题目:
刽子手游戏其实是一款猜单词游戏,如图所示。
游戏规则是这样的:计算机想一个单词让你猜一个字母。如果单词里有那个字母,所有字母会显示出来;如果没有那个字母,则计算机会在一幅“刽子手”画上填一笔。这幅画一共需要7笔就能完成,因此你最多只能错六次。注意:猜一个已经猜过的字母也算错。
在本题中,你的任务是编写一个“裁判程序”,输入单词和玩家的猜测,判断玩家赢了(You win.)、输了(You lose.)还是放弃了(You chickened out.)。每组数据包含3行,第一行是游戏编号(-1为输入结束标记),第2行是计算机想的单词,第3行是玩家的猜测。后两行保证只包含小写字母。
样例输入:
1
cheese
chese
2
cheese
abcdefg
3
cheese
abcdefgij
-1
样例输出:
Round 1
You win.
Round 2
You chickened out.
Round 3
You lose.
分析:
一般而言,程序不是直接从第一行开始写到最后一行结束,而是遵循两种常见的顺序之一:自顶向下和自底向上。
回答:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#define maxn 100
int left,chance; //还需要猜left个位置,错chance次之后就会输
char s[maxn],s2[maxn]; //答案是字符s,玩家猜的字母序列是s2
int win,lose; //win=1表示已经赢了,lose=1表示已经输了
void guess(char ch)
{
......
}
int main()
{
int rnd;
while(scanf("%d%s%s",&rnd,s,s2) == 3 && rnd != -1)
{
printf("Round %d\n",rnd);
win = lose =0;
left = strlen(s);
chance = 7;
for(int i=0;i<strlen(s2);i++)
{
guess(s2[i]); //猜一个字母
if(win||lose)
break; //检查状态
}
//根据结果进行输出
if(win)
printf("You win.\n");
else if(lose)
printf("You lose.\n");
else
printf("You chickened out.\n");
}
return 0;
}
//guess
void guess(char ch)
{
int bad = 1;
for(int i=0;i<strlen(s);i++)
{
if(s[i] == ch)
{
left--;
s[i] = ' ';
bad = 0;
}
}
if(bad) --chance;
if(!chance) lose = 1;
if(!left) win = 1;
}