1.socket概念
1.socket可以理解成插座,两个不同计算机中运行的程序,通过socket建立通道,在通道中进行数据传输来通信。
2.socket隐藏了TCP/IP协议族的细节,我们只需要调用socket的函数就可以完成网络通信。
3.socket提供基于TCP协议的流服务(stream)和基于UDP协议的数据报服务(datagram),流服务当下使用得最多,之后也只会学习这个。
2.简单的socket通信流程
PS:
1.socket通信采用的是客户/服务端的通信模式。
2.监听模式可以理解为是一种"待机"的模式,服务端在等待着客户端建立连接。
3.零散的相关知识
这部分函数能修改的部分其实很少,我们下面学的是socket的通信过程还有函数、结构体的用途,不会去怎么了解本质的内容。
1.文件描述符
所有输入输出都是文件,socket()函数的返回值是一个文件描述符(整数),0是标准输入,1是标准输出,2是标准错误,还有其他的整数。
2.sockaddr_in结构体
这个是用来存储通信地址信息的结构体。
///可以如下初始化一个结构体来存储信息
struct sockaddr_in servaddr;
memset(&servaddr,0,sizeof(servaddr));
// 协议族,在socket编程中只能是AF_INET
servaddr.sin_family = AF_INET;
3.服务端绑定自身通信地址
一般服务器有多个网卡,对应多个IP,可以:
指定一个具体IP来通信
servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.149.129");
任意本机IP
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
任意IP的方式用的比较多。
4.服务端绑定自身端口/客户端指定服务端端口
使用网络字节顺序(通常用这个)
servaddr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
///或者servaddr.sin_port = htons(5005);这样
不使用网络字节顺序
servaddr.sin_port = atoi(argv[1]);
当然,客户端、服务端要保持统一,要么都使用网络字节顺序要么都不用
5.客户端指定服务端IP地址
这里方式和第二点不同,但是和第二点用的IP应该是同一个
struct hostent* h;
if ( (h = gethostbyname(argv[1])) == 0 ) // 指定服务端的ip地址。
{ printf("gethostbyname failed.\n"); close(sockfd); return -1; }
客户端这里,如果已知服务端IP地址的情况下,我们使用inet_addr()函数也没问题,但是通常客户端知道的只有域名而非地址,所以使用gethostbyname,这个函数无论是直接传地址还是传域名,都能帮我们解析并且转换成网络字节序的地址。
6.服务端将通信地址和端口所在结构体绑到socket
使用bind()函数,bind翻译即是绑定
if (bind(listenfd,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr)) != 0 )
{ perror("bind"); close(listenfd); return -1; }
7.客户端一个socket,服务端两个socket
客户端只有一个socket(),可以对应一个serverfd,用于绑定客户端的地址信息。
而服务端有两个socket(),一个对应listenfd,用于监听。另一对应clientfd,绑定客户端地址信息,之后和客户端通信(无论是接收还是发送)都用这个。
8.程序退出前关闭socket
socket()得到的文件描述符也是系统资源,是有限的,程序退出前必须关闭socket.
9.主机字节序
多个字节的数据存放内存中有两种方法:一是从内存低地址开始存,另一是从内存高地址开始存,分别叫小端字节序和大端字节序。
两种方式都分别有CPU来使用(采取哪种方式也只和CPU设计有关,与操作系统无关)。
10.网络字节序
这是TCP/IP协议中规定好的,采用大端字节序,保证不同的系统之间也能正确通信。
11.网络字节序和主机字节序转换
有四个函数htons()、ntohs()、htonl()、ntohl();
h代表host主机,n代表network网络,to即是to,s代表short,l代表long
htons和ntohs可以实现16位无符号数字节转换,
htonl和ntohl可以实现32位无符号数字节转换。
下面是从C语言技术网拿的一个最简单的客户端和服务端的通信程序,可以借鉴入门。
服务端
/*
* 程序名:server.cpp,此程序用于演示socket通信的服务端
* 作者:C语言技术网(www.freecplus.net) 日期:20190525
*/
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
int main(int argc,char *argv[])
{
if (argc!=2)
{
printf("Using:./server port\nExample:./server 5005\n\n"); return -1;
}
// 第1步:创建服务端的socket。
int listenfd;
if ( (listenfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) { perror("socket"); return -1; }
// 第2步:把服务端用于通信的地址和端口绑定到socket上。
struct sockaddr_in servaddr; // 服务端地址信息的数据结构。
memset(&servaddr,0,sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET; // 协议族,在socket编程中只能是AF_INET。
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // 任意ip地址。
//servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.190.134"); // 指定ip地址。
servaddr.sin_port = htons(atoi(argv[1])); // 指定通信端口。
if (bind(listenfd,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr)) != 0 )
{ perror("bind"); close(listenfd); return -1; }
// 第3步:把socket设置为监听模式。
if (listen(listenfd,5) != 0 ) { perror("listen"); close(listenfd); return -1; }
// 第4步:接受客户端的连接。
int clientfd; // 客户端的socket。
int socklen=sizeof(struct sockaddr_in); // struct sockaddr_in的大小
struct sockaddr_in clientaddr; // 客户端的地址信息。
clientfd=accept(listenfd,(struct sockaddr *)&clientaddr,(socklen_t*)&socklen);
printf("客户端(%s)已连接。\n",inet_ntoa(clientaddr.sin_addr));
// 第5步:与客户端通信,接收客户端发过来的报文后,回复ok。
char buffer[1024];
while (1)
{
int iret;
memset(buffer,0,sizeof(buffer));
if ( (iret=recv(clientfd,buffer,sizeof(buffer),0))<=0) // 接收客户端的请求报文。
{
printf("iret=%d\n",iret); break;
}
printf("接收:%s\n",buffer);
strcpy(buffer,"ok");
if ( (iret=send(clientfd,buffer,strlen(buffer),0))<=0) // 向客户端发送响应结果。
{ perror("send"); break; }
printf("发送:%s\n",buffer);
}
// 第6步:关闭socket,释放资源。
close(listenfd); close(clientfd);
}
客户端
/*
* 程序名:client.cpp,此程序用于演示socket的客户端
* 作者:C语言技术网(www.freecplus.net) 日期:20190525
*/
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
int main(int argc,char *argv[])
{
if (argc!=3)
{
printf("Using:./client ip port\nExample:./client 127.0.0.1 5005\n\n"); return -1;
}
// 第1步:创建客户端的socket。
int sockfd;
if ( (sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) { perror("socket"); return -1; }
// 第2步:向服务器发起连接请求。
struct hostent* h;
if ( (h = gethostbyname(argv[1])) == 0 ) // 指定服务端的ip地址。
{ printf("gethostbyname failed.\n"); close(sockfd); return -1; }
struct sockaddr_in servaddr;
memset(&servaddr,0,sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(atoi(argv[2])); // 指定服务端的通信端口。
memcpy(&servaddr.sin_addr,h->h_addr,h->h_length);
if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr)) != 0) // 向服务端发起连接清求。
{ perror("connect"); close(sockfd); return -1; }
char buffer[1024];
// 第3步:与服务端通信,发送一个报文后等待回复,然后再发下一个报文。
for (int ii=0;ii<3;ii++)
{
int iret;
memset(buffer,0,sizeof(buffer));
sprintf(buffer,"这是第%d个超级女生,编号%03d。",ii+1,ii+1);
if ( (iret=send(sockfd,buffer,strlen(buffer),0))<=0) // 向服务端发送请求报文。
{ perror("send"); break; }
printf("发送:%s\n",buffer);
memset(buffer,0,sizeof(buffer));
if ( (iret=recv(sockfd,buffer,sizeof(buffer),0))<=0) // 接收服务端的回应报文。
{
printf("iret=%d\n",iret); break;
}
printf("接收:%s\n",buffer);
}
// 第4步:关闭socket,释放资源。
close(sockfd);
}