前言:加载图片的框架有很多,从早期的XUtils、Universal Image Loader,到后来的Volley,以及现在如日中天的Glide和Picasso,以及Facebook的Fresco。 XUtils、Universal Image Loader和Volley都用过,上一个项目用的Volley,后来项目中要加载GIF图片,于是嵌入了Glide框架的3.7版本。目前在行项目中,使用Glide的4.3.1版本,然后瞬间懵了,因为4.3.1版本中,除了widt、load、into方法,再也没有其他的方法了。本文就是为了让你在使用Glide4.3.1版本时也能有fallback、error、override、plaeholder等方法。
一、导入Glide相关架包
导入架包,就涉及到build.gradle文件的配置,在AS中,有两个build.gradle文件,一个在项目目录下,一个在app目录下。
首先、在项目的build.gradle文件中添加mavenCentral()方法,主要是方便项目引用mavenCentral中的开源项目;
其次、在app目录下的build.gradle文件下引入架包
二、创建相关类MyAppGlideModule(继承AppGlideModule)和MyBaseGlideUrlLoader(继承),名字自己随便起,值得注意的是,MyAppGlideModule类需要使用注释@GlideModule
@GlideModule public final class MyAppGlideModule extends AppGlideModule { @Override public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) { // super.applyOptions(context, builder); // 重新设置内存限制 <