一、抽象类
抽象类的作用:
在抽象类中定义抽象方法,目的是为了为子类提供一个通用的模板,子类可以在模板的基础上进行开发,先重写父类的抽象方法,然后可以扩展子类自己的内容。抽象类设计避免了子类设计的随意性,通过抽象类,子类的设计变得更加严格,进行某些程度上的限制。使子类更加的通用。
public abstract class className{
//1.属性;
//2.构造器;
//3.普通方法;
//4.抽象方法;
}
情况1:普通方法:子类可重写也可不重写。
情况2:如果我们父类中有一个方法,完全满足不了所有子类的需求;但是子类中又必须有这个方法(用来重写)。我们就可以在父类中将这个方法定义成抽象方法(规范|规定)。
语法:一个方法的方法体去掉,然后被abstract修饰,那么这个方法就变成了一个抽象方法。
注意:
(1)抽象方法必须存在于抽象类中。
(2)抽象类中可以有0-n个抽象方法。
情况3:子类继承抽象类,就要重写全部的抽象方法。子类如果没有重写父类全部的抽象方法,那么子类必须变成一个抽象类。
情况4:抽象方法所在的类必须声明为抽象类。
情况5:抽象方法必须声明为public或者protected,不能声明为private。因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法,抽象方法也就失去了意义。
情况6:抽象类不能被实例化。
📢问题1:抽象类不能创建对象,那么抽象类中是否有构造器?
答:抽象类中一定有构造器。构造器的作用 给子类初始化对象的时候要先super调用父类的构造器。
📢问题2:抽象类是否可以被final修饰?
不能被final修饰,因为抽象类设计的初衷就是给子类继承用的。要是被final修饰了这个抽象类了,就不存在继承了,就没有子类。
思考:如果子类对父类所有的方法都不满意,但是子类中又必须有。说明父类中只有抽象方法,这个时候类这个名词就显得不那么合适了,定义成接口,接口里面只有抽象方法,没有实现。
二、接口(interface)
接口本质上就只是规范|规定,所有的实现都交给子类(实现类)去实现。
接口的作用是什么?
定义规则,跟抽象类不同地方在哪?它是接口不是类。接口定义好规则之后,实现类负责实现即可。
interface interfaceName{
//属性;
/*public static final*/ 类型 属性名 = 初始值;
//抽象方法;
/*public abstract*/ 返回值类型 方法名(参数列表);
}
情况1:接口中没有构造器;接口不能实例化,接口指向实现类 ---》多态。
情况2:一旦实现一个接口,那么实现类要重写接口中的全部的抽象方法,如果没有全部重写抽象方法,那么这个类可以变成一个抽象类。
情况3:接口中允许定义变量,接口中允许定义抽象方法。
情况4:接口中允许定义静态方法(Java 8 之后)
情况5:接口中允许定义默认方法(Java 8 之后)
为什么要在接口中定义默认方法呢?
允许在接口中定义默认方法的理由很充分,因为一个接口可能有多个实现类,这些类就必须实现接口中定义的抽象类,否则编译器就会报错。假如我们需要在所有的实现类中追加某个具体的方法,在没有 default 方法的帮助下,我们就必须挨个对实现类进行修改。
情况6:接口可以是空的,既可以不定义变量,也可以不定义方法。最典型的例子就是 Serializable 接口,在 java.io 包下。
public interface Serializable {
}
对比:
普通类:普通属性, 普通方法 ,完整的类, 可以实例化。
抽象类:普通属性,普通方法,抽象方法。 不一定完整, 不能实例化。
接口:静态常量属性,抽象方法。一定不完整, 不能实例化。
普通类继承普通类 -> 1:1 (一个类继承其他类,只能直接继承一个父类)
普通类继承抽象类 -> 1:1
抽象类继承抽象类 -> 1:1
普通类实现接口 -> 1:n (但是实现类实现接口的话,可以实现多个接口)
接口继承接口->1:n
普通类继承一个类实现接口 ->1:1:n
三、接口和抽象类的区别:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/3efa6253d3efa90621f8bfd35bdb8132.png)