关于File类得笔记

File 类不能访问文件内容本身,如果需要访问文件内容本身,则需要使用输入/输出流。

1.获取文件得属性

File类可以使用文件路径字符串创建File实例,路径既可以是绝对路径,也可以是相对路径。一般相对路径的话是由系统属性user.dir指定,即为Java VM所在路径。

File 类提供了如下三种形式构造方法。

  1. File(String path):如果 path 是实际存在的路径,则该 File 对象表示的是目录;如果 path 是文件名,则该 File 对象表示的是文件。
  2. File(String path, String name):path 是路径名,name 是文件名。
  3. File(File dir, String name):dir 是路径对象,name 是文件名。

File 类中有以下两个常用常量:

  • public static final String pathSeparator:指的是分隔连续多个路径字符串的分隔符。
  • public static final String separator:用来分隔同一个路径字符串中的目录的,Windows 下指/

File类常用方法

  • public String getName():返回File对象锁表示的文件名或者目录名(若为目录,返回的是最后一级子目录)。
  • public String getParent():返回此File对象所对应的路径名,返回String类型。
  • public File getParentFile():返回此File对象的父目录,返回File类型。
  • public String getPath():返回此File对象所对应的路径名,返回String类型。
  • public boolean isAbsolute():判断File对象所对应的文件或者目录是否是绝对路径。
  • public String getAbsolutePath():返回此File对象所对应的绝对路径,返回String类型。
  • public String getCanonicalPath() throws IOException:
  • public File getCanonicalFile() throws IOException:
  • public File getAbsoluteFile():返回此File对象所对应的绝对路径,返回File类型。
  • public boolean canRead():判断此File对象所对应的文件或目录是否可读。
  • public boolean canWrite():判断此File对象所对应的文件或目录是否可写。
  • public boolean canExecute():判断此File对象所对应的文件或目录是否可执行。
  • public boolean exists():判断此File对象所对应的文件或目录是否存在。
  • public boolean isDirectory():判断此File对象是否为目录。
  • public boolean isFile():判断此File对象是否为文件。
  • public boolean isHidden():判断此File对象是否为隐藏。
  • public long lastModified():返回该File对象最后修改的时间戳,我们可以通过
  • SimpleDateFormat simpleDateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd
  • HH:mm:ss");进行格式化为时间日期展示。
  • public boolean setLastModified(long time):设置该File对象最后修改的时间戳。
  • public long length():返回该File对象的文件内容长度。
  • public boolean createNewFile() throws IOException:当此File对象所对应的文件不存在时,该方法会新建一个该File对象所指定的新文件,如果创建成功,返回true;否则,返回false。
  • public boolean delete():删除File对象所对应的文件或目录,删除成功,返回true;否则,返回false。
  • public void deleteOnExit():Requests that the file or directory denoted by this abstract
  • pathname be deleted when the virtual machine terminates.意思就是在VM关闭的时候,删除该文件或者目录,不像delete()方法一调用就删除。一般用于临时文件比较合适。
  • public String[] list():列出File对象的所有子文件名和路径名,返回的是String数组。
  • public File[] listFiles():列出File对象的所有子文件吗和路径名,返回的是File数组。
  • public boolean mkdir():创建目录,并且只能在已有的父类下面创建子类,如果父类没有,那么就无法创建子类。
  • public boolean mkdirs():也是创建目录,而且可以在父文件夹不存在的情况下,创建子文件夹,顺便将父文件夹也创建了,递归创建。
  • public boolean renameTo(File dest):重命名此File对象所对应的文件或目录,如果重命名成功,则返回true;否则,返回false。
  • public boolean setReadOnly():设置此File对象为只读权限。
  • public boolean setWritable(boolean writable, boolean ownerOnly):写权限设置,writable如果为true,允许写访问权限;如果为false,写访问权限是不允许的。ownerOnly如果为true,则写访问权限仅适用于所有者;否则它适用于所有人。
  • public boolean setWritable(boolean writable): 底层实现是:通过setWritable(writable, true)实现,默认是仅适用于文件或目录所有者。
//File类表示一个文件或者目录
//File.separator:表示斜杆
File file1 = new File("F:\\java基础\\src\\文件与IO\\file"+File.separator+File.separator+"test01.txt");
//判断文件是否存在
if(!file1.exists()) {
	try {
		//创建文件
		file1.createNewFile();
		System.out.println("文件创建成功!");
	} catch (IOException e) {
		e.printStackTrace();
	}
}

//file1.isDirectory():是否是文件夹
//file1.isFile():是否是文件
System.out.println("是否是一个文件夹:"+file1.isDirectory());
File file2 = new File("F:java基础\\src\\文件与IO\\file");

//list():能获取当前目录下得所有得文件名和文件夹名称
String[] names = file2.list();
System.out.println(Arrays.toString(names));

//列出当前目录下得所有文件,以file对象返回
File[] fs = file2.listFiles();
for(File f:fs) {
	System.out.print("文件名称:" + f.getName());
	System.out.print("; 文件长度为:" + f.length());
	Date date = new Date( f.lastModified());
	DateFormat dateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
	System.out.println("; 文件最后修改时间为:" + dateFormat.format(date));
}

//相对路径  绝对路径
File file3 = new File("test01.txt");
//获取相对路径
System.out.println(file3.getAbsolutePath());
//获取绝对路径
System.out.println(file3.getPath());

System.out.println("**********************************************");
//文件过滤器
File file5 = new File("F:\\java基础\\src\\文件与IO\\file");
File[] files = file5.listFiles((pathname)->pathname.getName().endsWith(".TXT"));
for(File f:files) {
	System.out.println(f.getName());
}

2.创建和删除文件

  1. File 类不仅可以获取已知文件的属性信息,还可以在指定路径创建文件,以及删除一个文件。
  2. 创建文件需要调用 createNewFile() 方法,删除文件需要调用 delete() 方法。
  3. 无论是创建还是删除文件通常都先调用 exists() 方法判断文件是否存在。
// 创建指向文件的File对象
File f = new File("C:\\test.txt"); 
// 判断文件是否存在
if (f.exists()) 
{
// 存在则先删除
    f.delete(); 
}
// 再创建
f.createNewFile(); 

3.创建和删除目录

  1. File 类除了对文件的创建和删除外,还可以创建和删除目录。
  2. 创建目录需要调用 mkdir() 方法,删除目录需要调用 delete() 方法。
  3. 无论是创建还是删除目录都可以调用 exists() 方法判断目录是否存在。
// 指定目录位置
String path = "F:\\java基础\\src\\文件与IO\\file\\新建文件夹"; 
// 创建File对象
File file5 = new File(path); 
if (file5.exists()) {
    file5.delete();
}
// 创建目录
file5.mkdir(); 
//renameTo :可以是重命名 也可以是文件夹移动
file5.renameTo(new File("F:\\java基础\\src\\文件与IO\\file\\AAA\\新建文件夹"));

4.遍历目录

通过遍历目录可以在指定的目录中查找文件,或者显示所有的文件列表。File 类的 list() 方法提供了遍历目录功能,该方法有如下两种重载形式。

1. String[] list()

该方法表示返回由 File 对象表示目录中所有文件和子目录名称组成的字符串数组,如果调用的 File 对象不是目录,则返回 null。

提示:list() 方法返回的数组中仅包含文件名称,而不包含路径。但不保证所得数组中的相同字符串将以特定顺序出现,特别是不保证它们按字母顺序出现。

2. String[] list(FilenameFilter filter)

该方法的作用与 list() 方法相同,不同的是返回数组中仅包含符合 filter 过滤器的文件和目录,如果 filter 为 null,则接受所有名称。

public static void main(String[] args) {
	findFile(new File("F:\\"),".txt");
}

//查找文件得方法
private static void findFile(File target,String ext) {
	if(target==null) return;
	//如果文件是目录得情况
	if(target.isDirectory()) {
		File[] files = target.listFiles();
		if(files!=null) {
			for(File f:files) {
				//递归调用
				findFile(f, ext);
			}
		}
	}else {
		//File是一个文件得情况
		String name = target.getName().toLowerCase();
		if(name.endsWith(ext)) {
			System.out.println(target.getAbsolutePath());
		}
	}
}

只是摘自学习路上得总结。

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Unity中的File类是C#提供的一个用于文件存储和读取的工具类。使用File类,我们可以实现对文件的读取、写入、复制和删除等操作。通过File类,我们可以读取文件中的文本内容,并将其打印出来。使用File类的ReadAllText方法,我们可以一次性将整个文件的内容读取到一个字符串中。例如,在Unity中,我们可以使用以下代码来读取文件内容并打印出来: string file_path = "C:/Users/Admin/Desktop/log.txt"; string content = File.ReadAllText(file_path); Debug.Log(content); 上述代码中,file_path表示要读取的文件路径,content表示读取到的文件内容。通过调用File类的ReadAllText方法并传入文件路径,我们可以将文件的内容读取到content变量中,并通过Debug.Log方法打印出来。这样,我们就可以在Unity中使用File类来读取文件内容了。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [Unity学习笔记--File.ReadAllLines和File.ReadAllText的使用以及注意事项(一定要看到最后!!!)](https://blog.csdn.net/qq_52855744/article/details/128702422)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [UnityIK人体骨骼反向动力学系统插件 Final IK 2.2](https://download.csdn.net/download/mayzhengxi/88262273)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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