【Java】:数组

1.数组的基本定义

1.1为什么要使用数组

假设现在要存五个学生的JavaSE考试成绩,并对其进行输出,按照之前掌握的知识点,我们会写出如下代码:

public class TestStudent {
    public static void main(String[] args) {
        int score1 = 70;
        int score2 = 80;
        int score3 = 90;
        int score4 = 95;
        int score5 = 85;

        System.out.println(score1);
        System.out.println(score2);
        System.out.println(score3);
        System.out.println(score4);
        System.out.println(score5);
    }
}

上述代码没有任何问题,但不好的是:如果有20名同学呢,需要创建20个变量吗?仔细观察这些学生成绩可以发现:所有成绩的类型都是相同的,那Java中存在可以存储相同类型多个数据的类型吗?这就是本节要讲的数组。

1.2什么是数组

数组:可以看成是相同类型元素的一个集合。在内存中是一段连续的空间。比如现实中的车库:

在Java中,包含6个整形类型元素的数组,就相当于上图中连在一起的6个车位,从上图中可以看到:

  1. 数组中存放的元素其类型相同;
  2. 数组的空间是连在一起的;
  3. 每个空间有自己的编号,起始位置的编号是0,即数组的下标。

那 在程序中如何创建数组呢?

1.3数组的创建及初始化

1.3.1数组的创建

           T [ ] 数组名 = new T[N];


  • T表示数组中存放元素的类型;
  • T[]表示数组的类型;
  • N表示数组的长度。
int[] array1 = new int[10]; 
//创建一个可以容纳10个int类型元素的数组

double[] array2 = new double[5]; 
//创建一个可以容纳5个double类型元素的数组

String[] array3 = new String[3];
//创建一个可以容纳3个字符串元素的数组

1.3.2数组的初始化

数组的初始化主要分为动态初始化以及静态初始化。

  • 动态初始化:在创建数组时,直接指定数组中元素个数。
int[] array = new int[10];

  • 静态初始化:在创建数组时不直接指定数据元素个数,而直接将具体的数据内容进行指定

语法格式T[] 数组名称 = {data1, data2, data3,..., datan};

int[] array1 = new int[]{0, 1, 2, 3, 4};
double[] array2 = new double[]{1.0, 2.0, 3.0, 4.0};
String[] array3 = new String[]{"hello", "java", "!!!"};

【注意事项】:

  • 静态初始化虽然没有指定数组的长度,编译器在编译时会根据{}中元素个数来确定数组的长度。
  • 静态初始化时,{}中数据类型必须与[]前数据类型一致。
  • 静态初始化可以简写,省去后面的new T[]。(一般都这样写)
//注意:虽然省去了new T[],但是编译器在编译代码时还是会还原
int[] array1 = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6};
double[] array2 = {1.0, 2.0, 3.0, 4.0};
String[] array3 = {"hello", "java", "!!!"};
  • 数组也可以按照如下C语言个数创建,但不推荐
int arr[] = {1, 2, 3, 4};
  • 静态和动态初始化也可以分为两步,但是省略格式不可以。
int[] array1;
array1 = new int[10];

int[] array2;
array2 = new int[]{1, 2, 3};

//注意省略格式不可以拆分,否则编译失败
//int[] array3;
//array3 = {1, 2, 3};
  • 如果没有对数组进行初始化,数组中元素有其默认值

如果数组中存储元素类型为基类类型,默认值为基类类型对应的默认值,比如:

 如果数组存储元素类型为引用类型,默认值为null

1.4数组的使用

1.4.1数组中元素访问

数组在内存中是一段连续的空间,空间编号都是从0开始的,依次递增,该编号称为数组的下标,数组可以通过下标访问其他任何位置的元素。比如:

int[] array = new int[]{10, 20, 30, 40};
System.out.println(array[0]); //输出10
System.out.println(array[0]); //输出20
System.out.println(array[1]); //输出30
System.out.println(array[3]); //输出40

//也可以通过[]对数组中的元素进行修改
array[0] = 100;
System.out.println(array[0]); //输出100

【注意事项】:

  1. 数组时一段连续的空间,因此支持随机访问,即通过下标快速访问数组中任意位置的元素。
  2. 下标从0开始,介于[0, N)之间不包含N,N为元素个数,不能越界,否则会报出下标越界访问。
int[] array = {1, 2, 3};
System.out.println(array[3]);

//执行结果:
Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException
报错-->数组越界

抛出了java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException异常,使用数组一定要下标谨防越界。

1.4.2遍历数组

所谓“遍历”是指将数组中的所有元素都访问一遍,访问是指对数组中的元素进行某种操作,比如:打印。

int[] array = new int[]{10, 20, 30, 40};
System.out.println(array[0]);
System.out.println(array[1]);
System.out.println(array[2]);
System.out.println(array[3]);

 上述代码可以起到对数组中元素遍历的目的,但问题是:

  1. 如果数组中增加了一个元素,就需要增加一条打印语句;
  2. 如果输入中有100个元素,就需要写100个打印语句;
  3. 如果现在要把打印修改为给数组中每个元素加1,修改起来非常麻烦。

通过观察代码可以发现,对数组中每个元素的操作都是相同的,则可以使用循环来进行打印

int[] array = new int[]{10, 20, 30, 40};
for(int i = 0; i < 4; i++){
    System.out.println(array[i]);
}

改成循环后,上述三个缺陷可以把2和3问题解决,但是无法解决问题1。那能否获取到数组的长度呢?

1.for循环

注意:在数组中可以通过数组对象.length来获取数组的长度。

int[] array = new int[]{10, 20, 30, 40};
for(int i = 0; i < array.length; i++){
    System.out.println(array[i]);
}

2.for-each循环

也可以使用for-each遍历数组(将每个数据取出来,放入x中)

int [] array = {1, 2, 3};
for(int x : array){
    System.out.println(x);
}

for-each是for循环的另一种使用方式,能够更方便的完成对数组的遍历,可以避免循环条件和更新语句写错。

3.Array.toString方法

借助Java原生方法,将指定的数组以字符串的形式输出。

int[] array = {11, 22, 33, 44};
String ret = Arrays.toString(array);
System.out.println(ret);

2.数组时引用类型

2.1初始JVM的内存分布

内存是一段连续的存储空间,主要用来存储程序运行时的数据。比如:

  1. 程序运行时代码需要加载到内存。
  2. 程序运行产生的中间数据要存放在内存。
  3. 程序中的常量也要保存。
  4. 有些数据可能需要长时间存储,而有些数据当方法结束后就要被销毁

如果对内存中存储的数据不加区分的任意存储,那对内存管理起来将会非常麻烦。

因此JVM也对所使用的内存按照功能的不同进行了划分:


  • 程序计数器(PC Register):只是一个很小的空间,保存下一跳执行的指令的命令
  • 虚拟机栈(JVM Stack):与方法调用相关的一些信息,每个方法在执行时,都会先创建一个栈帧,栈帧中包含有:局部变量表、操作数栈、动态链接、返回地址以及其他的一些信息,保存的都是与方法执行时相关的一些信息。比如:局部变量。当方法运行结束后,栈帧就被销毁了,即栈帧中保存的数据也被销毁了。
  • 本地方法栈(Native Method Stack):本地方法栈与虚拟机栈的作用相似,只不过保存的内容是Native方法的局部变量。在有些版本的JVM实现中(例如HotSpot),本地方法栈和虚拟机栈是一起的。
  • (Heap):JVM所管理的最大内存区域,使用new创建的对象都是在堆上保存(例如前面的 new int []{1,2,3};),堆是随着程序开始运行时而创建,随着程序的退出而销毁,堆中的数据只要还有在使用,就不会被销毁。
  • 方法区(Method Area):用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。方法编译出的字节码就是保存在这个区域。

2.2基本类型变量与引用类型变量的区别

基本数据类型创建的变量,称为基本变量,该变量空间中直接存放的是其所对应的值;

而引用数据类型创建的变量,一般称为对象的引用,其空间中存储的是对象所在空间的地址。

public static void func() {
  int a = 10;
  int b = 20;
  int[] arr = new int[]{1, 2, 3};
}

在上述代码中a、b、arr,都是函数内部的变量,因此其空间都在main方法对应的栈帧中分配。

a、b是内置类型的变量,因此其空间中保存的就是给该变量初始化的值。

arr是数组类型的引用变量,其内部保存的内容可以简单理解成是数组在堆空间中的首地址。

从上图可以看到,引用变量并不直接存储对象本身,可以简单理解成存储的是对象在堆中空间的起始地址。通过该地址,引用变量便可以直接去操作对象。有点类似C语言中的指针,但是Java中引用要比指针的操作更简单。


2.3再谈引用变量

public static void func() {
        int[] array1 = new int[3];
        array1[0] = 10;
        array1[1] = 20;
        array1[2] = 30;

        int[] array2 = new int[]{1,2,3,4,5};
        array2[0] = 100;
        array2[1] = 200;

        array1 = array2;
        array1[2] = 300;
        array1[3] = 400;
        array1[4] = 500;

        for(int i = 0; i < array2.length; i++){
            System.out.println(array2[i]);
        }
    }

2.4认识null

null在Java中表示“空引用”,也就是一个不指向对象的引用。

public static void main(String[] args) {
        int[] arr = null;
        System.out.println(arr[0]);
}    
//执行结果
NullPointerException: Cannot load from int array because "arr" is null

null的作用类似于C语言中的NULL(空指针),都是表示一个无效的内存位置 。因此不能对这个内存进行任何读写操作,一旦尝试读写,就会抛出NullPointerException.


注意:Java中并没有约定null和0号地址的内存有任何关联。

3.数组的应用场景

3.1数据保存

public static void main(String[] args) {
    int[] array = {1,2,3};

    for(int i = 0; i < array.length; i++){
        System.out.println(array[i]+" ");
    }
}

3.2作为函数的参数

1.参数传参本数据类型

public static void main(String[] args) {
    int num = 0;
    func(num);
    System.out.println("num = "+num);
}

public static void func(int x) {
    x = 10;
    System.out.println("x = "+x);
}
//执行结果
x = 10
num = 0

发现在func方法中修改形参 x 的值,不影响实参的num值。


2.参数传数组类型(引用数据类型)

public static void main(String[] args) {
    int[] arr = {1,2,3};
    func(arr);
    System.out.println("arr[0] = "+arr[0]);
}

public static void func(int[] a) {
    a[0] = 10;
    System.out.println("a[0] = "+a[0]);
}
//执行结果
a[0] = 10
arr[0] = 10

发现在func方法内部修数组的内容,方法外部的数组内容也会改变。

因为数组是引用类型,按照引用类型来进行传递,是可以修改其中存放的内容的。


 总结:

所谓的“引用”本质上只是存了一个地址。java将数组设定成引用类型,这样的话后续进行数组参数传递,其实只是将数组的地址传入到函数形参中。这样可以避免对整个数组的拷贝(数组可能比较长,那么拷贝开销就会很大)。

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