Java —— 类和对象(二):封装与内部类

目录

1. 封装

1.1 封装的概念

1.2 访问限定符

2. static成员

2.1 再谈学生类

2.2 静态成员的访问

2.3 static成员变量初始化

3. 代码块

3.1 代码块概念以及分类

3.2 普通代码块

3.3 构造代码块

3.4 静态代码块

4. 内部类

4.1 内部类的分类

4.2 内部类

4.2.1 实例内部类

4.2.2 静态内部类

4.2.3 局部内部类

5. 对象的打印


1. 封装

1.1 封装的概念

面向对象程序三大特性:封装、继承、多态。而类和对象阶段,主要研究的就是封装特性。何为封装呢?简单来说就是套壳屏蔽细节

我们从另一个角度去看封装:
比如我们的电脑或者手机, 我们看到的是一个包装的非常精致的东西, 里面的各种核心(线路板, CPU等)是看不到的, 这就是一个简单的封装.
对于电脑这样一个复杂的设备, 提供给用户的是开关机, 键盘输入, 显示器, USB插孔等功能让用户和计算机进行交互, 但是我们看不到它的内部核心硬件, 就是说它把一些东西给封装起来了, 然后提供一些公开的功能.

封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行 交互.

初步的认识Java代码中的封装:
对 类 内部的实现细节 进行隐藏/封装;
对外 只提供一些公开的接口 供其他的用户进行访问.

1.2 访问限定符

要实现封装, 就要修改一些数据的权限, 这些权限就由访问修饰限定符来进行修改.

Java中提供了四种访问限定符: private, default, protected, public.


要了解封装需要先行了解访问限定符, 但是我们先通过以下例子来感受一下, 如果没有封装会出现什么问题.

public是公开的, 所有人都能去使用它, 既然使用了就要想到会有这样的问题, 所以封装就是为了解决这种问题.


接下来我们来看一下这些访问限定符.

private私有的(只能在当前类的内部进行访问), default默认的 , protected受保护的, public公开的(不管在哪都可以访问)

class Person {  // 可以定义一个 Person
    // 对类内部细节进行隐藏
    private String name;
    private int age;
    String sex; // 默认是default权限

    // 对类外提供公开接口: setName
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String setName() {
        return this.name;
    }

    // 成员方法
    public void show() {
        System.out.println("姓名:" + name + " 年龄: " + age);
    }

    // 编译器可以自动生成getter和setter
    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        //person.name = "zhangsan";
        person.setName("zhangsan");
        System.out.println(person.getName());
    }
}

No

范围

private

default

protected

public

1

同一包中的

同一类

2

同一包中的

不同类

3

不同包中的

子类

4

不同包中的非子类

比如:

public:可以理解为一个人的外貌特征,谁都可以看得到

default: 对于自己家族中(同一个包中)不是什么秘密,对于其他人来说就是隐私了

private:只有自己知道,其他人都不知道

【说明】

  • protected主要是用在继承中,继承部分详细介绍
  • default权限指:什么都不写时的默认权限
  • 访问权限除了可以限定类中成员的可见性,也可以控制类的可见性

2. static成员

2.1 再谈学生类

    public void print() {
        System.out.println(this.name + " => " + this.age + "->" + classes);
    }

    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student("Li leilei", 18);
        Student s2 = new Student("Han MeiMei", 19);
        Student s3 = new Student("Jim", 18);

        s1.print();
        s2.print();
        s3.print();
    }


2.2 静态成员的访问

// 在类外对classes赋值
Student.classes = "Java1111";

static修饰的成员变量,称为静态成员变量,由于静态成员变量不在对象中, 所以它最大的特性是:不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的

【静态成员变量特性】

1. 不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中

2. 既可以通过对象访问,也可以通过类名.访问,但一般更推荐使用类名访问

3. 类变量存储在方法区当中

4. 生命周期伴随类的一生(即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁)

    public void print() {
//        System.out.println(this.name + " => " + this.age + "->" + classes);
        System.out.println(this.name + " => " + this.age + "->" + this.classes);
        // this.时编译器没有提示classes选项, 但写了并不报错(一般不用这种写法)
    }

    // 静态成员方法
    public static void func(){
        // 静态方法中不能调用this
        // this.print();   // err
    }

    public static void main(String[] args) {
        Student.classes = "Java1111";   // 没有new对象也可以访问classes, 并且不管new了多少对象, 它只有一份

        Student student1 = new Student("Li leilei", 18);
        student1.classes = "hello"; // student1.时编译器没有提示classes选项, 但写了并不报错(一般不用这种写法)
        student1.print();   // 不加static必须通过对象的引用来访问

        Student.func();

    }

Java认为这种写法语法上是正确的, 但是classes是静态的, 并不在对象中, 所以一般不写这种代码出来.

一般情况下不去通过this或者对象的引用去访问, 而是通过类名来访问. (静态方法同理)

在静态方法内部, 不能直接访问非静态的数据成员和成员方法.
Java中, 被static修饰的成员方法称为静态成员方法,是类的方法,不是某个对象所特有的。静态成员一般是通过静态方法来访问的。
【静态方法特性】
1. 不属于某个具体的对象,是类方法
2. 可以通过对象 调用,也可以通过类名.静态方法名(...) 方式调用,更推荐使用后者
3. 不能在静态方法中访问任何非静态成员变量
4. 静态方法中不能调用任何非静态方法,因为非静态方法有this参数,在静态方法中调用时候无法传递this引用
5. 静态方法无法重写,不能用来实现多态.

2.3 static成员变量初始化

注意:静态成员变量一般不会放在构造方法中来初始化,构造方法中初始化的是与对象相关的实例属性

静态成员变量的初始化分为两种:就地初始化 和 静态代码块初始化

1. 就地初始化

就地初始化指的是:在定义时直接给出初始值

public class Student{
    private String name;
    private String gender;
    private int age;
    private double score;
    private static String classRoom = "Java1111";
    // ...
}

2. 静态代码块初始化

3. 代码块

3.1 代码块概念以及分类

使用{}定义的一段代码称为代码块。根据代码块定义的位置以及关键字,又可分为以下四种:

  • 普通代码块
  • 构造块
  • 静态块
  • 同步代码块(后续讲解多线程部分再谈)

3.2 普通代码块

public class Main{
public static void main(String[] args) {
    { //直接使用{}定义,普通方法块
        int x = 10 ;
        System.out.println("x1 = " +x);
    }
        int x = 100 ;
        System.out.println("x2 = " +x);
    }
}
这种用法较少见

3.3 构造代码块

构造块:定义在类中的代码块(不加修饰符)。也叫:实例代码块。构造代码块一般用于初始化实例成员变量。

public class Student{

    //实例成员变量
    private String name;
    private String gender;
    private int age;
    private double score;
    public Student() {
        System.out.println("I am Student init()!");
    }

    //实例代码块
    {
        this.name = "Java";
        this.age = 66;
        this.sex = "man";
        System.out.println("I am instance init()!");
    }

    public void show(){
        System.out.println("name: "+name+" age: "+age+" sex: "+sex);
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Student stu = new Student();
        stu.show();
    }
}

3.4 静态代码块

使用static定义的代码块称为静态代码块。一般用于初始化静态成员变量

public class Student{
    private String name;
    private String gender;
    private int age;
    private double score;
    private static String classRoom;

    //实例代码块
    {
        this.name = "Java";
        this.age = 66;
        this.gender = "man";
        System.out.println("I am instance init()!");
    }

    // 静态代码块
    static {
        classRoom = "Java1111";
        System.out.println("I am static init()!");
    }

    public Student(){
        System.out.println("I am Student init()!");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();
        Student s2 = new Student();
    }
}

注意事项

  • 静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次
  • 静态成员变量是类的属性,因此是在JVM加载类时开辟空间并初始化
  • 如果一个类中包含多个静态代码块在编译代码,编译器会按照定义的先后次序依次执行(合并)
  • 实例代码块只有在创建对象时才会执行

4. 内部类

当一个事物的内部,还有一个部分需要一个完整的结构进行描述,而这个内部的完整的结构又只为外部事物提供服务,那么整个内部的完整结构最好使用内部类。在 Java 中,可以将一个类定义在另一个类或者一个方法的内部,前者称为内部类,后者称为外部类。内部类也是封装的一种体现。

// OutClass是外部类
public class OutClass {
    // InnerClass是内部类
    class InnerClass{

    }
}

【注意事项】

1. 定义在class 类名{}花括号外部的,即使是在一个文件里,都不能称为内部类

public class A{

}

class B{

}
// A 和 B是两个独立的类,彼此之前没有关系

2. 内部类和外部类共用同一个java源文件,但是经过编译之后,内部类会形成单独的字节码文件

4.1 内部类的分类

先来看下,内部类都可以在一个类的哪些位置进行定义

public class OutClass {
    // 成员位置定义:未被static修饰 --->实例内部类
    public class InnerClass1{

    }

    // 成员位置定义:被static修饰 ---> 静态内部类
    static class InnerClass2{

    }

    public void method(){
        // 方法中也可以定义内部类 ---> 局部内部类:几乎不用
        class InnerClass5{

        }
    }
}

根据内部类定义的位置不同,一般可以分为以下几种形式:

1. 成员内部类(普通内部类:未被static修饰的成员内部类 和 静态内部类:被static修饰的成员内部类)

2. 局部内部类(不谈修饰符)、匿名内部类

注意:内部类其实日常开发中使用并不是非常多,大家在看一些库中的代码时候可能会遇到的比较多,日常开始中使用最多的是匿名内部类。

4.2 内部类

在外部类中,内部类定义位置与外部类成员所处的位置相同,因此称为成员内部类。

4.2.1 实例内部类

即未被static修饰的成员内部类。

class OuterClass {
    private int data1 = 1 ;
    int data2 = 2;
    public static int data3 = 3;

    public void test() {
        //static final int c = 0;
        System.out.println("OuterClass::test()");
        InnerClass innerClass = new InnerClass();
        innerClass.func();
    }

    /**
     *  实例内部类
     *  1. 如何获取 实例内部类的对象
     *          OuterClass.InnerClass innerClass = outerClass.new InnerClass();
     *  2. 实例内部类当中 不能有静态的成员变量. 非要定义,那么只能是被static final修饰的 
     *  3. 在实例内部类当中,如何访问外部类当中,相同的成员变量?
     *          在实例内部类当中 获取外部类的this: OuterClass.this.data1
     */

     class InnerClass {
        public int data1 = 111;
        public int data4 = 4;
        int data5 = 5;
        //public static int data6 = 6; //报错

        public void func() {
            System.out.println("InnerClass::func()");
          /*  OuterClass outerClass = new OuterClass();
            System.out.println(outerClass.data1);*/

            System.out.println(this.data1);
            System.out.println(data2);
            System.out.println(data3);
            System.out.println(data4);
            System.out.println(data5);
            System.out.println(data6);
        }
    }
}

【注意事项】

1. 外部类中的任何成员都可以在实例内部类方法中直接访问

2. 实例内部类所处的位置与外部类成员位置相同,因此也受public、private等访问限定符的约束

3. 在实例内部类方法中访问同名的成员时,优先访问自己的,如果要访问外部类同名的成员,必须:外部类名称.this.同名成员 来访问

4. 实例内部类对象必须在先有外部类对象前提下才能创建

5. 实例内部类的非静态方法中包含了一个指向外部类对象的引用

6. 外部类中,不能直接访问实例内部类中的成员,如果要访问必须先要创建内部类的对象。

4.2.2 静态内部类

不想依靠外部类对象创建内部类对象, 那么就可以把这个内部类定义成静态内部类.

被static修饰的内部成员类称为静态内部类。

class OuterClass2 {
    public int data1 = 1;
    int data2 = 2;
    public static int data3 = 3;

    public void test() {
        System.out.println("out::test()");
    }

    /**
     * 1. 如何获取静态内部类对象?
     *          OuterClass2.InnerClass2 innerClass2 = new OuterClass2.InnerClass2();
     * 2. 静态内部类当中,不能访问外部类的非静态成员。外部类的非静态成员,
     *          需要通过外部类的对象的引用才能访问。
     *     非要访问: OuterClass2 outerClass = new OuterClass2();
     *             System.out.println(outerClass.data1);
     */
    static class InnerClass2 {
        public int data4 = 4; 
        int data5 = 5;
        public static int data6 = 6;

        public void func() {
            System.out.println("out::func()");

            /*System.out.println(data1);
            System.out.println(data2);*/

            System.out.println(data3);
            System.out.println(data4);
            System.out.println(data5);
            System.out.println(data6);
        }
    }
}

【注意事项】

1. 在静态内部类中只能访问外部类中的静态成员

2. 创建静态内部类对象时,不需要先创建外部类对象

4.2.3 局部内部类

定义在外部类的方法体或者{}中,该种内部类只能在其定义的位置使用,一般使用的非常少,此处简单了解下语法格式。

public class OutClass {
    int a = 10;
    public void method(){
        int b = 10;

        // 局部内部类:定义在方法体内部
        // 不能被public、static等访问限定符修饰
        class InnerClass{
            public void methodInnerClass(){
                System.out.println(a);
                System.out.println(b);
            }
        }

        // 只能在该方法体内部使用,其他位置都不能用
        InnerClass innerClass = new InnerClass();
        innerClass.methodInnerClass();
    }

    public static void main(String[] args) {
    // OutClass.InnerClass innerClass = null; 编译失败
    }
}

【注意事项】

1. 局部内部类只能在所定义的方法体内部使用

2. 不能被public、static等修饰符修饰

3. 编译器也有自己独立的字节码文件,命名格式:外部类名字$内部类名字.class

4. 几乎不会使用

5. 对象的打印

如下所示, 假设我们需要打印Person对象的age和name, 每次都需要自己写一个show方法:

class Person {
    public int age = 66;
    public String name = "Java";

    public void show() {
        System.out.println("姓名:" + name + " 年龄:" + age);
    }
}

字段少的时候还能够接受, 但是字段一多就会降低代码编写速度, 并且代码冗余程度非常高.

public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        person.show();
    }
}

如果我们直接sout(person), 由于person是引用变量, 存储了new Person()这个对象的地址, 于是会打印出类似地址的东西.

这个运行结果中, @前面的意思是, 输出这个变量的全路径, @后面的字符串我们先暂时简单认为是"地址", 是唯一的.

那么我们怎么知道它是如何打印出来的呢? 我们看一下println:

可以看到, 它是调用的Object的toString, 那么我们就可以重写这个方法.

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "age=" + age +
                ", name='" + name + '\'' +
                '}';
    }

于是再次运行:

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