Unity蛮牛教程噩梦射手----代码讲解(1)

本文是对蛮牛教育网Unity教程《噩梦射手》游戏脚本的详细讲解,重点分析Player的移动脚本。文章介绍了FixedUpdate()函数中的键盘输入响应,Move()、Turning()和Animating()三个关键函数,涉及Player的位置移动、视角旋转和动画状态的更新。文章解释了如何通过GetAxisRaw()获取用户输入,以及使用Rigidbody和Quaternion进行移动和旋转操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

       很久没有写博客了,因为最近开始学习Unity。在蛮牛教育网上有一套讲解Unity官方教程的视频-------噩梦射手游戏实例,网站为http://www.unitytrain.cn/course/40,是Logic3d老师讲解的。游戏本身并不是很复杂,跟着视频来学习的话困难不打。然而作为程序员来学习这一套视频,更加关注的是这个游戏的脚本部分。也看到有评论说对代码部分老师讲解并不是很深入,所以我打算开这样一个新坑--------对该套视频部分的脚本代码进行讲解。好,那废话不多说,我们进入正题。

 

       视频第一课出现的是游戏主角Player的移动脚本,我先上代码

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