C#中的设计模式整理

(1)单例模式

(2)简单工厂模式

(3)——工厂方法模式
(4)——抽象工厂模式
(5)——建造者模式(Builder Pattern)
(6)——原型模式(Prototype Pattern)
(7)——适配器模式(Adapter Pattern)
(8)——桥接模式(Bridge Pattern)
(9)——装饰者模式(Decorator Pattern)
(10)——组合模式(Composite Pattern)
(11)——外观模式(Facade Pattern)
(12)——享元模式(Flyweight Pattern)
(13)——代理模式(Proxy Pattern)
(14)——模板方法模式(Template Method)
(15)——命令模式(Command Pattern)
(16)——迭代器模式(Iterator Pattern)
(17)——观察者模式(Observer Pattern)
(18)——中介者模式(Mediator Pattern)
(19)——状态者模式(State Pattern)
(20)——策略者模式(Stragety Pattern)
(21)——责任链模式
(22)——访问者模式(Vistor Pattern)
(23)——备忘录模式(Memento Pattern)

链接地址:
https://www.cnblogs.com/caoyc/p/6927092.html

HTML:是静态网页,该文档本身只有页面结构,可以显示页面内容;
CSS:层叠样式表,通过设置对应的样式属性可以修改html文档内各元素的显示、位置等样式;
如修改颜色、字体、字号、宽高、位置、背景等。
Javascript:动态脚本语言,广泛应用于web应用的功能开发以及丰富页面体验,可以动态控制页面内容;
如修改页面文字、图片、各种效果、功能等;
一个通俗的例子:HTML就像人的身体,CSS就像人的衣服,Javascript就像人的思想和行为。

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