迷你三子棋

三字棋的实现方法

要想完成三字棋就必须先打印出三字棋的棋盘,我们可以用一个二维数组来实现,我们可以写一个Print_board函数去实现这个棋盘的打印
void Print_board(char arr[Row][Col], int row, int col)      //打印棋盘
{
    int i, j;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            printf(" %c ", arr[i][j]);
            if (j < col - 1)
                printf("|");

        }
        printf("\n");
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            if (i < row - 1)
                printf("___");
            else
                printf("   ");
            if (j < col - 1)
                printf("|");
        }
        printf("\n");
    }
}

这里写图片描述

既然是一个小游戏就得有目录去让玩家选择,提示玩家游戏的进度,而且这个目录必须要出现一次以上,所以考虑用do…while循环体来实现,只要玩家不退出就可以一直进行游戏,我们也封装一个函数来实现,以便于主函数的便捷性
void menu1()
{
    printf("**********************\n");
    printf("******** 1.play ******\n");
    printf("******** 0.exit*******\n");
    printf("**********************\n");
}
do
    {
        menu1();
        printf("请输入:");
        scanf("%d", &input1);
        switch (input1)
        {
        case 0:
            printf("退出游戏!\n");
            break;
        case 1:
            printf("开始游戏!\n");
            {
                game();
                break;
            }
        default:
            printf("输入错误,请规范输入!\n");
        }
    } while (input1);
}

这样就很好的完成了游戏的感觉。
接下来我们就要开始进行下棋的过程,无外乎电脑的移动和人的移动,要注意每一步人或者电脑的移动都要判断是否有结果,用Player_move和Computer_move两个函数来表示人和电脑的结果,其中有调用Is_win来判断游戏的结果以及进程,以下分别是三个函数。

void Player_move(char arr[Row][Col],int row,int col)
{
    int x = 0;
    int y = 0;
    printf("请玩家输入坐标:");
    scanf("%d%d", &x, &y);
    while (1)
    {
        if (((x<row+1) && (x>0)) && ((y<col+1) && (y>0)))
        {
            if (arr[x - 1][y - 1] = ' ')
            {
                arr[x - 1][y - 1] = 'O';
                break;
            }
            else
            {
                printf("此坐标已有元素,请重新选择!");
                scanf("%d%d", &x, &y);
            }
        }
        else
        {
            printf("选择失效,请重新选择!");
            scanf("%d%d", &x, &y);

        }
    }
    printf("\n");
    Is_win(arr,row,col); //判断输赢

}
void Computer_move(char arr[Row][Col],int row,int col)
{
    srand((unsigned int)time(NULL));
    while (1)
    {
        int x = rand() % 4;
        int y = rand() % 4;
        if (arr[x - 1][y - 1] == ' ')
        {
            arr[x - 1][y - 1] = 'X';
            break;
        }
    }
    Is_win(arr, row, col); //判断输赢
}
char Is_win(char arr[Row][Col], int row, int col) //判断输赢
{
    int i, j;
    int count = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        if (arr[i][0] == arr[i][1] && arr[i][1] == arr[i][2] && arr[i][0] != ' ') //行相等
            return arr[i][1];
        if (arr[0][i] == arr[1][i] && arr[1][i] == arr[2][i] && arr[0][i] != ' ') //列相等
            return arr[1][i];
        if (arr[0][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][2] && arr[1][1] != ' ') //正斜相等
            return arr[1][1];
        if (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][0] && arr[1][1] != ' ') //反斜相等
            return arr[1][1];
    }
    for (i = 0; i < row; i++)//平局
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            if (arr[i][j] == 'O' || arr[i][j] == 'X')         //遍历数组,查看是否还有没有走的地方
            {
                count++;
                if (count == 9)
                    return 'Q';
            }
        }
    }
}

其实这样也差不多完成了我们三字棋的功能,详细代码分为三个部分:game.h,game.c和test.c,具体代码如下,
game.h

#ifndef __GAME_H__
#define __GAME_H__

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>



#define Row 3
#define Col 3
void menu1();
void Init_board(char arr[Row][Col],int row,int col);
void Print_board(char arr[Row][Col],int row,int col);
void Player_move(char arr[Row][Col], int row, int col);
void Computer_move(char arr[Row][Col], int row, int col);
char Is_win(char arr[Row][Col], int row, int col); 


#endif //__GAME_H__

game.c

#include"game.h"
void menu1()
{
    printf("**********************\n");
    printf("******** 1.play ******\n");
    printf("******** 0.exit*******\n");
    printf("**********************\n");

}


void game()
{
    char arr[Row][Col] = { 0 };
    Init_board(arr, Row, Col);
    Print_board(arr, Row, Col);
    printf("\n");
    while (1)
    {
        Player_move(arr, Row, Col);
        Print_board(arr, Row, Col);
        char ret = Is_win(arr, Row, Col);
        Computer_move(arr, Row, Col);
        Print_board(arr, Row, Col);
        ret = Is_win(arr, Row, Col);
        if (ret == 'X')
        {
            printf("电脑赢!");
            break;
        }
        else if (ret == 'O')
        {
            printf("玩家赢!");
            break;
        }
        else if (ret == 'Q')
        {
            printf("平局");
            break;
        }
    }
    printf("\n");
}


void Init_board(char arr[Row][Col],int row,int col)       //初始化
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
            arr[i][j] = ' ';
    }

}

void Print_board(char arr[Row][Col], int row, int col)      //打印棋盘
{
    int i, j;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            printf(" %c ", arr[i][j]);
            if (j < col - 1)
                printf("|");

        }
        printf("\n");
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            if (i < row - 1)
                printf("___");
            else
                printf("   ");
            if (j < col - 1)
                printf("|");
        }
        printf("\n");
    }
}


void Player_move(char arr[Row][Col],int row,int col)
{
    int x = 0;
    int y = 0;
    printf("请玩家输入坐标:");
    scanf("%d%d", &x, &y);
    while (1)
    {
        if (((x<row+1) && (x>0)) && ((y<col+1) && (y>0)))
        {
            if (arr[x - 1][y - 1] = ' ')
            {
                arr[x - 1][y - 1] = 'O';
                //Print_board(arr,row,col);
                break;
            }
            else
            {
                printf("此坐标已有元素,请重新选择!");
                scanf("%d%d", &x, &y);
            }
        }
        else
        {
            printf("选择失效,请重新选择!");
            scanf("%d%d", &x, &y);

        }
    }
    printf("\n");
    Is_win(arr,row,col); //判断输赢

}

void Computer_move(char arr[Row][Col],int row,int col)
{
    srand((unsigned int)time(NULL));
    while (1)
    {
        int x = rand() % 4;
        int y = rand() % 4;
        if (arr[x - 1][y - 1] == ' ')
        {
            arr[x - 1][y - 1] = 'X';
            break;
        }
    }
    Is_win(arr, row, col); //判断输赢

}


char Is_win(char arr[Row][Col], int row, int col) //判断输赢
{
    int i, j;
    int count = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        if (arr[i][0] == arr[i][1] && arr[i][1] == arr[i][2] && arr[i][0] != ' ') //行相等
            return arr[i][1];
        if (arr[0][i] == arr[1][i] && arr[1][i] == arr[2][i] && arr[0][i] != ' ') //列相等
            return arr[1][i];
        if (arr[0][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][2] && arr[1][1] != ' ') //正斜相等
            return arr[1][1];
        if (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][0] && arr[1][1] != ' ') //反斜相等
            return arr[1][1];
    }
    for (i = 0; i < row; i++)//平局
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            if (arr[i][j] == 'O' || arr[i][j] == 'X') //遍历数组,查看是否还有没有走的地方
            {
                count++;
                if (count == 9)
                    return 'Q';
            }
        }
    }
}

test.c

#include "game.h"
void test()
{

    int input1 = 0;
    int input2 = 0;
    do
    {
        menu1();
        printf("请输入:");
        scanf("%d", &input1);
        switch (input1)
        {
        case 0:
            printf("退出游戏!\n");
            break;
        case 1:
            printf("开始游戏!\n");
            {
                game();
                break;
            }
        default:
            printf("输入错误,请规范输入!\n");
        }
    } while (input1);
}


int main()
{
    test();
    return 0;
}
程序运行结果如下

这里写图片描述
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这样就完成了一个简易的三子棋程序!

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