static和const关键字

1 static关键字

static的作用就是:控制变量的存储方式和可见性。具体作用如下:

  • 修饰局部变量。一般情况下,对于局部变量在程序中是存放在栈区的,并且局部变量会在离开其作用域时,被系统自动析构。但是如果使用了static关键字修饰了局部变量的话,该变量就会存放于静态数据区,其生命周期会一直延续到整个程序执行结束。但需要注意的是,虽然使用了static修饰的局部变量的生命周期得到了延长、存储空间发生了变化,但是它的作用域并没有改变,作用域还是限制在其语句块中。那么这也突出了静态局部变量和全局变量的一个不同点:全局变量能够被extern,而静态局部变量不能被extern,因为它对于其他文件不可见。

  • 修饰全局变量。对于一个全局变量,它既可以在本文件中被访问到,也可以在同一个工程中被其它源文件访问(添加extern进行声明即可)。但当用一个static关键字修饰全局变量的话,就会把这个全局变量的作用域限制在本文件中,由原来的整个工程可见变成了本文件可见,那么此时也不能被extern了。

  • 修饰普通函数。用static修饰函数,情况和修饰全局变量类似,也就是改变了函数的作用域。

  • 修饰类:如果C++中对类中的某个函数用static修饰,则表示该函数属于这个类,而不是属于此类的任何一个对象,因此该函数不含有this指针,所以static函数也只能访问static成员变量,无法访问非static成员变量(因为这需要this指针访问)。对于成员变量也是,只要被static修饰后,那这个变量只属于类本身,而不属于对象。

  • 修饰类成员变量/类成员函数

    • 在类中的static成员变量属于整个类所有,因此对类的对象只有一份拷贝;

    • 在类中的static成员函数属于整个类所有,因此这类函数不接收this指针,而this指针是指向特定对象的指针,因此只能访问类的static成员变量,不能访问普通成员变量

    • static修饰的成员变量和函数需要在类外进行定义,类内只进行声明,这是因为static修饰的变量是先于对象构造的

    • static成员函数不能为virtual函数,这是因为static成员函数不属于任何对象,所以加上virtual没有任何实际意义;static成员函数没有this指针,但虚函数的实现是为每一个对象分配一个vptr,而vptr是通过this指针调用的,所以static函数不能为virtual函数。【virtual函数的调用顺序:this->vptr->vtbl->virtual function

2 const关键字

  • const修饰基本数据类型。对于基本数据类型,const关键字可以在类型说明符前,也可以在其之后,结果是一样的。一旦修饰,表明该量为常量,不可修改;

  • const修饰指针变量和引用变量。这就分指针常量和常量指针。指针常量为int* const num【快速记忆:指针为常量,因此指针本身不可变,其指向的对象可变】,常量指针为const int* num【快速记忆:常量的指针,因此指针可变,其指向的对象不可变】。

  • const应用到函数中。

    • 当const修饰参数时,调用函数的时候,用相应的变量初始化const常量,则在函数体中,可保护原对象的属性。注意:参数const化一般用于参数为指针或引用时的情况。
    • 当const修饰函数返回值时,声明了返回值后,const对齐也起到相应的保护作用。
  • const在类中的用法。

    • const成员变量。其只在某个对象的生命周期内为常量,而对于整个类而言是可以改变的,因为类可以创建多个对象,不同的对象其const成员变量的值可以不同。所以不能在类的声明中初始化const成员变量,因为类的对象还没有创建的时候,编译期不知道const成员的值是什么。const成员变量的初始化只能在类的构造函数的成员初值列中进行
    • const成员函数。const成员函数的主要目的就是防止成员函数修改对象的内容。要注意,static和const关键字对于成员函数来说是不能同时使用的,因为static成员函数不含有this指针,即不能实例化,而const成员函数又必须具体到某一个对象上,因此矛盾。
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