉式单例,而且在系统加载时由于需要创建饿汉式单例对象,加载时间可
能会比较长。
双重检查锁定等机制,将使懒汉式单例的系统性能受到一定影响。
Initialization Demand Holder (IoDH):
由于静态单例对象没有作为Singleton的成员变量直接实例化,因此类加载时不会实例化
Singleton,第一次调用getInstance()时将加载内部类HolderClass,在该内部类中定义
了一个static类型的变量instance,此时会首先初始化这个成员变量,由Java虚拟机来保证
其线程安全性,确保该成员变量只能初始化一次。由于getInstance()方法没有任何线程锁定,
因此其性能不会造成任何影响。通过使用IoDH,我们既可以实现延迟加载,又可以保证线程安全,
不影响系统性能,不失为一种最好的Java语言单例模式实现方式(缺点是与编程语言本省的特性
相关,很多面向对象语言不支持IoDH).
代码如下:
public class Singleton {
private Singleton(){}
private static class HolderClass{
private final static Singleton instance = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance(){
return HolderClass.instance;
}
}
优点:
1)单例模式提供了对唯一实例的受控访问。因为单例类封装了它的唯一实例,所以它可以严格控
制客户怎样以及何时访问它。
2)由于在系统内存中只存在一个对象,因此可以节约系统资源,对于一些需要频繁创建和销毁的
对象单例模式无疑可以提高系统的性能
3)允许可变数目的实例。基于单例模式我们可以进行扩展,使用与单例控制相似的方法来获得
指定个数的对象实例,既节省系统资源又解决了单例对象共享过多有损性能的问题。
缺点:
1)由于单例模式中没有抽象层,因此单例类的扩展有很大的困难。
2)单例类的职责过重,在一定程度上违背了单一职责原则,因为单例类既充当了工厂角色,提
供了工厂方法,同时又充当了产品角色,包含一些业务方法,将产品的创建和产品的本身的功能
融合到一起。
3)很多语言的运行环境都提供了自动垃圾回收的技术,因此,如果实例化的共享对象长时间不
被利用,系统会认为它是垃圾,会自动销毁并回收资源,下次利用时又将重新实例化,这将导致
共享的单例对象状态的丢失。
使用场景:
1)系统只需要一个实例对象,如系统要求提供一个唯一的序列号生成器或者资源管理器,或者
需要考虑资源消耗太大而只允许创建一个对象。
2)客户调用类的单个实例只允许使用一个公共访问点,除了该公共访问点,不能通过其他途径
访问该实例。
问题
单例模式为什么要将成员变量定义为静态变量?
回答:在单例模式中使用静态方法返回示例给外部对象,而静态方法不能访问非静态成员变量。
原因如下:
static成员是在JVM的CLASSLOADER加载类的时候初始化的,而非static的成员是在创
建对象,即new 操作的时候才初始化的;类加载的时候初始化static的成员,此时
static 已经分配内存空间,所以可以访问;非static的成员还没有通过new创建对象而
进行初始化,所以必然不可以访问。
简单点说:静态成员属于类,不需要生成对象就存在了.而非静态需要生成对象才产生,
所以静态成员不能直接访问.
如何对单例模式进行改造,使得系统中的某个类的对象可以存在有限多个,例如两例或三例?
回答:假设最多有max_num种实例,如果调用次数超过,则默认为第max_num种
代码如下:
public class Test {
private static ArrayList<TestInstance> testInstance = new ArrayList<TestInstance>();
static int num = 0;
static int max_num = 3;
//最多有max_num种套餐,如果调用次数超过,则默认为最后一种
public static TestInstance getinstance(){
synchronized (Test.class) {
if(num < max_num){
num++;
testInstance.add(new TestInstance());
}
}
return testInstance.get(num-1);
}
}