自学习java基础以来就知道StringBuffer
和StringBuilder
的区别,主要就是StringBuffer
是线程安全的,StringBuilder
是线程不安全的。今天突然想知道,这两个类具体实现到底有什么不同,于是看了一下这两个类的源码,主要总结如下:
方法实现
StringBuffer
和StringBuilder
都继承自抽象父类AbstractStringBuilder
。而这两个类本身的方法的主要逻辑在AbstractStringBuilder
这个父类中已经都实现,唯一的区别就是StringBuffer
的方法加入synchronized
关键字,而StringBuilder
没加,具体方法实现大家可以去看下源码,这里就不在分析,主要是通过调用System.arraycopy
这个方法来实现的。这个是这两个类的主要区别,但是今天再看源码的时候有一个小小的新发现。
String创建模式
首先讲一下StringBuilder
的toStirng()
方法,源码如下:
public String toString() {
return new String(value, 0, count);
}
这是普通的String创建方法,相信大家应该没有疑惑,关键在于StringBuffer
的创建方法,
public synchronized String toString() {
if (toStringCache == null) {
toStringCache = Arrays.copyOfRange(value, 0, count);
}
return new String(toStringCache, true);
}
首先它多了一个变量toStringCache
,并且在源码中对这个变量有这样一行注释:
A cache of the last value returned by toString. Cleared whenever the StringBuffer is modified.
通过看其他方法和该变量可以发现,这个变量用来缓存该StringBuffer
对象在调用用toString()
方法前的char[]数组value
,在value
被改变的时候,即调用append()
等方法的时候就会重置为null。在观察它的String创建方法,发现它是直接把要生成的String对象的value赋值为toStringcache
,也就是说它与新生成的String共享了同一个char[]数组,这样就节省了重新生成char[]数组的时间。
这时候会产生一个问题,为什么StringBuffer
和StringBuilder
的创建方式不同?我的理解是因为StringBuffer
是同步的,在调用toString()
方法的时候,它的value数组不会被修改,而StringBuilder
它没有同步,但是我们又需要创建一个和调用时一样的String
,所以需要重新创建一个char[]
,尽量保证如果其他线程改变了这个char[]
,不会影响到结果String的生成。