计算机图形学综述

计算机图形学主要研究的是如何在计算机中表示图形,以及对图形进行处理。实际上计算机的本质也就是信息的表示与处理,把这个信息限定在图形上,那就是计算机图形学的内容。主要内容有三大块:建模、渲染与模拟。

平时接触到的电子游戏、电影特效、动画、CAD、可视化、VR、AR、模拟、计算机艺术等都属于图形学的领域。

学习图形学所需要的基础知识主要是数学和编程,其它还包括英语、物理等。通过计算机图形学,我们可以自己创作一个虚拟世界、并与之交互,这是一件十分让人兴奋的事。我对计算机总是很兴奋,同时对图形学也是很兴奋。

建模就是用计算机的方式表示三维世界,渲染就是将三维世界显示出来,模拟则是按照既定程序运动。

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