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1. 为什么需要继承
观察以下代码:
class Dog {
public String name;
public int age;
public void eat() {
System.out.println(name + "吃饭!!!");
}
public void barks() {
System.out.println(name + "汪汪汪!!! " + "年龄: " + age);
}
}
class Cat {
public String name;
public int age;
public void eat() {
System.out.println(name + "吃饭!!!");
}
public void catchMouse() {
System.out.println(name + "抓老鼠!!!");
}
}
可以看到, 以上代码有相当一部分代码几乎相同: 都有name, age, eat(), 那么我们就可以把共同的部分抽取出来放到一个类中, 然后在Dog和Cat类加上extends Animal
:
class Animal {
public String name;
public int age;
public void eat() {
System.out.println(name + "吃饭!!!");
}
}
class Dog extends Animal {
public void eat() {
System.out.println(name + "吃饭!!!");
}
public void barks() {
System.out.println(name + "汪汪汪!!! " + "年龄: " + age);
}
}
class Cat extends Animal {
public void eat() {
System.out.println(name + "吃饭!!!");
}
public void catchMouse() {
System.out.println(name + "抓老鼠!!!");
}
}
可以看到, 我们把多个类共同的属性抽取出来放到一个类中, 然后用extends建立关系.
我们把Dog/Cat叫做子类, 把Animal叫做父类, 使用extends建立起关系, 那么下来就称作:子类 Dog继承了父类Animal.
那么当子类继承了父类之后, 就会把属性和方法全部继承, 所以在子类中就可以访问name, 并且不需要在子类中再写name和age.
子类也叫做派生类.
父类也叫做基类/超类.
面向对象思想中提出了继承的概念,专门用来进行共性抽取,实现代码复用(重复使用)。
2. 继承概念
继承(inheritance)机制:是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加新功能,这样产生新的类, 称派生类. 继承呈现了面向对象程序设计的层次结构, 体现了由简单到复杂的认知过程。继承主要解决的问题是:共性的抽取,实现代码复用。
例如:狗和猫都是动物,那么我们就可以将共性的内容进行抽取, 然后采用继承的思想来达到共用。
上述图示中,Dog和Cat都继承了Animal类,其中:Animal类称为父类/基类或超类,Dog和Cat可以称为Animal的子类/派生类,继承之后,子类可以复用父类中成员,子类在实现时只需关心自己新增加的成员即可。
从继承概念中可以看出继承最大的作用就是:实现代码复用,还有就是来实现多态.
3. 继承的语法
在Java中如果要表示类之间的继承关系,需要借助extends关键字,具体如下:
修饰符 class 子类 extends 父类 {
// ...
}
在使用的时候:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
dog.name = "大黄";
}
}
在new Dog()
的时候:
注意:
1. 子类会将父类中的成员变量或者成员方法继承到子类中了
2. 子类继承父类之后,必须要新添加自己特有的成员,体现出与基类的不同,否则就没有必要继承了
一般情况下继承不要超过3层, 否则会带来可维护的问题.
Java不支持多继承. 一个类只能继承一个类, 不能继承多个类.
4. 父类成员访问
在继承体系中,子类将父类中的方法和字段继承下来了,那在子类中能否直接访问父类中继承下来的成员呢?
4.1 子类中访问父类的成员变量
1. 子类和父类不存在同名成员变量
public class Base {
int a;
int b;
}
public class Derived extends Base{
int c;
public void method(){
a = 10; // 访问从父类中继承下来的a
b = 20; // 访问从父类中继承下来的b
c = 30; // 访问子类自己的c
}
}
2. 子类和父类成员变量同名
class Base {
int a;
int b;
}
public class Derived extends Base {
int a; // 子类也有一个 a
int c;
public void method() {
a = 10; // 此时当 父类和子类 都拥有同名的变量的时候,优先访问子类自己
b = 20;
c = 30;
System.out.println(a);
System.out.println(b);
System.out.println(c);
}
public static void main(String[] args) {
Derived derived = new Derived();
derived.method();
Base base = new Base();
System.out.println(base.a);
}
}
在子类方法中 或者 通过子类对象访问成员时:
如果访问的成员变量子类中有,优先访问自己的成员变量。
如果访问的成员变量子类中无,则访问父类继承下来的,如果父类也没有定义,则编译报错。
如果访问的成员变量与父类中成员变量同名,则优先访问自己的。
成员变量访问遵循就近原则,自己有优先自己的,如果没有则向父类中找。
同名了非要访问: 使用super关键字.
4.2 子类中访问父类的成员方法
1. 成员方法名字不同
class Base {
int a;
int b;
public void methodA() {
System.out.println("Base中的methodA()");
}
}
public class Derived extends Base {
int a; // 子类也有一个 a
int c;
public void methodB() {
System.out.println("Derived中的methodB()方法");
}
public void methodC() {
methodB(); // 访问子类自己的methodB()
methodA(); // 访问父类继承的methodA()
// methodD(); // 编译失败,在整个继承体系中没有发现方法methodD()
}
}
总结:成员方法没有同名时,在子类方法中或者通过子类对象访问方法时,则优先访问自己的,自己没有时再到父类中找,如果父类中也没有则报错。
2. 成员方法名字相同
public class Base {
public void methodA(){
System.out.println("Base中的methodA()");
}
public void methodB(){
System.out.println("Base中的methodB()");
}
}
public class Derived extends Base {
public void methodA(int a) {
System.out.println("Derived中的method(int)方法");
}
public void methodB(){
System.out.println("Derived中的methodB()方法");
}
public void methodC(){
methodA(); // 没有传参,访问父类中的methodA()
methodA(20); // 传递int参数,访问子类中的methodA(int)
methodB(); // 直接访问,则永远访问到的都是子类中的methodB(),基类的无法访问到
}
}
Base类的methodA()和Derived类的methodA(int)构成了重载
【说明】
- 通过子类对象访问父类与子类中不同名方法时,优先在子类中找,找到则访问,否则在父类中找,找到则访问,否则编译报错。
- 通过派生类对象访问父类与子类同名方法时,如果父类和子类同名方法的参数列表不同(重载),根据调用方法适传递的参数选择合适的方法访问,如果没有则报错;
5. super关键字
Java提供了super
关键字,用于在子类方法中访问父类的成员.这可以让我们在子类方法中访问父类同名成员.
class Animal {
public String name;
public int age;
public void eat() {
System.out.println(name + "吃饭!");
}
}
class Dog extends Animal {
public boolean silly;
public String name = "hello";
public void houseGuard() {
System.out.println(super.name + "正在看家护院!"); // 使用super访问父类的name
}
// public void houseGuard() {
// System.out.println(this.name + "正在看家护院!");
// }
}
class Cat extends Animal {
public void catchMouse() {
System.out.println(name + "抓老鼠!");
}
}
以上代码中的super与this的区别可由下图说明:
1. this 会优先访问子类自己的,如果子类没有,访问的是父类的
2. super 只是一个关键字,在代码层面上,能够达到易读的效果。有些书说,super是父类的引用,这个是错误的说法。
super有三个用法:
super.data;
访问父类的普通成员变量
super.func();
调用父类的普通成员方法
super();
调用父类的构造方法
【注意事项】
1. 只能在非静态方法中使用
2. 在子类方法中,访问父类的成员变量和方法。
6. 子类构造方法
父子父子,先有父再有子,即:子类对象构造时,需要先调用基类构造方法,然后执行子类的构造方法。
public class Base {
public Base(){
System.out.println("Base()");
}
}
public class Derived extends Base{
public Derived(){
// super(); // 注意子类构造方法中默认会调用基类的无参构造方法:super(),
// 用户没有写时,编译器会自动添加,而且super()必须是子类构造方法中第一条语句,
// 并且只能出现一次
System.out.println("Derived()");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Derived d = new Derived();
}
}
结果打印:
Base()
Derived()
在子类构造方法中,并没有写任何关于基类构造的代码,但是在构造子类对象时,先执行基类的构造方法,然后执行子类的构造方法,因为:子类对象中成员是有两部分组成的,基类继承下来的以及子类新增加的部分 。父子父子肯定是先有父再有子,所以在构造子类对象时候 ,先要调用基类的构造方法,将从基类继承下来的成员构造完整,然后再调用子类自己的构造方法,将子类自己新增加的成员初始化完整。
注意:
1. 若父类显式定义无参或者默认的构造方法,在子类构造方法第一行默认有隐含的super()调用,即调用基类构造方法
2. 如果父类构造方法是带有参数的,此时需要用户为子类显式定义构造方法,并在子类构造方法中选择合适的父类构造方法调用,否则编译失败。
3. 在子类构造方法中,super(...)调用父类构造时,必须是子类构造函数中第一条语句。
4. super(...)只能在子类构造方法中出现一次,并且不能和this同时出现
7. super和this
super和this都可以在成员方法中用来访问:成员变量和调用其他的成员函数,都可以作为构造方法的第一条语句,那他们之间有什么区别呢?
【相同点】
1. 都是Java中的关键字
2. 只能在类的非静态方法中使用,用来访问非静态成员方法和字段
3. 在构造方法中调用时,必须是构造方法中的第一条语句,并且不能同时存在
【不同点】
1. this是当前对象的引用,当前对象即调用实例方法的对象,super相当于是子类对象中从父类继承下来部分成员的引用
2. 在非静态成员方法中,this用来访问本类的方法和属性,super用来访问父类继承下来的方法和属性
3. 在构造方法中:this(...)用于调用本类构造方法,super(...)用于调用父类构造方法,两种调用不能同时在构造方法中出现
4. 构造方法中一定会存在super(...)的调用,用户没有写编译器也会增加,但是this(...)用户不写则没有
8. 再谈初始化
以下代码的执行结果是什么?
class Animal {
public String name;
public int age;
static {
System.out.println("Animal::static{}");
}
{
System.out.println("Animal::{}");
}
public Animal(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
System.out.println("Animal(String, int)");
}
}
class Dog extends Animal {
public boolean silly;
static {
System.out.println("Dog::static{}");
}
{
System.out.println("Dog::{}");
}
public Dog(String name, int age, boolean silly) {
super(name, age);
this.silly = silly;
System.out.println("Dog(String, int, boolean)");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog("hello", 10, false);
}
}
1. 静态初始化块优先于实例初始化块和构造方法执行。 在类加载时,首先执行父类Animal
的静态初始化块,然后执行子类Dog
的静态初始化块。
2. 实例初始化块和构造方法的执行顺序。 在创建对象时,先执行父类Animal
的实例初始化块和构造方法,然后执行子类Dog
的实例初始化块和构造方法。这表明在对象的构建过程中,初始化块的执行顺序紧跟在构造方法之后。
3. 继承关系中的构造方法调用。 在子类Dog
的构造方法中,通过super(name, age);
调用了父类Animal
的构造方法,确保了父类的初始化工作先于子类的初始化工作。
总体而言,这个执行顺序遵循了Java类加载和对象初始化的规则,即静态内容在类加载时执行,而实例初始化块和构造方法在对象创建时执行。
9. protected 关键字
在类和对象中,为了实现封装特性,Java中引入了访问限定符,主要限定:类或者类中成员能否在类外或者其他包中被访问。
来看下面的例子:
package demo1;
public class TestDemo {
protected int a = 10;
public void func() {
System.out.println(a); // a是同一包下的同一类, 可访问
}
}
再比如:
package demo1;
public class TestDemo2 {
public static void main(String[] args) {
// 想访问 TestDemo 中的 a, 那么这个类的位置直接 new TestDemo() 即可
TestDemo testDemo = new TestDemo();
System.out.println(testDemo.a);
}
}
运行可以看到, 访问到了TestDemo中的protected int a = 10;
接下来我们新建包demo2, 并新建类Test, 让它继承demo1.TestDemo
:
package demo2;
import demo1.TestDemo;
public class Test extends TestDemo {
public void test() {
// a是 protected, 是不同包的子类可访问, 但是这里会报错, 要访问就要通过 super 访问
// TestDemo testDemo = new TestDemo();
// System.out.println(testDemo.a);
System.out.println(super.a);
}
public static void main(String[] args) {
Test t = new Test();
t.test();
}
}
注意进行测试时候的问题: 这些类的访问权限必须是public.
类的修饰符只能是public, 或者什么都不写. 这是由Java语言的设计原则和访问控制机制所决定的。
1. Public类: 如果一个类被声明为public
,那么该类可以被其他任何类访问,无论这个类属于哪个包。
2. 默认类: 如果没有使用public
,private
等修饰符来修饰类,那么这个类将拥有默认的访问级别。默认级别在类所属包内是可见的,但在其他包中是不可见的。
这样的设计有助于控制类的访问范围,符合面向对象编程中的封装思想。如果一个类被声明为public
,那么该类的实现细节对其他程序的开发者就是公开的。而如果一个类是默认访问级别的,那么它对于同一包下的其他类是可见的,但对于其他包下的类是隐藏的,从而限制了类的访问范围,增强了程序的安全性和模块化。
10. 继承方式
注意:Java中不支持多继承。
时刻牢记, 我们写的类是现实事物的抽象. 而我们真正在公司中所遇到的项目往往业务比较复杂, 可能会涉及到一系列复杂的概念, 都需要我们使用代码来表示, 所以我们真实项目中所写的类也会有很多. 类之间的关系也会更加复杂.
但是即使如此, 我们并不希望类之间的继承层次太复杂. 一般我们不希望出现超过三层的继承关系. 如果继承层次太多, 就需要考虑对代码进行重构了.
如果想从语法上进行限制继承, 就可以使用 final 关键字
11. final 关键字
final关键可以用来修饰变量、成员方法以及类。
1. 修饰变量或字段,表示常量(即不能修改)
final int a = 10;
a = 20; // 编译出错
2. 修饰类:表示此类不能被继承
final public class Animal {
//...
}
public class Bird extends Animal {
//...
}
// 编译出错
Error:(3, 27) java: 无法从最终com.bit.Animal进行继承
我们平时是用的 String 字符串类, 就是用 final 修饰的, 不能被继承.
3. 修饰方法:表示该方法不能被重写(后序介绍)
12. 继承与组合
和继承类似, 组合也是一种表达类之间关系的方式, 也是能够达到代码重用的效果。组合并没有涉及到特殊的语法(诸如 extends 这样的关键字), 仅仅是将一个类的实例作为另外一个类的字段。
继承表示对象之间是is-a的关系,比如:狗是动物,猫是动物
组合表示对象之间是has-a的关系,比如:汽车
汽车和其轮胎、发动机、方向盘、车载系统等的关系就应该是组合,因为汽车是有这些部件组成的。
// 轮胎类
class Tire{
// ...
}
// 发动机类
class Engine{
// ...
}
// 车载系统类
class VehicleSystem{
// ...
}
class Car{
private Tire tire; // 可以复用轮胎中的属性和方法
private Engine engine; // 可以复用发动机中的属性和方法
private VehicleSystem vs; // 可以复用车载系统中的属性和方法
// ...
}
// 奔驰是汽车
class Benz extend Car{
// 将汽车中包含的:轮胎、发送机、车载系统全部继承下来
}
组合和继承都可以实现代码复用,应该使用继承还是组合,需要根据应用场景来选择,一般建议:能用组合尽量用组合。