【Java】:封装和包

目录

1.封装的概念

2.访问限定符号

3.封装扩展之包

3.1包的概念

3.2导入包中的类

3.3自定义包

3.4常见的包


1.封装的概念

面向对象程序三大特性:封装、继承、多态。何为封装?简单来说就是套壳屏蔽细节

比如:对于电脑这样一个复杂的设备,提供给用户的就只是:开关机、通过键盘输入、显示器、USB插孔等,让用户来和计算机进行交互,完成日常事务。但实际上:电脑真正工作的确是CPU、显卡、内存等一些硬件原件。

对于计算机使用者而言,不关心内部核心部件,比如主板上线路是如何布局的,CPU内部是如何设计的等,用户只需要知道,怎么开机、怎么通过键盘和鼠标与计算机进行交互即可。因此计算机厂商在出厂时,在外部套上壳子,将内部实现细节隐藏起来,仅仅对外提供开关机、鼠标以及键盘插孔等,让用户可以与计算机进行交互即可。

封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互。

2.访问限定符号

Java中主要通过类和访问权限来实现封装:类可以将数据以及封装数据的方法结合在一起,更符合人类对事物的认知,而访问权限用来控制方法或者字段能否直接在类外使用。

比如:

  • public:可以理解为一个人的外貌特征,谁都可以看到。
  • default:对于自己家族中(同一个包中)不是什么秘密,对于其他人来说就是隐私了。
  • private:只有自己知道,其他人都不知道。

【说明】:

  • protected主要是用在继承中,继承部分后续文章介绍。
  • default权限指:什么都不写时的默认权限。
  • 访问权限除了可以限定类中成员的可见性,也可以控制类的可见性。
public class Computer {
    private String cpu;  //CPU  只能在当前的Computer类中使用
    private String memory; //内存  只能在当前的Computer类中使用
    public String screen; //屏幕
    String brand; //品牌  默认权限-->default属性

    public Computer(String cpu, String memory, String screen, String brand) {
        this.cpu = cpu;
        this.memory = memory;
        this.screen = screen;
        this.brand = brand;
    }

    public void Boot(){
        System.out.println("开机~~~");
    }

    public void PowerOff(){
        System.out.println("关机~~~");
    }

    public void SurfInternet(){
        System.out.println("上网~~~");
    }
}
public class TestComputer {
    public static void main(String[] args) {
        Computer p = new Computer("M3","32G","13*14","APPLE");
        System.out.println(p.brand);  //default属性:只能被本包中类访问
        System.out.println(p.screen); //public属性:可以被任何其他类访问
        /*System.out.println(p.memory);  //private属性:只能在Computer类中访问,不能被其他类访问*/
    }
}

若想跨类对private的属性进行访问,则需要在private属性所在类里创建一个被public修饰的setMerory和getMerory的方法,进而在别的类中通过调用此方法达到访问private属性的目的。

    public String getMemory() {
        return memory;
    }

    public void setMemory(String memory) {
        this.memory = memory;
    }

一般情况下,建议:

  • 成员变量定义为:private。
  • 成员变量方法定义为:public。

但这只是建议,不唯一,具体如何使用需根据实际情况判断。

3.封装扩展之包

3.1包的概念

在面向对象体系中,提出了一个软件包的概念,即:为了更好的管理类,把多个类收集在一起为一组,称为软件包。有点类似于目录。

比如:味为了更好的管理电脑中的歌曲,一种好的方式就是将相同属性的歌曲放在相同文件下,也可以对某个文件夹下的音乐进行更详细的分类。

在Java中也引入了包,包是对类、接口等的封装机制的体现,是一种对类或者接口等的很好的组织方式,比如:一个包中的类不想被其他包中的类使用。包还有一个重要的作用:在同一个工程中允许存在相同名称的类,只要处在不同的包中即可

3.2导入包中的类

Java中已经提供了很多现成的类供我们使用,例如Date类:可以使用 java.util.Date 导入 java.util 这个包中的 Date

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        java.util.Date date = new java.util.Date();
        //得到一个毫秒级的时间戳
        System.out.println(date.getTime());
    }
}

但是这种写法比较麻烦,可以使用 import语句 导入包。

import java.util.Date;
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Date date = new Date();
        //得到一个毫秒级的时间戳
        System.out.println(date.getTime());
    }
}

如果需要使用 java.util 中的其他类,可以使用 import.java.util.* 。(代表导入了util这个文件底下的所有类,需要用谁就会自动导入谁)

import java.util.*;
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Date date = new Date();
        //得到一个毫秒级的时间戳
        System.out.println(date.getTime());
    }
}

更建议显示的指定要导入的类名,否则还是很容易出现冲突情况。

3.3自定义包

基本规则:

  • 在文件的最上方加一个 package 语句指定改代码在哪个包中。
  • 包名需要尽量指定成唯一的名字,通常会用公司的域名的颠倒形式(例如:com.baidu.www)
  • 包名要和代码路径相匹配,例如创建 com.baidu.www 的包,那么会存在一个相对应的路径 com/baidu/www 来储存代码
  • 如果一个类中没有 package 语句,则该类被放到一个默认包中。

3.4常见的包

java.lang:系统常用基础类(String、Object),此包从JDK1.1自动导入。

java.lang.reflect:java反射编程包。

java.net:进行网络编程开发包。

java.sql:进行数据库开发的支持包。

java.util:是java提供的工具程序包。(集合类等)非常重要

java.io:I/O编程开发包。

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