- 博客(8)
- 收藏
- 关注
原创 cocos2dx 3.2创建精灵优先级
//创建一个点击事件 auto MyListener = EventListenerTouchOneByOne::create(); MyListener->setSwallowTouches(true);//阻止触摸向下传递 MyListener->onTouchBegan = [](Touch* touch, Event* event) {
2014-09-13 09:58:35 458
转载 Android系统实现横竖屏两方向自动旋转的方法
Android系统不像iOS有shouldAutorotateToInterfaceOrientation:以及项目info.plist中的支持屏幕朝向属性设置那么直白的屏幕朝向支持,而且2.2以下和2.3以上还有对自动旋屏功能支持的差异: 在2.2一下,manifest中可以通过android:screenOrientation=”landscape”属性设置朝向,但这显然没有像iOS那样
2014-06-13 12:49:20 1383
转载 Cocos2dx:菜单(CCMenu,CCMenuItem)
1.CCMenu是由菜单项CCMenuItem (或其子类如CCMenuItemImage)组成的,通常先创建菜单项,然后使用1个或多个菜单项生成菜单 2.菜单项的位置是相对于菜单的偏移位置,默认情况下菜单的位置在屏幕中点,方向为x向右,y向上(跟主窗口方向一样),菜单项默认偏移为(0,0),即不偏移 pMenu->setPosition( CCPointZero ); pClo
2014-04-26 12:14:01 585
转载 cocos2dx常见的46中+22中动作详解
bool HelloWorld::init() { // 1. super init first if ( !CCLayer::init() ) { return false; } CCSprite * sp= CCSprite::create("Icon.png"); sp->setPosition(ccp(
2014-04-26 12:07:00 652
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人