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原创 Halcon算子解析——仿射变换

文章目录hom_mat2d_identity(:::HomMat2DIdentity)hom_mat2d_rotate(::HomMat2D,Phi,Px,Py:HomMat2DRotate)hom_mat2d_scale(::HomMat2D,Sx,Sy,Px,Py:HomMat2DScale)hom_mat2d_translate(::HomMat2D,Tx,Ty:HomMat2DTranslate)hom_mat2d_slant(::HomMat2D,Theta,Axis,Px,Py:HomMat2D

2021-02-24 23:53:58 2281

原创 【Halcon图像处理】——仿射变换

文章目录相关链接代码 相关链接 仿射变换理论讲解:数字图像处理——仿射变换 仿射变换例程讲解:null 仿射变换算子解析:null 代码 set_system ('clip_region', 'false') dev_open_window (0,0,500,500, 'black', WindowHandle) dev_set_part (-100,-100,300,300) read_region (Region, 'r.hobj') hom_mat2d_identity (HomMat2DIden

2021-02-24 23:46:07 359

原创 数字图像处理——仿射变换

文章目录仿射变换平移缩放旋转斜切 仿射变换 仿射变换,又称仿射映射,是指在几何中,一个向量空间进行一次线性变换并接上一个平移,变换为另一个向量空间。在改变过程中保持直线和平行线关系不变。数学表示如下图。 这里需要使用到齐次坐标的概念: 齐次坐标就是将原本是N维的向量用一个n+1维向量来表示,例如二维点 p(x,y)->p(x,y,1)就成了其次坐标,同理三维点p(x,y,z)->p(x,y,z,1)也成了齐次坐标。 齐次坐标是表示计算机图形学的重要手段之一,它既能否用来明确区分向量和点,同时也

2021-02-24 23:35:50 1198

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