Java Day12

这是一个使用Java编写的猜拳游戏程序,包括用户类、计算机类和游戏类。用户和计算机分别出拳,根据出拳规则判断胜负,并进行多次对战,统计得分和对战次数。用户可以选择不同的对手进行游戏,游戏过程互动性强,代码逻辑清晰。
摘要由CSDN通过智能技术生成

猜拳游戏

1、用户类(Person)
(1)属性
①姓名(name)
②积分(score)
(2)方法
①出拳(showFist())
显示如下:
请出拳,1、剪刀 2、石头 3、布(请输入相应数字):2
你出拳:石头
2、计算机类(Computer)
(1)属性
①姓名(name)
②积分(score)
(2)方法
①出拳(showFist())
产生一个1~3的随机数,模拟计算机出拳结果。
显示如下:
曹操出拳:剪刀
3、游戏类(Game)
(1)属性
①用户
②计算机
③对战次数
(2)方法
①初始化(init())
创建用户对象,计算机对象,对战次数=0
②开始游戏
1)实现对战对方的选择
------------------------欢迎进入游戏世界---------------------


** 猜拳,开始 **


出拳规则:1、剪刀 2、石头 3、布
请选择对方角色(1、刘备 2、孙权 3、曹操):3
你选择了曹操对战
2)双方出拳
3)计算胜负
4)实现循环对战
5)统计对战次数
6)统计各方得分情况

import java.util.Scanner;

public class Person {
	Scanner sc = new Scanner(System.in);
	String name;
	int score;

	public int showFist() {
		System.out.println("请出拳,1、剪刀 2、石头 3、布(请输入相应的数字):");
		int num = sc.nextInt();
		switch (num) {
		case 1:
			System.out.println("你出拳:剪刀");
			break;
		case 2:
			System.out.println("你出拳:石头");
			break;
		case 3:
			System.out.println("你出拳:布");
			break;
		}
		return num;
	}
}
import java.util.Scanner;

public class Computer {
	Scanner sc = new Scanner(System.in);
	String name;
	int score;

	public int showFist() {
		int max = 4;
		int min = 1;
		int num = (int) (Math.random() * (max - min)) + min;// (Math.random())范围是[0,1)
		switch (num) {
		case 1:
			System.out.println(this.name + "  出:剪刀");
			break;
		case 2:
			System.out.println(this.name + "  出:石头");
			break;
		case 3:
			System.out.println(this.name + "  出:布");
			break;
		}
		return num;

	}
}
import java.util.Scanner;

public class Game {
	Scanner sc = new Scanner(System.in);
	Person person;
	Computer computer;
//	Person p = new Person();
//	Computer c = new Computer();

	int num;

	public void show() {
		Person p = new Person();
		Computer c = new Computer();
		this.person = p;
		this.computer = c;
		System.out.println("————————欢迎进入游戏世界————————");
		System.out.println("—————————————————————————————");
		System.out.println("———————————猜拳,开始——————————");
		System.out.println("—————————————————————————————");
		System.out.println("出拳规则:1、剪刀 2、石头 3、布");
		System.out.println("请选择对方的角色(1、刘备 2、孙权 3、曹操)");
		int num1 = sc.nextInt();
		switch (num1) {
		case 1:
			computer.name = "刘备";
			System.out.println("你选择了刘备对战");
			break;
		case 2:
			computer.name = "孙权";
			System.out.println("你选择了孙权对战");
			break;
		case 3:
			computer.name = "曹操";
			System.out.println("你选择了曹操对战");
			break;
		}
//		return num1;
	}

	public void show1() {
		show();

		num = 0;

		while (true) {

			int nump = person.showFist();
			int numc = computer.showFist();

			if ((nump == 1) && (numc == 3)) {
				System.out.println("恭喜,你赢了!");
				person.score++;
			} else if ((numc == 1) && (nump == 3)) {
				System.out.println("很可惜,你输了,加油!");
				computer.score++;
			} else if (nump > numc) {
				System.out.println("恭喜,你赢了!");
				person.score++;
			} else if (numc > nump) {
				System.out.println("很可惜,你输了,加油!");
				computer.score++;
			} else {
				System.out.println("可惜,平局,双方都不加分");
			}

			System.out.println("继续?(y/n)");
			String a = sc.next();
			if (a.equals("y")) {
				num++;
			} else {
				break;
			}
		}
		System.out.println("对战次数" + (1 + num));
		System.out.println("我方得分:" + person.score);
		System.out.println("对方得分:" + computer.score);
	}
}
public class H1 {
	public static void main(String[] args) {
		Game g = new Game();
		g.show1();
		//测试
//		g.show();
//		Person p=new Person();
//		p.showFist();
//		System.out.println(p.showFist());
//		Computer c=new Computer();
//		System.out.println(c.showFist());
//		c.showFist();
	}
}

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