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原创 如何获得免费的Octane render 4晕染工具

**如何获得免费的Octane render 4晕染工具**是的,你没有看错,现在你可以免费下载和使用Octane render 4,没有任何限制。这意味着没有必要急于Octane render 4。Octane的合法分发副本将不包含任何水印或分辨率限制,但是您只能使用1个GPU并需要始终连接到internet。你可以得到完全免费的辛烷2020版。只需按照指示,就可以获得一个合法的副本。你也可以把它用于商业用途。1去https://home.otoy.com/创建一个免费帐户。记住用户名和密码。

2021-04-07 19:59:28 2874 1

原创 DAZ STUDIO 快速渲染技巧

DAZ STUDIO 快速渲染技巧:本文将向您展示几个快速渲染技巧。您将学习如何使您的Daz Iray渲染和照明在Daz工作室内更快。当你有一个大场景,这可能需要很多小时进行渲染。但是如果你想大幅度降低渲染时间呢?这篇文章的提示应该能让你达到这个目标。首先,我们需要弄清楚一件事——没有“完美的环境或设置”这样的东西。是因为渲染设置是高度个性化和主观性的东西,这主要取决于场景和硬件。如果你有一个功能强大的计算机,你可以允许更多的低渲染时间,反之亦然。因此,一切都取决于您尝试渲染的对象和机器。

2021-04-07 19:13:59 8597

原创 DAZ3D发布了新一代3D模型Genesis 8.1

DAZ3D已经发布了对他们当前一代3D模型Genesis 8.1的更新。用于创建游戏中使用的大多数模型 (通常在妥协的情况下)都基于Genesis。这次更新对上一次迭代进行了一些改进,包括改进了面部表情、面部特征(眼睛和睫毛)、更好的牙齿和更逼真的皮肤。 要访问Genesis 8.1提供的所有功能,请确保将Daz Studio默认资源包更新为4.15+。另外,请记住,您以前的Genesis角色与8.1兼容,但8.1角色在早期平台上不兼容。 **改善的面部表情**...

2021-04-03 09:10:16 6760 1

原创 DAZ3D STUDIO是3D软件吗?

“请推荐我3D制作的软件!”这是网上常见的问题,这个问题的正确答案如下。作为3D制作软件有名的有maya,3ds max,免费软件有Blender等。如果将来想做3D的工作的话,推荐maya、3ds max。作为工作的需要,这两个软件是最常用的。如果因为兴趣想编辑3D的话,推荐Blender。除此之外,还有具有专用功能的软件,造型是Zbruis,装饰是Marvelous Designer,因高度专业造型而出名的Houdini。基本上3D的领域是一个软件无法完成的世界。横穿使用几个软件,推进一

2021-03-14 13:32:34 3350

原创 DAZ3D STUDIO的保存设置

在Daz Studio中,除了将制作的场景按照通常那样全部保存的方法以外,还可以只选择特定的项目进行保存。可以从内容库等中读取保存的文件。如果将上次使用的pose再利用为新的角色,制作就会更快。可以保存的项目也有很多。既可以保存有关的姿势,也可以只保存角色的脸的表情,只保存手势等,定制性众多。例如,只保存角色的脸部表情的话,就可以简单地给摆出新姿势的其他角色加上喜欢的表情。如何保存个别设置?要保存个别的设定,可以在主菜单的[File]→[Save As]中选择项目保存。看一下就知道了,可以个别保

2021-03-14 12:53:49 7294

原创 DAZ3D STUDIO 中复杂背景道具的简化

一个复杂的背景道具,例如一个装满各种物品的房间,使用大量的3D信息以及纹理文件。这样的道具会为渲染添加真实感和细节,但会占用大量内存,延长渲染时间。使用DAZ3D “导出为OBJ”和“收集贴图”功能,可以减少复杂道具对系统的影响,加快渲染速度。在这个例子中,我们将使用一组完整的书架,但这也适用于凌乱的桌子、堆满东西的车库,你都可以试试!第1步-在我们开始之前,这里有一个重要的注意事项。本教程的重点是将一堆具有自己的3D模型和高分辨率纹理的单个道具转化为一个具有较低分辨率纹理的OBJ文件。你将不能移动目标

2020-12-27 16:48:55 1298 1

原创 DAZ3D STUDIO 的部分命令工具栏参考

Command & Toolbar Reference命令工具栏参考File Menu Commands文件菜单命令“File文件”菜单用于访问与文件相关的功能。要访问此菜单,请单击“File文件”或按Alt+F。单击下面的链接以了解有关每个菜单命令的详细信息:###The Load Toolbar加载工具栏工具栏完全可自定义,如“**“Customizing Toolbars” in “Using and Customizing Your Interface*(使用和自定义界面”中的“自

2020-12-27 12:38:51 4120

原创 DAZ3D STUDIO 的Strand-Based Hair 教程

Strand Hair 功能的第一印象实际操作了一下。在画笔涂过的地方可以生发的功能。在可以使用dForce的环境下,可以通过物理运算来划一划!这只是我个人的做法,可能有更好的方法。当然,我们都在不断学习。所以,请分享你所学的知识和你发现的可以让事情变得更简单的技巧。经过反复摆弄,总算明白了使用方法。不要使用可以自由调整发型的“梳子刷”,首先要做成无可非议的发型才是诀窍。把头发整体向下弯曲的话,会变成头发。向上弯曲的话,就有像背头一样的感觉。简单的Strand Hair的使用方法:1

2020-12-21 20:13:23 1662 1

原创 如何在DAZ3D STUDIO中快速修改身体部位作为道具

有时你的场景只是需要使用各种身体部位作为道具。也许它是一个石像,或者是一些可怕的怪物,不管你在做什么,它都有可能从现有的基地创世模型中制造出断肢,这些模型可以摆姿势,并且被操纵。第1步-在Daz3d中打开几何编辑器。几何编辑器是Daz中包含的默认工具,不是您必须购买的附加组件。第2步-将你选择的角色加载到daz3d中。无论你用什么来制作断肢。我喜欢在线着色模式下工作。提示-您可以增加或减小选择器的大小。您可以根据面、顶点和点的分类三维概念选择几何体的部分第3步-开始选择要删除的模型部分。我只.

2020-12-20 19:04:58 5305

原创 如何在DAZ3D STUDIO中快速轻松地改变3d项目的颜色

有没有想过在Daz中改变物品的颜色,但是你没有照片编辑技能?或者你只是想用一种简单的方式快速换一套衣服,只需要几秒钟的时间?在这个对初学者友好的简易教程中,我将向您展示如何在Daz3D中轻松地更改项目的颜色,而不需要任何其他程序,如gimp或photoshop。只需几个快速的步骤,你就可以改变你在Daz中的任何3d项目的颜色。关于我的意思,请看下面这个例子.上面的服装很令人愉快,我可以改变这件衣服的颜色,而不需要任何额外的程序,或先进的编辑技能。在本教程中,我的用户界面非常简单,但请注意,您的用户界.

2020-12-20 18:51:09 3275

原创 使用 Marvelous Designer 为DAZ3D STUDIO 的 Genesis8 Female做衣服2

现在我正在尝试一些非常简单的服装设计概念。我仍然在学习Marvelous Designer是如何工作的。这个简单的dforce g8f顶层涂层的工作流是这样的(下面程序中显示工作流细节的屏幕截图):1.打开Marvelous Designer导入/打开你的G8F模特。你的模特对你的成功至关重要,不容忽视。2.在G8F模特上设计上衣。衣服上的任何皱纹都会被带到.obj文件中,所以你可以确定你的布料是按照你想要的方式铺设的,而且这些褶皱并不可怕。3.将没有G8F模特的裙子导出为.obj,这样做的时候一定

2020-12-20 18:34:36 3712 1

原创 如何从Blender 导出模型到DAZ3D STUDIO

如何从Blender 导出模型到Daz 3D这个Blender to Daz3D教程解释了如何创建Blender 3d模型,然后将其导入dazstudio并配置最终渲染的所有内容。如果您在Blender和Daz等平台上工作,您需要确保如何正确处理导出和导入模型。对于这种情况,我们将介绍一些建议,并逐步展示如何成功地将您的模型从Blender导入Daz Studio。让我们的模型准备好搅拌机到Daz3D导入出于本教程的目的,我决定下载Bugatti Chiron 2017跑车,您也可以免费下载。和往

2020-12-20 14:32:47 5633

原创 DAZ3D STUDIO Iray照明教程

**Daz3d Iray照明教程**本Daz3d Iray照明教程将教您如何为渲染创建逼真的照明。照明有时可以是场景和渲染的主要资源。几乎总是好的灯光可以在各个方面改善你的场景。您可以强调场景的优点,并通过灯光消除缺点。如果没有良好的照明,你的场景就不可能是真实的。让我们比较仅使用默认照明的渲染:以及我们使用本文中的技术照亮的场景:你可以清楚地看到第一张照片和第二张照片相比有多平。而这两种渲染的唯一区别就是照明。所以我们决定写这篇文章。文章中,我们将探讨照明设置的所有基础知识。你将特别学

2020-12-20 14:05:05 5378

原创 在DAZ3D STUDIO中使用.OBJ和.FBX三维模型

在Daz3D中使用.OBJ和.FBX三维模型导入3d模型到Daz3d中,只需几个简单的步骤。网上有很多很棒的免费三维模型资源。然而,由于有许多不同的程序可以制作三维模型,所以有许多不同种类的文件格式。Daz3D主要用于自己的文件.dae、.ds、.duf等等。但是,Daz也可以导入其它的文件格式类型。我们大多数人会遇到的最常见的通用3D文件是.OBJ和.FBX。值得注意的是,模型有时在程序之间移动时会出现问题,所以不要惊讶于导入失败。我最喜欢的免费模型的四个资源是Sketchfab、CGTrade

2020-12-20 13:12:03 12301 2

原创 Daz3d:如何使用景深

本文介绍了有关使用Daz3d景深的所有内容。我们将介绍“景深”的含义,如何使用它设置相机,自定义以及一些示例。什么是景深景深,也称为对焦,是指看起来可以接受的锐利距离范围。一个简单的词-专注将有助于更好地理解它。 人眼总是将注意力集中在某些事物上。就是说,您所看到的物体将清晰清晰(聚焦),而离它较远的物体将变得模糊不清晰(聚焦)。这是景深。 因此,人们在他们的眼中就拥有景深。在现实生活中也一样。您可以控制景深,选择照片的焦点。但是,您无法使所有内容看起来都一样清晰。文章了解景深将对此进行更详细的说明

2020-11-17 19:18:56 3410

原创 DAZ3D STUDIO渲染设置:基础和技巧

在本文中,我们将研究渲染的艺术。尝试解释需要了解的有关daz3d最佳渲染设置的所有信息。如何正确调整它们并产生出色的图像。但是首先,渲染到底是什么?这是一个从3D场景创建实际图像或一系列图像(动画)的过程。了解这一点的最好方法是将其与现实生活中的拍照进行比较。因此,如果您想拍摄一张好照片,首先需要将所有物体正确放置在场景中。第二重要的是相机设置。因为您的相机设置不正确,图片将被破坏。这就是为什么我们决定解释本文中所知道的一切有关daz3d中iray渲染设置的知识,可提高daz3d渲染质量。T

2020-11-17 17:34:52 17079 1

原创 Daz dForce:基础知识及教程

Daz dForce是Daz Studio软件的专有技术。该引擎旨在精确模拟柔软材料的物理碰撞和相互作用,例如织物和头发的运动。其目的各不相同。在本文中,我们将介绍dForce的一些主要用途,并分享一些有关如何在自己的项目中应用dForce的快速步骤。Daz Studio dForcedForce在Daz Studio中默认提供。我们可以在三个窗格中管理dForce设置:“模拟设置”,“曲面”和“工具设置”。 (Simulation Settings,SurfacesandTool Setti...

2020-11-17 16:08:41 9896 1

原创 将OBJ 文件导入DAZ Studio

将OBJ 文件导入DAZ Studio所需工具:DAZ Studio您的OBJ 文件您的MTL纹理文件您已经得到了一个道具,并且想要将其提供给全世界或几个朋友,但是您不确定所需的方式或需求。本教程将指导您完成创建DAZ文件的过程,以及如何打包以赠送或出售的文件。在3D计算机图形学中,最为普遍的几何体交换文件格式之一就是OBJ,MTL文件则是其附属文件,用以描述几何体的表面描影属性。OBJ模型的MTL文件可能包含纹理贴图,也可能不包含,这主要看3D美术是否设置。MTL文件包含了模型的材质信息,比如

2020-11-16 20:07:31 5034

原创 在 DAZ STUDIO 中创建水面

我试图在DAZ中创造海洋,但是您如何使平面变成水面呢?将平面视为水来重现水面是一种正统的方法。在此过程中,我将为一个在水中玩耍的人制作一张照片,因此我需要预先设置人和背景。首先,使用「Create」>「New Primitive」为水面创建一个平面。这次的大小是100。如果尺寸是固定的,例如在水池里装满水时,有必要使其变小。然后将水面的位置移到适当的高度。 同样,这一次为地面而不是水表面创建一个平面。大小也一样。我在地面上应用了混凝土着色器,使其看起来像海滩。当仅显示地面时,看起来像这样。

2020-06-11 20:21:47 1060

原创 DAZ STUDIO 的Iray Ghost Light Kit套装

获取Iray Ghost Light Kit 3 套装Iray Ghost Light Kit 3是Ghost Light系列的第三代,着重于计算快速的体积照明。Iray Ghost Light是不可见的漫射网格灯,可在没有可见光源的情况下照亮您的场景。通过使用带有抠图着色器的网格体积,此套件中包含的这些灯光的体积版本可模拟大气照明效果。还包括简单鬼灯的最新迭代,不再需要设置材料,并使用了避免伪像的空白贴图。场景中还包括一个大气网格,以在场景中投射出细微的雾霾。使用Iray Ghost Light .

2020-06-11 20:00:28 723

原创 使用 Marvelous Designer 为DAZ Studio 的 Genesis8 Female做衣服 1

使用 Marvelous Designer 为DAZ Studio 的 Genesis8 Female做衣服 1用Marvelous Designer制作了服装。 Avatar是DAZ studio导出的Genesis8 Female 人物模型。 该人物模型几乎与Marvelous Designer的标准模型相同,因此可以按原样使用布置点等,如图所示。具体来说,首先,通过File> Import> OBJ导入Genesis8 Female。 指定化身的读数,然后选择cm(DAZ STUDI

2020-06-07 10:41:12 5212

原创 如何使用dForce物理模拟引擎1

dForce物理模拟引擎dForce是一个物理模拟引擎,它包含在Daz Studio 4.10.0.x中。随着时间的推移,dForce引擎将继续发展,并能够实现更多功能,但我们首先要介绍的是对布料的模拟。 DAZ dForce 动力学基础教学 使用4.10.0.x或更新版本的Daz Studio,您可以访问标记为“模拟设置Simulation Settings”的新窗格。此窗格是用户界

2020-06-06 22:09:28 2045

原创 使用 Lancy Character with Hair DF 动态头发

使用 Lancy Character with Hair DF 动态头发所谓dForce Stand Hair,是用DAZ Studio的新开发的发型机能,由发型向导生成头发的发型。Lancy Character with dForce Hair ,一开始没有注意到这一点,在Iray预览上看不到头发。读入dForce发型后,会以这种感觉显示白色。这样的话,在Iray预览中不会显示。找遍文件包,都没有找到说明文件。为了显示,必须将参数中的Vewport Line Tessellation Sid

2020-06-06 21:27:59 1290

原创 DAZ STUDIO 4.12 NVIDIA Iray 渲染设置

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2020-05-19 21:08:50 13466 2

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