【es6新增的基本数据类型 Symbol】

一、symbol 的定义

symbol Es6新增的基本数据类型 , 值是唯一的 , 用于给对象添加私有属性的

二、使用

1) 声明一个对象

var obj = {
            a: 1,
            b : 2
        }

2)开始往对象里面 添加 symbol 类型的数据

        obj[ Symbol(1) ] = 3
        obj[ Symbol(2) ] = 4   

        console.log(obj);   // 结果 : {a: 1, b: 2, Symbol(1): 3, Symbol(2): 4}

3) 这里我们要获取到 symbol类型的数据

我们知道循环对象要用 for in
    for (var i in obj ){
            console.log(i);  //  结果 : a , b
      }
      
  // 这里可以看出来  for in 循环出来的 并没有 symbol 类型的数据
  // for in 循环对象的时候 , 不能循环出来 symool 类型的属性

4)那怎么才能获取到对象里symbol类型的数据呢?

js给我们提供了一个办法 : Object.getOwnPropertySymbols( 对象 )
        // 获取对象上的 Symbols 属性
        console.log( Object.getOwnPropertySymbols(obj) );

5)获取到值

       //  循环数组  就可以获取到
        Object.getOwnPropertySymbols(obj).forEach(item=>{
            // 对象【下标】   结果 3, 4
            console.log( obj[item] );
        })

三、补充

1) 可以通过 Object.create(null) 把对象原型上的方法去掉

在这里插入图片描述

2) 通过 Object.getOwnPropertyNames(Obj) 可以获取 对象上的 私有属性
  !!!!!这里打印的是 上面声明的对象
console.log(    Object.getOwnPropertyNames(obj)  );
结果 : ['a', 'b']
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